nagitoY
发表于 2024-3-21 22:45
看了几家测评,目前一个问题好像是天地人有明确的克制关系,克制对石火增益巨大。那么在战斗中用流转来切段的方式就失去了价值。
再就是zp提到了不同武器、不同流派的石火判定点都不一样。考虑到这游戏是以石火为主的防反节奏,那么换流派和武器的学习成本还挺高的。
Horusddt
发表于 2024-3-21 22:48
bm7号 发表于 2024-3-21 22:41
我不是忍组粉丝,不知道测评里谈到只狼在忍组粉丝眼里算不算还可以。
我还特意回去看了一下,不就是聊高难度下石火判定提了一嘴吗,不是忍组粉丝也这么敏感?
bm7号
发表于 2024-3-21 22:49
nagitoY 发表于 2024-3-21 22:45
看了几家测评,目前一个问题好像是天地人有明确的克制关系,克制对石火增益巨大。那么在战斗中用流转来切段 ...
按357的经验最后会变成用一种流派硬打,看起来鼓励更换姿势的设计就会变为限制玩家的弱智设计。
Dorohedoro
发表于 2024-3-21 22:54
FROM-SOFTWARE 发表于 2024-3-21 20:33
开放世界是得做,但要一步步来吧,先做好几个大型箱庭过渡下,你一个做了几十年关卡的,为了跟风,上了两个 ...
为啥说的好像开放世界是多高级的东西一样,欧美罐头的地图设计一泡污不照样没完没了造开放世界,浪人只不过是做了一个非常欧美罐头的开放世界而已,所以也理所应当的拿了一个欧美罐头水平的评分
火华火华火
发表于 2024-3-21 22:55
WhiteGlint
发表于 2024-3-21 23:01
火华火华火 发表于 2024-3-21 22:55
zp哪来的评测,我看b站号没发啊
—— 来自 S1Fun
挂在风云编辑部下面了
hugosol
发表于 2024-3-21 23:04
看了几个测评,期待拉满,已经预购了,希望难度不要太低
MuramasaSP
发表于 2024-3-21 23:16
有人知道可否重新捏脸吗,想着12点先进去玩半个小时睡觉,后面再细调捏脸。
—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
雾生司
发表于 2024-3-21 23:20
MuramasaSP 发表于 2024-3-21 23:16
有人知道可否重新捏脸吗,想着12点先进去玩半个小时睡觉,后面再细调捏脸。
—— 来自 HONOR AGT-AN00, An ...
在主角住的地方可以随时重新捏
ycy8332589
发表于 2024-3-21 23:21
现在标准育碧罐头开分基准就是78分左右,而且就算高画质也没有加分的
Dorohedoro
发表于 2024-3-21 23:23
忍者组要想要真正重回巅峰,再次拿出忍龙1黑之章这种水平的游戏,首先要做的事情就是远离中文互联网上这群自称是硬核动作游戏爱好者的群体,总计一下这个群体的各种神论:1.仁王就是个刷子游戏 2.忍者组的游戏从来就没有关卡设计 3.只要给我张空白地图让我打怪打的爽就行了,说实话哪个游戏公司摊上这么一群爱好者也真是倒了八辈子霉了
WhiteGlint
发表于 2024-3-21 23:26
打的爽有什么问题?忍龙黑和忍龙2很难说是用一个设计理念做出来的,忍龙2与其搞那种弯弯绕绕的还不如弄个**,各种跳平台开机关简直莫名其妙还断节奏。
nagitoY
发表于 2024-3-21 23:27
bm7号 发表于 2024-3-21 22:49
按357的经验最后会变成用一种流派硬打,看起来鼓励更换姿势的设计就会变为限制玩家的弱智设计。 ...
这种确实得不偿失了,流转紫电全都打不出来的感觉
karastar
发表于 2024-3-21 23:41
Dorohedoro 发表于 2024-3-21 23:23
忍者组要想要真正重回巅峰,再次拿出忍龙1黑之章这种水平的游戏,首先要做的事情就是远离中文互联网上这群 ...
那你也拿点好东西出来啊,没有粉丝兜底买仁王你光荣能蹦跶这么久
Leliel
发表于 2024-3-21 23:46
这话说的,忍组啥时候贴近过中文互联网用户
yt5wt2c
发表于 2024-3-21 23:51
这三个理由套到怪猎上面也没问题,问题是人家是真的贴近中国玩家了,怎么还怪起消费者了
duraa
发表于 2024-3-22 00:01
该自己上手喽
seedees3
发表于 2024-3-22 00:09
说归说,我依然觉得PS5版500万还是没问题的,接下来卖多少要看后续更新怎么样
Booorunestud
发表于 2024-3-22 00:13
唉ff7上完摩天轮了,开打
培根芝士蛋堡XD
发表于 2024-3-22 00:19
xunit 发表于 2024-3-21 22:40
看了ZP的评测,只能说虽然战&# ...
我觉得战斗评价不差只是按绝对水平来说,以忍组自己的相对水平来说只能说比卧龙好一点,而且并没有脱离卧龙那套弹反为核心的战斗设计,大概率不如ffo
ouyang菌
发表于 2024-3-22 00:20
PS5版500万多少有点不可能了人ff7rb都不一定做的到,你忍组更是什么ip知名度画面水准媒体评分全面不如7rb
我觉得200万都悬,除非正式版口碑大爆(这个更不可能了)
Horusddt
发表于 2024-3-22 00:40
这个捏脸怎么感觉变差了,怎么捏怎么难看
duraa
发表于 2024-3-22 00:47
我现在的问题是.....振刀没有残心那样的提示没有用的习惯,只能慢慢刻意去记了
Leliel
发表于 2024-3-22 00:55
本帖最后由 Leliel 于 2024-3-22 01:01 编辑
看打佩里感觉还是偏被动,更像卧龙
而且他这个弹刀系统比卧龙和FFO都要难
卧龙化失败了还有防御兜底,FFO红手可以长按,他这个没弹到就得硬吃
火华火华火
发表于 2024-3-22 01:01
Yeelolo
发表于 2024-3-22 01:01
云了一晚上,突然感觉有点凑活,至少战斗比卧龙好玩
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
banjia0815
发表于 2024-3-22 01:09
上来能选的最高难度打完了第二个boss大体是习惯了这个石火的战斗节奏,难度感觉一般。非常不习惯没有重攻击,能打些派生但非常有限。然后所有人形怪都是妖怪皮,有很多霸体,虽然只是开头感觉是悬了
小迷糊
发表于 2024-3-22 01:10
这下要想下是否退盘等崩价
Moltres.lv70
发表于 2024-3-22 01:17
动作还是很爽 切肉还是很爽 稳了
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
火华火华火
发表于 2024-3-22 01:21
病態極端
发表于 2024-3-22 01:23
越雲越不明白到底哪裡能扣3分。
除了UI太丑。
wzh5555
发表于 2024-3-22 01:25
火华火华火 发表于 2024-3-22 01:21
说真的为啥不把石活改到防御键上,△改成重攻击上不好吗
—— 来自 S1Fun
我觉得是为了让敌人(精英和血刀)AI也能装配石火并对玩家用,解决忍组过去AI抗压只会红光霸体反这个问题,其实本质石火就是一个带弹刀的重攻击,可以用来当连招派生
培根芝士蛋堡XD
发表于 2024-3-22 01:27
火华火华火 发表于 2024-3-22 01:21
说真的为啥不把石活改到防御键上,△改成重攻击上不好吗
—— 来自 S1Fun
卧龙也是弱智一般把化劲放到圆上,原因很简单,就是忍组不想做重攻击派生,为了他们所谓的大众化简化。
refiver
发表于 2024-3-22 01:34
真绷不住了吧,虽然知道你不会做第一次可以直接拿来抄,就跟仁王1一样
但是你别进入开放世界解锁第一个村镇就说“解锁以后这里有很多收集品,请全收集吧”
现在连育碧做罐头都知道给你插个小故事,比如孤岛惊魂什么为了反抗XXX的政治宣传,请你撕去他的海报
banjia0815
发表于 2024-3-22 01:35
按忍组的标准打起来还是爽的,画面也令人感动但放市面就凑活,然后这开放世界上来也太空了,npc 站着倒也无所谓话都不带讲的多少有点离谱,故事讲的也不带任何铺垫,这个分数一点也不冤。
Moltres.lv70
发表于 2024-3-22 01:35
这个性能模式很优秀啊 不糊稳 60,该有的特效都有
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
nagitoY
发表于 2024-3-22 01:37
banjia0815 replied on 2024-3-22 01:09 上来能选的最高难度打完了第二个boss大体是习惯了这个石火的战斗节奏,难度感觉一般。非常不习惯没有重攻击,能打些派生但非常有限。然后所有人形怪都是妖怪皮,有很多霸体,虽然只是开头感觉是悬了
派生非常有限这个真的难受。
仁王2我非常喜欢的一点是平a派生>武技>妖怪技/妖反的取消链。熟练用这套取消链是真的能打出格斗游戏的连段的感觉,非常爽快。
浪人既没有轻重攻击的派生,又没有最高优先级的妖怪技。目前看来也就残心取消和石火取消。不知道实际上打起来能不能自己研究民工连。
Moltres.lv70
发表于 2024-3-22 01:40
r1 甩刀 回精,忍组还是忘不了仁王,村头这三个忍者的移动动作太像忍龙的蜘蛛忍了!
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
leafS
发表于 2024-3-22 01:40
玩了1个小时多点,这所谓的简化按键不就是把三角换成了按住方块吗。目前玩着挺可以的,选的普通难度打序章还有点压力,可能是还没习惯按键,不过这振刀难道就单纯是回精吗?判定也不是残心一个级别,还是说后面有别的机制。
开放世界还没体验到,不过这次的播片感觉比仁王卧龙好多了,画面说实话我看不出,但绝对比之前的明亮了不少
另外不同流派用同一把武器也有不同武技,我用的军刀就已经有后跳闪避成功接重戳这种防反了,看好后面各种花式打boss
RushMove
发表于 2024-3-22 01:50
怎么领取预购和豪华版特典啊?