栗悟饭177 发表于 2022-8-20 13:04

人和之力很烦躁的,还是卡在快结局的地方。跟3的支线不是一个路子上的差

dren_zheng 发表于 2022-8-20 13:40

misaki_d 发表于 2022-8-20 14:16

就差 z 没打,支线做了九成以上
不少支线凑水的直接跳过
整体氛围跟世界观设定格格不入,大家都友爱团结,世界真美好呢

アルメリア 发表于 2022-8-20 14:36

不利于游戏区团结的话不要讲

redsouris 发表于 2022-8-20 15:53

misaki_d 发表于 2022-8-20 14:16
就差 z 没打,支线做了九成以上
不少支线凑水的直接跳过
整体氛围跟世界观设定格格不入,大家都友爱团结, ...

你认真的吗?支线任务有一堆是打打打,还有一言不合当内鬼的,搞破坏的,杀自己人的……
一个殖民地本来命火状态是要打仗的,自己都不团结能打过谁?军务长没那个实力甚至会被取而代之。
解放之后大家都开始动脑子有自己主张了,出现了不少混乱状况

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

不应 发表于 2022-8-20 16:02

whzfjk 发表于 2022-8-20 16:12

wthall 发表于 2022-8-20 16:44

只看主楼我的感想就是,呵,日本人写政治

naoki123 发表于 2022-8-20 16:45

过家家游戏
开始还以为全民公敌,结果是全民过家家
命之钟打破了还是短命鬼吧,10年还是得死,死了还不能复活,对殖民地的剧情铺垫普遍又很脑残


—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Youszsh 发表于 2022-8-22 12:25

安格努斯主堡都能说变就变,洗了十年脑不如命火钟一刀,改朝换代跟玩似的

大哀之君 发表于 2022-8-22 12:47

趁第六章比较闲花了周末两天集中通了一波马桶,体验屌差。去哪打谁类的支线太多太多。还有踩脚印,二代除了朱雀水晶失窃以外有这么多的踩脚印类支线吗?下次不要再搞了

牛油 发表于 2022-8-22 13:03

alex2092 发表于 2022-8-22 15:03

军务长人均反贼,并且是在命火钟还生效的时候就反了,一方面又渲染命火钟一旦熄灭多么多么恐怖只要火还点着就不得不战斗什么的,实际上对士兵毫无控制力各个执政官本来可以直接红眼控制所属殖民地士兵的,但是他们似乎都忘了这个功能

Meltina 发表于 2022-8-22 15:41

1.军务长人均反贼三言两语就叛国
2.女主还剩几个月命赶路还要帮各个殖民地杀杀小兔兔

要先接受这是这个世界的设定,然后再去看故事

GMJ 发表于 2022-8-22 15:51

满满一大杯 发表于 2022-8-19 22:22
只能说期待错了(我也是),基本上你可以把去大剑等同于救公主,解放殖民地=镇压神兽。
可惜去大剑的剧情皮 ...

你这么一说我倒是觉得很有可能,我之前也觉得洗衣服这个功能莫名其妙

如果长时间不洗衣服就会随着时间或者战斗次数的增加会有越来越严重且不能靠技能驱散的debuff,那么在只有殖民地里才提供的清洁功能可以完全去除这个debuff就会显得很重要,(野外露营也不能提供,或者只能提供弱化版的),系统里到达大剑前再给个时间限制,那么是顶着debuff一路避杂兵战,利用对游戏系统的理解越级打boss最快冲刺到大剑,还是一路解放殖民地消除debuff,以全状态轻松打boss,最后压着期限逛到大剑就会是个策略选择

十字骷髅高达 发表于 2022-8-22 16:18

所以这次剧情是全方面的拉,影响到游戏体验的程度,不然为什么在系统大幅度优化的情况下评价还比2低,求求高桥(或者不是他)下作别写剧情了

redsouris 发表于 2022-8-22 19:05

alex2092 发表于 2022-8-22 15:03
军务长人均反贼,并且是在命火钟还生效的时候就反了,一方面又渲染命火钟一旦熄灭多么多么恐怖只要火还点着就 ...

红眼这招J说过没意思,各个执政官有自己喜欢的玩法。
而且那样控制要精神集中在眼瞳上,自己上场的话是不方便用的。




—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

喀秋莎450 发表于 2022-8-22 19:11

单科维斯就有至少30个殖民地,造反的才多少,怎么就人均反贼了

踩到图钉 发表于 2022-8-22 19:23

军务长人均反贼还算好理解吧,毕竟作为头头跟执政官接触多了都知道这帮梅比乌斯是什么德行
主角团出现之前是没法反抗,主角团出现后一听到有人可以干碎命火之钟立马觉得可以奔向自由了
跟军务长形成强烈对比的就是殖民地里一帮懵逼人士了,想接着打仗的想报仇的想旅游的失去生活目标的啥人都有

hello0607 发表于 2022-8-22 19:52

喀秋莎450 发表于 2022-8-22 19:11
单科维斯就有至少30个殖民地,造反的才多少,怎么就人均反贼了

最惨的其实就是这些支线里为了团结友爱刷出来的路人势力兵 哪里有矛盾了他们就突然冒出来被矛盾双方一起干

毛利提督 发表于 2022-8-22 20:08

喀秋莎450 发表于 2022-8-22 19:11
单科维斯就有至少30个殖民地,造反的才多少,怎么就人均反贼了

主堡的门口的门卫殖民地就是全员乐子人二五仔
白国干脆主堡都反了

灰谷真实 发表于 2022-8-22 20:16

毛利提督 发表于 2022-8-22 20:08
主堡的门口的门卫殖民地就是全员乐子人二五仔
白国干脆主堡都反了

11号?11号只要有架打就行了,他们没有忠诚不忠诚的概念,自然谈不上二五。

ppa11 发表于 2022-8-22 20:24

喀秋莎450 发表于 2022-8-22 19:11
单科维斯就有至少30个殖民地,造反的才多少,怎么就人均反贼了

没这么多,故事里有几个被毁灭的殖民地是长期保持编号的,(比如优妮上一家单位),毕竟明面上是升到满级享福去了。。故事设定来说你也是跑满了整个大陆的,执政官也全砍了,估计旗下殖民地就这么点了。。

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

KOL2022 发表于 2022-8-22 20:43

ppa11 发表于 2022-8-22 20:24
没这么多,故事里有几个被毁灭的殖民地是长期保持编号的,(比如优妮上一家单位),毕竟明面上是升到满级 ...

前期剧情里提过殖民地13,你打过么?
执政官只是凑游戏流程25,最终boss战台下不是密密麻麻全是执政官?

wingzerocos 发表于 2022-8-22 20:52

一花是明确说了旗下一黑一白两个殖民地,白的那个解放了,黑的那个就没出场。
以及C13(或者C15,记不清)的兵还在一些后期支线里跑出来过。

名守居 发表于 2022-8-22 20:54

duomaxiang 发表于 2022-8-22 20:58

古代奴隶主把奴隶用铁链子拴着干活,经常还要被拉出去和别的族群搏命抢地盘,手上的工具没任何办法弄断铁链子,其中每个地区的奴隶里挑了一个能干的当奴隶长,奴隶长可能日子稍好一点,,觉得带着大家这么当奴隶,带着大家能保住命活下来就行。
有一天外面来了几个现代人干八路的穿越到此,手里拿着个电锯一下给铁链子都锯断了。。。你说如果你是奴隶长,你会犹豫站谁么?这逻辑有那么奇怪么?

椎名mahuyo 发表于 2022-8-22 21:07

目前做了9号和30号的觉醒任务,怎么说呢,中心思想不错,过程很无聊
倒是觉醒之前的大部分任务都还好吧

三月的老虎 发表于 2022-8-22 21:28

纠结三个月割裂感这个属实没必要,里面的角色究竟急不急我不知道,反正我不觉得玩家会急
事实上去了各个殖民地,解放了那堆地方,到了都市不也才过了俩月嘛,说明这路程也确实不需要急(
这批人的目的是去都市不假,但这又不是真正的目的,真正的目的还是反抗梅比乌斯对生命的玩弄解放这个世界。他们既然被解放了,那自然不可能是无情的赶路机器,肯定还是需要那些解放各个殖民地的过程的。
至于解放的内容嘛……我是觉得除了真白线都还行啦,别的说真的多花点笔墨细讲一下肯定能写出一个不错的故事,不过那样播片就更多了。现在把重心放在觉醒支线以及把各个殖民地改变的过程一步一步讲出来我还是挺满足的

至于三个月的割裂感……感觉还不如打架没输过过场没赢过来得割裂呢

lmclmc2 发表于 2022-8-22 21:37

殖民地的支线其实是帮助每个殖民地找到新的存在意义。基本一个殖民地的所有任务都在为同一个目标服务。
写的有好有坏,但我感觉这种设计本身是还行的。

灰谷真实 发表于 2022-8-22 21:44

Youszsh 发表于 2022-8-22 12:25
安格努斯主堡都能说变就变,洗了十年脑不如命火钟一刀,改朝换代跟玩似的 ...

光说主堡,那反而还能接受了。
当时在刑场的所有人都看得很真切,女王是假的,是执政官的傀儡,不反等成人吗?

Youszsh 发表于 2022-8-23 00:01

灰谷真实 发表于 2022-8-22 21:44
光说主堡,那反而还能接受了。
当时在刑场的所有人都看得很真切,女王是假的,是执政官的傀儡,不反等成 ...

主堡是不可能缺命火的,跟普通殖民地不踏踏开就活不下去的士兵不同,这种情况下还能驱使主堡士兵卖命的动力无疑就是极高的忠诚度。失落编号的囚犯这么多年都没能动摇一点他们的认知,就像你不要尝试跟信徒讲科学一样。
况且现场的士兵哪里知道女王是假的,他们的视角可能是:在本该处刑国家重犯的安格鲁斯高光时刻,衔尾蛇把你场子砸了,把你执政官揍了,还把你女王和铁巨神一起打爆了,最后还被失落番号入关了。
人4号和拉姆达殖民地没了命火钟都想着我不算主观反叛回头去报告主堡解释,结果号称女王亲卫的主堡第一个投了

sdh45e6 发表于 2022-8-23 00:31

用三言两句就解决一个殖民地从砍执政官-砍命火的过程,台本和剧情都稀碎

Lamas 发表于 2022-8-23 00:36

还是太散了,每个英雄都讲那么两局,还要根据英雄职业分配每个人分那么几个,靠两三个支线就把人物立起来还是有点困难

名守居 发表于 2022-8-23 00:42

司马千晶 发表于 2022-8-23 01:21

应该把对殖民地npc的思想教育和精神文明建设做成支线

redsouris 发表于 2022-8-23 07:30

本帖最后由 redsouris 于 2022-8-23 07:32 编辑

Youszsh 发表于 2022-8-23 00:01
主堡是不可能缺命火的,跟普通殖民地不踏踏开就活不下去的士兵不同,这种情况下还能驱使主堡士兵卖命的动 ...

支线明明写了,主堡有一堆死硬份子
比如那个典狱长,还有个谁谁谁,都是命火没了也坚持要继续开打的。都市都有个有名字NPC被打死了。
只是这些人都被衔尾蛇派干掉了而已。

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

fantuanxiaoyi 发表于 2022-8-23 07:38

这种帖子里的洗地花样让我感叹闪2闪4要是有这种脑残粉就好了。

蓝雉 发表于 2022-8-23 08:00

Youszsh 发表于 2022-8-23 00:01
主堡是不可能缺命火的,跟普通殖民地不踏踏开就活不下去的士兵不同,这种情况下还能驱使主堡士兵卖命的动 ...

现场那么多士兵看到女王发癫无差别攻击,跳反还需要别的理由吗

alex2092 发表于 2022-8-23 09:51

蓝雉 发表于 2022-8-23 08:00
现场那么多士兵看到女王发癫无差别攻击,跳反还需要别的理由吗

女王陛下龙颜盛怒,赶紧跪下来求开恩才是,哪儿有当场反的
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