只可惜这个系列美式卡通画风不太讨喜,PS2时代就是被PASS的货色。
唯一印象就是PS2 Classic 2代能开控制台快速拿到白金奖杯 本帖最后由 Tackstone 于 2022-9-7 14:37 编辑
tlou和神海要分开看,神海属于那种云比玩舒服的游戏,而tlou两代可玩性都非常不错,一代高难度下资源管理和战术选择都很有意思,二代动作系统全面加强以后也挺爽快。 播片的光芒盖住了其他系统,又不喜欢播片,所以玩不下去 观赏性很强,表现力很强,背后的技术实力更强,但其实玩法上和带来的观感提升某种意义上来讲却和相应付出的工作量真的不太成正比。
举几个平平无奇的场景的例子:
1. 神海2的火车追逐,从丛林一直打到雪原,场景切换靠德雷克开锁的镜头来平滑过渡,为了保证不同场景中在不定时长下的延续性,开发团队创造性地制作了多个环形的场景,火车则在环形场景中循环行驶,但玩家除非在车厢内一动不动,否则很难发现周遭的景物存在循环;
2. 神海4某即时演算场景,德雷克的哥哥对着镜头直接把外衣脱了下来露出衬衣,没有经历镜头的移开以方便切换穿外衣和没穿外衣的两套建模;
3. TLOU2,某个废屋,艾丽拖着一根一端栓在屋内的绳子从屋内走向屋外,还拐了个弯。
要实现这些场景,需要付出远超出不了解实现技术细节的人士的想像的开发工作量,但带来的表现力的提升,如果不特别关注,也就是润物细无声的程度。
相比之下,举个不恰当的例子,XB2人物在不同的服装下常见的穿模等现象似乎也并没有在表现力上给人过多的不适感。 tlou1我觉得过高难度下反而有点设计失衡,有些关卡明显就不是为了这个难度设计的。在很多潜行关卡中这一缺点体现的不明显,但剩下的就很难让人满意了,玩起来很容易坐牢乃至死档。 llliu 发表于 2022-9-7 12:05
偶尔还是会想玩玩神海、新古墓这样轻松愉快的冒险游戏。线性,没太多支线,爬爬山看看风景。但最近都没这种 ...
古墓丽影这三代前期地图一堆需要后期解锁能力再会来探索的墓,特别让人烦躁 一周目游戏性 虽然不算多,但是玩过的几个顽皮狗游戏都不觉得特别好玩,也就卖画面演出的游戏,过于匠气看多了会腻 神海个人还是挺喜欢的,解谜观光的部分还是挺不错的,但是打枪部分令人烦躁,特别是打各种非人怪物丧尸什么的。 神海不熟,TLOU两作都非常好玩,但根据身边统计法基本都是讨论剧情,讨论玩法的寥寥无几,哪怕是感想
就很怪 说句政治不正确的话:很多拿来黑先辈的吹的bruce做的那几作关卡和战斗水平都被tlou2薄纱, 985604670 发表于 2022-9-7 18:05
神海哪来的丧尸
1里被感染的西班牙人 tlou2属于tps顶尖了吧,突突突到潜行切换得如此顺滑,个人觉得打人比打僵尸好玩 顽皮狗的游戏综合来讲只有tlou1是玩得比较舒服的,剧情玩法节奏都挺好,神海系列一般般 985604670 发表于 2022-9-7 18:05
神海哪来的丧尸
1代最后不是有吗 属于有玩法,设计的挺好,但不多
TPS顶端不认为,没感觉人形怪绕个路 AI高点会喊两句话就能带给我质的飞升体验了
实际上全境封锁有很多AI和小兵也有差不多的体验可能少点细节
立体的地图确实有些时候有点意思,但是现在PVP游戏玩多了,一个立体的地图而已,很多PVP都能做到
单论资源管理生存这点就纯不如恶灵附身,死亡空间一类游戏了
被四个怪物围攻
玩家1:低难度物资充裕,突突突全打死
玩家2:中等难度,拉火车过关
玩家3:高难度,打空一枪立刻返回存档点重打
玩家4:最高难度,物资极少,通过瞬间观察和思考,用一个道具击杀四个怪物
然后123跳出来说不好玩、很一般,4能说什么? 雪菜碧池 发表于 2022-9-7 21:12
被四个怪物围攻
玩家1:低难度物资充裕,突突突全打死
玩家2:中等难度,拉火车过关
tlou1绝地难度就符合4,也能体验到关卡的设计,利用场地的砖头,瓶子,资源管理 线性手工品暴打开放世界工业品 tlou2的单人真挺好玩的 配合不同击杀动作带来爽感挺不错的 高难资源也要规划一下
tlou1就得吹一下多人了 羽毛说过美末2关卡设计不错的,很多种套路可以研究 基本都是只适合一周目,看>玩,玩法极为单调,典型的播片游戏 道理我都懂,为什么分区是vita 你们不玩联机模式吗? 你要让我向刚接触单机游戏或者ps的新玩家推荐,我肯定是推荐顽皮哥的游戏的
—— 来自 samsung SM-G9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 嘉术2015 发表于 2022-9-8 10:31
道理我都懂,为什么分区是vita
杰克和达斯特有psv版
—— 来自 S1Fun 玩法其实是其次,关键是看播片,打的怪重复率太高
—— 来自 S1Fun 顽皮狗的单机玩法真的挺乏味的,出彩的一直是叙事手法和剧本。 只玩过神海和TLOU两个系列。
神海以电影化体验为主,游戏性起起伏伏,个人最喜欢2代,代入感很强很好玩。
TLOU抛开剧情不谈,游戏性可以说非常强了,对意识、技术、策略都有要求,不同场景用不同的打法可以当成两个游戏玩,不同难度下游戏体验也有巨大的差异~ 美末1的战斗部分还是挺好玩的,资源管理,大部分消耗资源的东西都是秒杀,或者能一下杀死多个敌人,就是中途推箱子太古早了。2代一样,中间的过场跑路导致多周目提不起兴趣
倒是1的多人还挺好玩,2好像要单卖多人还是啥的,一直没弄出来有点遗憾
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