高龙 发表于 2022-9-2 15:50

大江户战士 发表于 2022-9-2 15:51

reg-neo 发表于 2022-9-2 17:30

D2不就是么?

simonroam 发表于 2022-9-2 17:43

那么是什么商业模式和变现手段能让AI生成游戏这个赛道能持续研究20年呢?

simonroam 发表于 2022-9-2 20:35

awy47 发表于 2022-9-1 20:39
别的不知道,看泥潭有些人的反应,以后宣传纯人类手工打造游戏一定很有市场“每个像素点都倾注着创 ...

没毛病,如果人人都生活在城市里,那乡村视频就容易火,人人都能用AI画画,那么直播手绘的就容易火,物以稀为贵嘛
技术对于文体的影响不能完全套用工业革命那套说法,AI的出现,围棋反而越来越凉了,下国际象棋长得好看的出来当网红了
AI技术和云平台结合,想要玩到更多的内容就要不断的花钱订阅,以后就不存在买断了,除非财富自由或者投资成功,不然想靠AI获得快乐自由是不现实的

Tring 发表于 2022-9-2 22:13

我理解的AI生成就是SAO里描述的那技术,
主脑上网扒小说,扒完了自动在游戏里生成剧情。
然而SAO里扒了个坑爹悲剧,差点把服务器给整没了。

rookie99 发表于 2022-9-2 22:24

立派的首陀罗 发表于 2022-9-2 22:32

nukejoker 发表于 2022-9-1 14:32
别说20年后,我觉得现在就有不少。
1.生成一个自动寻路引擎mmorpg
2.AI选择热血屠龙艺术风格,锥子脸蛇精仙 ...

这些个现在还真不是靠ai,基本上是靠着美工和程序员的血肉整出来的

—— 来自 S1Fun

kcalb 发表于 2022-9-3 00:14

可以,类比游戏的随机脸,你都说随机了,不就随缘么,至于好不好玩能不能卖是另一回事

毕竟AI是要大量学习的,本质是你喂给他嚼一遍再吐给你,所以最终只能给你“既视感"的同质化作品啦

目标是迪迦,然后吐给你一部特利迦这样子

而真到那个时候玩家的期待阈值会随着技术进步进一步被动拔高,可不会满足只吃快餐的

本来相比怎么做,做什么为什么做做给谁才是重点

当然,仅仅用来将制作流程简化例如替代掉一些底层码民/画工的活是可预见的,以及些对旧作的复刻重制会极其简单

pf67 发表于 2022-9-3 10:27

本帖最后由 pf67 于 2022-9-3 10:44 编辑

不少谭友现在对ai的理解还停留在网上爬数据就能出结果还能免费用这种程度……这种能做好么,用屁股都能想的出来,真那么简单ai早就在高重复人力作业的工业上玩出花了,还用得着国家大力扶持?

真正要实用化那得专业的ai公司和游戏厂商深度合作开发,大量的资本和时间投入必不可少。



—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

pf67 发表于 2022-9-3 10:29

本帖最后由 pf67 于 2022-9-3 10:31 编辑

欠雷 发表于 2022-9-2 15:06
本来我觉得不可能,但是最近看到了ai生成绘画,结合之前看到的一个关于手机和无线网发展改变人们生活的小视 ...

说白了就是吓唬外行,不懂的初见觉得真牛逼,未来不可估量,但是其实这已经是非常接近当前能力的上限了……

使用的核心技术其实都是n年前定的,无非就是各种修修补补加了点后处理……

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-9-3 10:47

adslnet0519 发表于 2022-9-1 15:48
然后玩游戏也是ai来吗

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

云玩家喊666和打赏就行了

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-9-3 10:48

行政裁定书 发表于 2022-9-2 11:59
好家伙,到时候日本又能来什么“游戏匠人”、“游戏仙人”了

小岛哥哥不是吗

Tring 发表于 2022-9-3 12:32

pf67 发表于 2022-9-3 10:27
不少谭友现在对ai的理解还停留在网上爬数据就能出结果还能免费用这种程度……这种能做好么,用屁股都能想的 ...

拿现在的成本标准去预测20年后,也未免太无趣了吧

wzh5555 发表于 2022-9-3 12:49

本帖最后由 wzh5555 于 2022-9-3 12:53 编辑

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-9-3 10:47
云玩家喊666和打赏就行了
已经不仅于此了,先不说自走棋、mugen这种半个AI玩游戏, 现在直播平台一堆的游戏AI看海自演化模式(什么三国志、还有一堆自制脚本游戏),看点也不在于什么操作或者演出性,而是类似看斗鸡的心理(自然也会带有菠菜要素)。

类似的还有体育游戏ai vs ai,这种云玩家还有点参与度,参与球员买卖和战术。

另外也见过老头环NPC比武大赛的直播。

pf67 发表于 2022-9-3 13:33

本帖最后由 pf67 于 2022-9-3 13:57 编辑

Tring 发表于 2022-9-3 12:32
拿现在的成本标准去预测20年后,也未免太无趣了吧
这贴的内容可就是把AI(或者说深度学习)当成多啦A梦的口袋了,想啥就能出啥,你要说有趣确实有趣。

pf67 发表于 2022-9-3 13:47

本帖最后由 pf67 于 2022-9-3 14:02 编辑

NeverCU 发表于 2022-9-1 19:28
有可能,但我感觉ai可以直接学习游戏。没必要分开学习文本声音。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...
知道深度学习为什么火么,最重要原因是把以前特征工程的事情交给神经网络了,代价就是需要训练的计算量和大量具备了特征的样本,正好算力现在突飞猛进,网络发展也让大数据变得丰富。

那么问题来了,这些样本怎么给神经网络做输入?

图像最简单,因为本来三颜色通道直接就是数值,声音和文字设计时间序列,那么就复杂,需要手动构建一个特征工程让这些东西转化为数值在丢给神经网络,然后还要还原回来。

那么更复杂的样本怎么做?那么自然是需要更复杂的特征工程。那么又怎么构造这个特征呢?

所谓有多少人工就有多少智能,你把整个过程想的越简单,在其他细节上就会越复杂

田黄石 发表于 2022-9-3 14:33

不入流美术 发表于 2022-9-3 14:39

此AI非彼AI

bigraymond 发表于 2022-9-3 15:04

很期待能有那种装备在一定范围内,怪甚至技能随机生成的暗黑like,完美杀时间游戏

论坛助手,iPhone

村长猫 发表于 2022-9-3 15:12

SAO的那个种子设定是不是差不多。。
我觉得早晚可以有,不过更希望在此之前先把NPC的AI完善好,NPC之间有相互互动,影响世界走向,让单机rpg有mmo的体验也有更生动的开放世界体验。
僵尸毁灭工程最近的NPC饼里有过类似的设想,末世里NPC会组队组对抗,会扫荡街区的资源,估计完成度不会很高,但是基本能达到多人联机那种动态沙盒的感觉了。

罗克萨斯 发表于 2022-9-3 15:18

玩家口味那么叼,没有任何创作能力的人工智障的patchwork能入得了玩家法眼?

行政裁定书 发表于 2022-9-5 09:01

想了下,应该这样理解:你说20年后能出现完全的自动驾驶吗?恐怕很难。但在有限条件下的自动驾驶肯定会很完善了。
这AI游戏类似,完全AI自主还是很难,但在有限条件下,人为干预一定程度的参与,那还是很有可能的

行政裁定书 发表于 2022-12-12 12:44

本帖最后由 行政裁定书 于 2023-3-22 16:44 编辑

……

codecloud 发表于 2022-12-12 15:27

然后市面上就有无穷使用同样关键词的异父异母的亲兄弟版本?
这种换皮游戏现在满大街都是...传统游戏虽然无法避免同质化换皮竞争商法,但领先上市的游戏可以利用时间差来提前占领市场获取利润。且还能获得更高的ip价值加成,先吃螃蟹虽然高风险,但也有高回报。
ai量产则不同,今天你发布了一个ai游戏,也许明天就有无数用ai做出来的高仿竞品和你抢饭碗了。

hotshotgg 发表于 2022-12-12 19:34

如果ai能理解“有趣”并能模拟多巴胺分泌,那一定能做好游戏设计。

斯普林菲尔德 发表于 2022-12-12 20:45

现在大体纯人工生产的时代就已经一个一个游戏玩不过来了,玩家的需求是“游戏太少我玩不够“吗?

qwwsong 发表于 2022-12-12 20:52

wzh5555 发表于 2022-9-1 19:13
1,5,7短期内不现实,其他很正常,或者正在搞。
其实AI生成随机事件(而不是预设随机事件库),以及深度学 ...

明明5是最现实的一个,可以说已经实现了
喜马拉雅,快抖上的各种配音,以及AI电话客服,配音效果都是不错的

wzh5555 发表于 2022-12-13 00:00

qwwsong 发表于 2022-12-12 20:52
明明5是最现实的一个,可以说已经实现了
喜马拉雅,快抖上的各种配音,以及AI电话客服,配音效果都是不错 ...
主楼内容改过,不是原来的

Mr1z 发表于 2022-12-13 00:48

我希望未来能结合大数据和AI为我量身订做黄油

摩摩君 发表于 2022-12-13 06:24

本帖最后由 摩摩君 于 2022-12-13 06:25 编辑

【【游戏设计工具箱】 《看门狗:军团》的创新与失败 - 2020最具创造力游戏 | 傻龙搬运-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pkhFxEK感觉就是育碧探索的方向,现阶段的结果大家也有目共睹

Muteki_Link 发表于 2022-12-13 09:48

如果时间太多没地方用可以培养新爱好。。。
以后纯ai出口的游戏不是不能做,就跟现在的ai绘画一样图一乐,真正优秀设计的还是制作者画精力人力堆出来的。
别的不说,当你在刺客信条的开放世界里那些非主线涉及的地区舔图时,看到那些远看还像那么回事、近看各种离奇贴图错位和悬空接口,你也不会对ai生成有什么期待了

行政裁定书 发表于 2023-3-22 16:45

已经过去好几个月了

翼宿一 发表于 2023-3-22 17:02

还以为谁刨出来羞辱楼主,结果是自取其辱吗

超氪金月饼 发表于 2023-3-22 17:03

要打脸起码先把ai参与生成的游戏搬出来让大家看看什么水平啊

行政裁定书 发表于 2023-3-22 17:03

翼宿一 发表于 2023-3-22 17:02
还以为谁刨出来羞辱楼主,结果是自取其辱吗
辱什么?

dumplingpro 发表于 2023-3-22 17:08

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-3-23 09:46 编辑

至少现阶段文字跑团游戏是可以的。

见过好几个人AI跑团。
这就是最基础的游戏,配个肉鸽基础系统,理论上可以无限扩展。

laputah 发表于 2023-3-22 23:45

黑白魔炮使 发表于 2022-9-1 19:15
现在还整天做着SAOVR梦的,不指望AI生成难道指望人手工抠出来?

可以ai生成素材弄一个梦幻引擎人来具体设计

simonroam 发表于 2023-3-23 00:06

真要发展到那地步,基本上也是那种服务型云游戏,现在用GPT玩的文字冒险游戏就是标准的云游戏啊

搞个大模型专门生成个大型离线游戏让玩家下载到本地玩。。。。还有这个必要吗

nexus1 发表于 2023-3-23 00:28

AI生成的剧情和对话,怎么审核啊,到时候没版号啊
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查看完整版本: 20年后能看到AI随机生成的中大型游戏吗?