maninhole 发表于 2022-8-4 14:34

maninhole 发表于 2022-8-4 15:26

四个明 发表于 2022-8-4 17:25

当年预告片还是可以的,实际出来一坨翔

maninhole 发表于 2022-8-4 17:35

nightmare902015 发表于 2022-8-4 17:39

英雄连3的试玩其实玩下来也有点问题,画面颜色艳丽的同时单位辨识度却不高,视野压的很低,而且有一种和帝国4一样说不出来的“细节好糊”的感觉。

未平真人 发表于 2022-8-4 18:09

maninhole 发表于 2022-8-4 15:26
帝国时代4 VS 帝国时代3DE 画质对比

https://www.bilibili.com/video/BV1fU4y1u7b5
下面进度条隐藏了才发现我猜反了

古代人皮克 发表于 2022-8-4 18:40

nightmare902015 发表于 2022-8-4 17:39
英雄连3的试玩其实玩下来也有点问题,画面颜色艳丽的同时单位辨识度却不高,视野压的很低,而且有一种和帝 ...

coh3那个试玩,摆个炮自己都不知道再往哪里架,不知道他们怎么想的

maninhole 发表于 2022-8-4 19:42

TTAA 发表于 2022-8-4 19:51

感觉都不如2代,可能是我不喜欢这个卡通的画风
我一直有个疑问,是不是红警3后的RTS都走的卡通风,小兵和建筑的单位体积比例拉不开差距,不管打什么战役都有种过家家既视感

maninhole 发表于 2022-8-4 22:29

真实之影 发表于 2022-8-4 22:43

AOE4用的引擎是啥?不会是水雷的引擎吧?

发表于 2022-8-5 01:30

3代小时候玩觉得画面好惊艳啊

Corruptwing 发表于 2022-8-5 03:25

本帖最后由 Corruptwing 于 2022-8-5 06:59 编辑

TTAA 发表于 2022-8-4 19:51
感觉都不如2代,可能是我不喜欢这个卡通的画风
我一直有个疑问,是不是红警3后的RTS都走的卡通风,小兵和建 ...
Men of War
Call to Arms
Gates of Hell
1C小作坊无所畏惧,就是要走写实路线就是不迎合大众爱好


deadpeople 发表于 2022-8-5 03:33

4代的画面风格跟3代DE不一样,总之就是看上去很素,3代就锐化饱和度拉满了似的,还有地图细节相比之下是差了不少看上去不够丰富,另外建筑物和兵种也存在缺乏辨识度的问题,虽然玩多了能改善一些

执锐披坚卫镇天 发表于 2022-8-5 08:43

英雄连1画面印象很深,二和三出来反倒没当初的感觉了

maninhole 发表于 2022-8-5 12:22

真实之影 发表于 2022-8-5 12:29

maninhole 发表于 2022-8-5 12:22
没准儿,如果是的话,记得这个引擎也是thq一路传下来的老古董了,甚至做过暗黑血统··· ...

暗黑血统不清楚,水雷现在的传家引擎最早是给不可思议的生物弄的
现在这个引擎主要卖点和吃性能的部分在于各种特效和物理运算

但是帝国4和COH2画面上似乎表现都有但问题

overmindoyj 发表于 2022-8-5 14:27

梦回星海 发表于 2022-8-5 14:31

maninhole 发表于 2022-8-4 19:42
水雷现在剩下的人跟ca一比,现在简直等于负面资产了

不知道微软是不是后悔找了他们 ...

就很特么奇怪,为啥让ca做光环战争,而水雷接帝国时代。。。

古代人皮克 发表于 2022-8-5 14:41

梦回星海 发表于 2022-8-5 14:31
就很特么奇怪,为啥让ca做光环战争,而水雷接帝国时代。。。

ca本来就喜欢做点跨领域的游戏,帝国这种有点竞品的东西兴趣不大吧

水雷反正。。。也不知道他们能做啥了

古代人皮克 发表于 2022-8-5 14:42

overmindoyj 发表于 2022-8-5 14:27
我比较眼拙,我觉得帝国3de比帝国3画面上似乎差不多,不像帝国2de那样差距明显 ...

3d游戏也就是改改贴图精细度,光影水面效果之类的东西了,肯定没有2de那种全部手绘高清精细化的变化大

梦回星海 发表于 2022-8-5 15:07

古代人皮克 发表于 2022-8-5 14:41
ca本来就喜欢做点跨领域的游戏,帝国这种有点竞品的东西兴趣不大吧

水雷反正。。。也不知道他们能做啥了 ...

但说真的,对于微软而言,帝国时代是个比光环战争有价值得多的IP吧,但他们把这个IP交给了水雷而不是明显看着开发能力更强的CA...

dumplingpro 发表于 2022-8-5 15:15

nightmare902015 发表于 2022-8-4 17:39
英雄连3的试玩其实玩下来也有点问题,画面颜色艳丽的同时单位辨识度却不高,视野压的很低,而且有一种和帝 ...

主要是单位辨识度不高,其他还好

真实之影 发表于 2022-8-5 15:26

梦回星海 发表于 2022-8-5 14:31
就很特么奇怪,为啥让ca做光环战争,而水雷接帝国时代。。。

因为CA主机游戏开发经验更多
水雷只有几个射击游戏经验不说,引擎也是专为PC适配的

但是从玩法上来说,COH那套小队步兵系统其实更贴合光环的世界
AOE系列常见的重视运营玩法和水雷主打的快节奏战斗化RTS是南辕北辙

梦回星海 发表于 2022-8-5 16:29

真实之影 发表于 2022-8-5 15:26
因为CA主机游戏开发经验更多
水雷只有几个射击游戏经验不说,引擎也是专为PC适配的


别提了,ca有几个主机游戏作品?PS2还是PS3时代的全战斯巴达?某个名字我都忘了主打声控但评分不到3的拉胯RTS?那玩意我记得还是被解散的澳大利亚分部做得。

真实之影 发表于 2022-8-5 16:39

梦回星海 发表于 2022-8-5 16:29
别提了,ca有几个主机游戏作品?PS2还是PS3时代的全战斯巴达?某个名字我都忘了主打声控但评分不到3的拉胯 ...

异形:隔离

maninhole 发表于 2022-8-5 21:58

寇马可 发表于 2022-8-5 22:16

4代射出去箭仿佛是1米长一寸粗的白木头杆子

----发送自 STAGE1 App for Android.

ChrisSnake 发表于 2022-8-5 22:32

视角太近 而且神经病的采用了广角视角 像是拿着放大镜在看打仗

maninhole 发表于 2022-8-9 12:19

maninhole 发表于 2022-8-9 12:20

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查看完整版本: 为什么帝国时代4的画面观感那么一言难尽