20年后能看到AI随机生成的中大型游戏吗?
本帖最后由 行政裁定书 于 2022-9-1 14:24 编辑到时候各种技术应该到位了吧,只需要输入几个关键信息,就能让AI生成游戏。
比如你想要一个“赛博朋克风格的fps游戏”。
1. 引擎生成一个FPS模板蓝图;
2. AI生成一系列概念图确定艺术风格;
3. 根据艺术风格生成对应的metahuman角色、metabuilding(如果到时候有的话)建筑和场景;等等……
4. 剧本AI生成故事大纲、主线、支线剧本;
5. 语音AI生成角色配音;
6. 把以上这些套入到模板蓝图里;
7. 一次生成很多个版本,人为选择比较好的版本进行最后润色。
8. 根据大数据自动生成marketing策略,精准投放。
……
类似这样……
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还是有可能的吧
我希望20年后AI至少能达到电脑线圈里的AR那个水平 这下做游戏比玩游戏都简单了 别说20年后,我觉得现在就有不少。
1.生成一个自动寻路引擎mmorpg
2.AI选择热血屠龙艺术风格,锥子脸蛇精仙女风格,千万特效闪瞎眼大翅膀风格
3.更具自身风格提取关键字进行npc名称,装备名称,技能名称一键替换
4.AI提取关键字生成替换剧本
5.语音AI生成角色配音
6.AI生成元宝充值炼装商城一条龙服务
7.AI生成恶意PK氪佬机器人,诱导氪佬充值后被杀爆精光获得成功感。
8.AI生成捧哏机器人加入氪佬行会,会捧哏,会拍马屁,会自动挑事儿引发矛盾对立
9.自动生成服务器坍塌模式,自动在氪佬独孤求败后合服,匹配相近水平氪佬于同服制造冲突矛盾。
10.根据大数据自动生成投放策略,精准投放。 本帖最后由 ntrntr1 于 2022-9-1 14:34 编辑
亲亲,现在游戏AI设计关卡都做不好,虽然未来怎么我确实不好说,但现在吹成这样好像所谓的开放世界游戏里AI设计的东西一般玩家都是喷无聊的吧
里面的很多东西听起来至少现在的计算机水平硬件上就要花很多钱,没准还不如压榨打工仔省钱,换皮游戏还少了吗 我觉得不行
20年前能看现在的肉鸽也不会觉得震撼把 优秀的关卡设计别说ai就算很多从业者都很难做出来 生成模型都建立在大量训练数据的基础上,首先你需要足够多的相关游戏素材才能迈出第一步,至于剩下的多模态数据embedding,loss啥的也够研究者喝一壶了 我觉得不需要20年的时间,其实现在不少换皮游戏和开放世界罐头、随机地图肉鸽游戏,10年左右应该就能用AI制作了 小黄油,输入人设和性癖,AI生成色图CG
小黄片,输入人设和性癖,AI生成动作画面
小黄文,输入人设和性癖,AI生成小说内容
先把这些满足了,够玩一辈子的。 肯定黄色游戏啦。。。。。 有,但这样游戏有啥意思呢? 本帖最后由 dumplingpro 于 2022-9-1 15:57 编辑
不能完全,但可以辅助人类完成。毕竟现在AI也不是无中生有。
能做到的,就是你画个简单的地图,AI你生成一张游戏地图。(自动化地图生成算法算是现在热点了)
角色自己捏一个,AI给你美化。
故事AI地下城可以生成,或者按照一定逻辑给你推演,但还是要你润色和控制方向。
一些逻辑可以给你自动生成代码,但玩法设计还是要你自己,DEBUG也还是要你自己。(现在AI最高成果,是看着别人玩吃豆人,自己开发一个吃豆人)
你认为就是我们现在做一个用RPG大师做游戏,20年以后用开放世界大师做游戏。
如果游戏里的npc能用ai生成符合世界观和人设的对话就好了,用不着达到交流的水准,只要别都是“欢迎来到XXX”这种一句话来回重复的就好。 能玩的不可能,不能玩的可以。 现在就有了啊,育碧就是
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 说育碧的是不是不理解程序生成和ai随机生成是两码事... 本帖最后由 wzh5555 于 2022-9-1 19:15 编辑
1,5,7短期内不现实,其他很正常,或者正在搞。
其实AI生成随机事件(而不是预设随机事件库),以及深度学习训练敌人和队友的AI,这两个对游戏体验影响更大
现在还整天做着SAOVR梦的,不指望AI生成难道指望人手工抠出来? 传奇forever 以前我是不信的,这几天玩了一下ai作画我不好说了 本帖最后由 Rary 于 2022-9-1 19:26 编辑
感觉ai生成剧本还是差得比较多,现在基本还属于没法看的状态 新时代无人升空是吧 有可能,但我感觉ai可以直接学习游戏。没必要分开学习文本声音。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 武内P 于 2022-11-2 15:06 编辑
, 除了关卡其他我感觉都可以靠AI来解决。。 naclken. 发表于 2022-9-1 14:59
小黄油,输入人设和性癖,AI生成色图CG
小黄片,输入人设和性癖,AI生成动作画面
小黄文,输入人设和性癖, ...
其实这样最容易腻了
你怎么设定想象,其实内容早就在你的意识里演练一遍了。而一部eroge如果不观测,里边是什么性幻想就无从知道,这样就产生了认识外的意外性
隐藏角色,未知路线,未曾设想过的床戏……这些要素必须以意料之外停留于意识的外部 hamartia 发表于 2022-9-1 19:53
其实这样最容易腻了
你怎么设定想象,其实内容早就在你的意识里演练一遍了。而一部eroge如果不观测,里 ...
说不定生成关键词里再多加几个unexpected, surprising, twist就真能让AI出你不意看别人玩AI画图,关键词附加“very very very very beautiful”,少打几个多打几个very还真能影响出结果的画风。谁知道AI对咒术的响应将来能到什么程度 现在对比20年前进步很大,对比十年前倒是感觉不大
特别是玩法方面 好不好玩另说,但实现应该是有望的…… 行政裁定书 发表于 2022-9-1 14:21
到时候各种技术应该到位了吧,只需要输入几个关键信息,就能让AI生成游戏。
比如你想要一个“赛博朋克风格 ...
把美术都做好ai生成随机剧情一定很刺激 本帖最后由 武内P 于 2022-11-2 15:06 编辑
, 感觉不会好玩
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 行政裁定书 于 2022-9-2 12:51 编辑
awy47 发表于 2022-9-1 20:39
别的不知道,看泥潭有些人的反应,以后宣传纯人类手工打造游戏一定很有市场“每个像素点都倾注着创 ...
好家伙,到时候日本又能来什么“游戏匠人”、“游戏仙人”了 本来我觉得不可能,但是最近看到了ai生成绘画,结合之前看到的一个关于手机和无线网发展改变人们生活的小视频,我觉得没什么不可能的 本帖最后由 ntrntr1 于 2022-9-2 15:52 编辑
广东侠 发表于 2022-9-1 19:21
以前我是不信的,这几天玩了一下ai作画我不好说了
AI作画本质还是拼凑啊
无非你自己知道的美术素材不够多有时候能够唬到人,很多说着创意多好多震撼的AI作画其实早到原素材也就魔改了一下
动起来对电脑计算难度高了几何倍数,就像小作坊现在想搞个高精度建模压力也不大,动起来就是另外一回事了
就算把硬件解决了至少现在真从事AI行业的还是调参工吧,以后行业肯定很多人工重复的部分肯定会被取代,至于完美把需求作出来至少现在的AI是没这么影子的,这个AI绘画本质和当年的阿尔法狗没太大区别