小零360
发表于 2022-8-31 04:51
shiko 发表于 2022-8-31 00:35
有送行的那几首变奏和战斗曲我就给满分了
二代那几首地图白天bgm闹得我脑壳疼,完全不懂好在哪里, ...
英维迪亚也讨厌?那个bgm配上樱花雨的天气简直了只能说各有各喜好了
—— 来自 OPPO PFZM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
superlink
发表于 2022-8-31 06:37
只能说多听听,这次bgm风格明显有变化,我反正是更喜欢。至于什么印象深刻,这代反复使用主旋律倒是有点强迫症了,不好说是光田的意思还是高桥的。另外地名难记也是个大问题
superlink
发表于 2022-8-31 06:39
小零360 发表于 2022-8-31 04:51
英维迪亚也讨厌?那个bgm配上樱花雨的天气简直了只能说各有各喜好了
—— 来自 OPPO PFZM10, And ...
实话英维迪亚初听是很喜欢的,不过有阵子听突然发觉高音太高有点刺耳。帝国倒是我最嫌吵,也不知道日本那怎么评价最高的
GuardHei
发表于 2022-8-31 06:45
我印象都挺深的,差评一个是彩蛋音乐一个是殖民地都是一样的音乐
—— 来自 S1Fun
hypnossz86
发表于 2022-8-31 07:56
出轨的三头龙
发表于 2022-8-31 08:02
过场音乐不错
sin.yugi
发表于 2022-8-31 08:05
superlink 发表于 2022-8-30 17:39
实话英维迪亚初听是很喜欢的,不过有阵子听突然发觉高音太高有点刺耳。帝国倒是我最嫌吵,也不知 ...
日本?试试在泥潭投票一样是2比3强我几个朋友玩了20-30年游戏从来没想过买游戏ost,直到xb 2 竟然都入手了
— from OnePlus GM1917, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2-play
すぴぱら
发表于 2022-8-31 08:08
咸鱼高达
发表于 2022-8-31 08:26
这一代开菜单切BGM蠢得XBX里面一起飞就放歌一样,而XBX好歹是到了后面才可以飞
yujohn
发表于 2022-8-31 08:31
吴怀在
发表于 2022-8-31 08:35
满满一大杯
发表于 2022-8-31 08:36
长时间跑图不开菜单,又经常打等级高个1~2级的怪且不进连锁的话,觉得还挺抓耳的。
问题是上述条件真不太容易达成……这是还是在我常乱逛的前提下……
pandaman7777
发表于 2022-8-31 08:38
对我个人来说,xb系列音乐的主心骨已经是ace+组合通过3代逐步构建起来的剧情演出与战斗曲目了,也和我自己是玩电吉他比较喜欢摇滚有关。
而光田的vocal曲这次并不抓耳朵,对我来说他人声曲目的上一个巅峰还是xs时代的pain和kokoro
—— 来自 OnePlus IN2010, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
pandaman7777
发表于 2022-8-31 08:38
本帖最后由 pandaman7777 于 2022-8-31 08:40 编辑
风怒
pandaman7777
发表于 2022-8-31 08:38
本帖最后由 pandaman7777 于 2022-8-31 08:40 编辑
风怒
pandaman7777
发表于 2022-8-31 08:38
本帖最后由 pandaman7777 于 2022-8-31 08:40 编辑
风怒
pandaman7777
发表于 2022-8-31 08:39
风怒
vmon
发表于 2022-8-31 08:52
本帖最后由 vmon 于 2022-8-31 08:55 编辑
并不觉得,印象都挺深的,但是相比地图音乐战斗曲和剧情音乐印象更深。另外2代很多地图音乐特别吵也是当年发售时候很多人诟病的一点,比如帝国的音乐,虽然我个人很喜欢,但是听多了真的头疼。
蓝雉
发表于 2022-8-31 08:57
主要是前奏长,辨识度依然是有的,平原的BGM我觉得和巨神脚古拉一个水平,殖民地的两首也挺好听的
十字骷髅高达
发表于 2022-8-31 09:13
3代有我最喜欢的系列战斗曲,要不下一作高桥和光田都别参与了,保证剧情和音乐不出问题
Rintani_Yahato
发表于 2022-8-31 09:20
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2022-8-31 09:29 编辑
问个老生常谈的话题,玩家玩完后记得多少首bgm是否是衡量游戏ost好坏的标准?为什么每次有玩家讨论某游戏bgm不行的时候最常见的说法就是因为“玩完了大多数曲子没印象/不抓耳”?
Rintani_Yahato
发表于 2022-8-31 09:21
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2022-8-31 09:27 编辑
风怒
Rintani_Yahato
发表于 2022-8-31 09:21
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2022-8-31 09:28 编辑
风怒风怒
Rintani_Yahato
发表于 2022-8-31 09:22
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2022-8-31 09:28 编辑
风怒风怒风怒
Rintani_Yahato
发表于 2022-8-31 09:24
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2022-8-31 09:28 编辑
风怒风怒风怒风怒
Rintani_Yahato
发表于 2022-8-31 09:27
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2022-8-31 09:29 编辑
风怒风怒风怒风怒风怒
PlayStation2
发表于 2022-8-31 09:31
初代bgm永远的神,ost一直存在mp3里走路就听十几年也听不腻
满满一大杯
发表于 2022-8-31 09:33
Rintani_Yahato 发表于 2022-8-31 09:20
问个老生常谈的话题,玩家玩完后记得多少首bgm是否是衡量游戏ost好坏的标准?为什么每次有玩家讨论某游戏bg ...
因为我们这种臭打游戏的又是土生土长的CN区人,哪来的本事评判音乐的好坏
所以说的其实也就是愿不愿意在游戏外拿来听……
Chia
发表于 2022-8-31 09:43
Rintani_Yahato 发表于 2022-8-31 09:20
问个老生常谈的话题,玩家玩完后记得多少首bgm是否是衡量游戏ost好坏的标准?为什么每次有玩家讨论某游戏bg ...
当战斗的压迫感,演出的信息量,无法填满你的感官时,音乐的可听性就是很重要的一点。
老头环就算用很多长线条和无调性,也不太有人批评。COD这类就更没人管旋律了。
但xb是可以的。
以及“电影化”“去旋律化”是很系统的概念。仅仅是播片多或者记住不旋律,就不要蹭了……
hl氏
发表于 2022-8-31 09:48
不懂音乐会形容的奇怪
我认为3音乐不如2,和我觉得2比1好一个原因,2的地图音乐几分钟内变化很大,3我印象中只有巨神脚继承曲有这样的(地图音乐),其它都是1分多2分钟后就循环,而且像艾尔特海这样开头缓慢最后爆发的形式很多,循环的太快后面对这种形式疲惫
但是3的地图音乐还是有很多喜欢的:
解放后的科维斯殖民地、科维斯主堡、阿格努斯主堡、巨神脚继承曲、2图沙漠后的平原、平原后的高原、艾尔特海、都市
citan8808
发表于 2022-8-31 09:54
脑子里只有连锁音乐一直在嗡嗡嗡
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
hello0607
发表于 2022-8-31 09:56
xb3音乐nico典型评论 “有这首曲子么?”<-“有,只出现两次”
chiefshi
发表于 2022-8-31 09:56
第二次打n的时候想多听一会音乐就没开ca
椎名mahuyo
发表于 2022-8-31 09:56
其实3剧情曲那首悲伤的我蛮喜欢的,就是先悲伤旋律然后一转的那首,泰恩觉醒里这首印象挺深刻
地图曲都市,海图,雪山,黑主堡都挺喜欢的,就是这些曲子都慢热,你按个菜单还给你打断
我在干什么啊
发表于 2022-8-31 09:56
xb2的音乐,比如帝国,洛修利亚之类的存在感太高了,跑图的时候听久了会觉得很烦
出轨的三头龙
发表于 2022-8-31 09:57
菜单音乐太突兀了,还有就是打z那里有段对白没音乐有点出戏,其他地方很满意。这个游戏的体验有一半都是音乐撑起来的。
shinra-01
发表于 2022-8-31 09:58
通篇下来只记得执政官boss战音乐和连锁音乐,其他一概没留下任何感觉
哦还有菜单BGM。。。
出轨的三头龙
发表于 2022-8-31 09:59
percy1234 发表于 2022-8-31 01:14
有种想往好莱坞和欧美3a靠近,做氛围音乐的感觉,但又没完全做结果是游玩过程中旋律没有12代抓耳, ...
xb3这剧情铺垫要是还把音乐去了演出打3折吧。。。
casualice
发表于 2022-8-31 10:04
这下光田跌落神坛了……
EigenVesper
发表于 2022-8-31 10:04
出轨的三头龙 发表于 2022-8-31 09:59
xb3这剧情铺垫要是还把音乐去了演出打3折吧。。。
相对应的xb3这音乐要是不配剧情演出估计效果好三倍