红魔馆的糖 发表于 2022-8-1 00:43

AEmpire 发表于 2022-8-1 00:40
真的希望今年业界玩到法环和异刃3之后能学到点诀窍,这两个游戏在地图设计思路上是相通的 ...

这两个都是有十年单位的好几个前作打基础的。。。其他哪个系列还有这种底子

纯狐娘娘 发表于 2022-8-1 00:50

还在第三章,第三章的内容与地图好大

没取名啊 发表于 2022-8-1 00:55

每张大地图都很厉害,到森林区第一次获得跑步速度提升,估计后面很快就能再次提速。
建议多打冠名者,用来当传送点很方便,很多支线任务我发现都是从冠名者墓碑传送最快

freedom12 发表于 2022-8-1 01:05

AEmpire 发表于 2022-8-1 00:40
真的希望今年业界玩到法环和异刃3之后能学到点诀窍,这两个游戏在地图设计思路上是相通的 ...

我觉得只是大地图的环形结构理念一样
两家地图设计各有所长 刚好互补
老贼nb在各种城堡建筑,室内的箱庭结构设计。魂系的森林等户外地图一般都是垫底的,法环里的开放世界 美术设计不错,关卡设计比较拖后腿
高桥则是在室外大型开拓场景的设计,层峦叠嶂,曲径通幽。一到室内场景就有点拉垮,前代的机身界 世界树,整体都很乏味

我就一直梦想俩家能互相借鉴

leove25 发表于 2022-8-1 01:52

真的该给个载具

lingtian2876 发表于 2022-8-1 01:54

orangee 发表于 2022-8-1 02:15

24小时了,还在第三章,看了下楼上我似乎还算平均水平……

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白笛之音 发表于 2022-8-1 02:30

只能说这地图要真有这么大,以各位玩家的舔图速度,mio姐早死两回了。

杰西福克斯 发表于 2022-8-1 02:36

要是有一天高桥能用xb3的规格重制xg就好了....

jinyang411 发表于 2022-8-1 02:46

急需一个摩托车,步行到处逛还是累了点

topia 发表于 2022-8-1 02:50

塔奇克马 发表于 2022-8-1 02:53

topia 发表于 2022-8-1 02:50
我记得xb1就差不多这么大吧,xb2小一点。和之前有多大差别没感觉出来

不,绝对没有

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

KOL2022 发表于 2022-8-1 02:53

topia 发表于 2022-8-1 02:50
我记得xb1就差不多这么大吧,xb2小一点。和之前有多大差别没感觉出来

第一张地图就5倍巨神脚了

topia 发表于 2022-8-1 02:56

欠损 发表于 2022-8-1 06:25

大且高低差绕路远,看到空投提示跑过去,路上打打闪光蓝翅膀,舔到包都半个小时过去了

慕容断月 发表于 2022-8-1 06:25

lilod 发表于 2022-8-1 00:12
刚过瀑布区,真的牛逼,希望全世界其他游戏学学这地图设计

学的会那也不至于现在世界上只有一个XBX了

狸狸狐 发表于 2022-8-1 06:50

本帖最后由 狸狸狐 于 2022-8-1 06:58 编辑

这次的探索,有炊烟,有空投烟,路上各种闪光,精英,抢地盘,补给品,尸体,打完给传送地标的冠名,都是都战斗力和探索便利度提升有实实在在用处的东西,很容易沉迷。还有看到到但是找不到的门给你标在地图上,让人忍不住想去找。诺彭币真是好文明。另外直接做了俩和主线无关的巨大地图,每个都有一个巨神兽这么大,甚至把重要的诺彭币兑换商店都放在路边一个机关解密洞里,只能说太奢侈了。

tureleona 发表于 2022-8-1 06:57

我被骗了五块钱 发表于 2022-8-1 07:09

我觉得这游戏最傻的是摔死不能给个悬崖边复活而是让你再跑一遍,这代的传送点的距离是真远,我甚至跑出了魂的感觉

KOL2022 发表于 2022-8-1 07:12

我被骗了五块钱 发表于 2022-8-1 07:09
我觉得这游戏最傻的是摔死不能给个悬崖边复活而是让你再跑一遍,这代的传送点的距离是真远,我甚至跑出了魂 ...

因为这次冠名者也有传送,很多时候多打个冠名者就不用跑那么远了

咸鱼高达 发表于 2022-8-1 08:09

这也是从初代就困扰我的问题,明明世界观里就有载具,大到萝卜小到摩托都有,为啥主角一定要用两条腿跑完整个地图……

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司马千晶 发表于 2022-8-1 08:10

地图填充依旧很让人恼火,箱子里大量商店货破烂加强版,探图动力还是精英怪,可是路上遇到等级压制你的,打不过又不给标记。跟着支线开图嘛,完成支线跑断腿,最后给个xxxx经验几点sp。

hiro123 发表于 2022-8-1 08:25

司马千晶 发表于 2022-8-1 08:10
地图填充依旧很让人恼火,箱子里大量商店货破烂加强版,探图动力还是精英怪,可是路上遇到等级压制你的,打 ...

开箱子给sp就是最大的提升。你不缺sp是玩修改的么

pwzzy 发表于 2022-8-1 08:35

想要摩托车,哪怕你给我匹🐴呢,望山跑死马这句话无数次在我脑子里出现。

或许玩游戏不该那么功利。
箱子里的币我多的都自动卖了。
地图上那么多阴影,难道海图你也要去舔吗。
地图上出现了问号

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eagleearth 发表于 2022-8-1 08:38

気の优昙华 发表于 2022-8-1 08:41

地图大不是问题
问题是地图大同时还绕。。
有些点看着就在旁边 但是要绕一大圈上去
还找不到路 就很头大

ygy52145214 发表于 2022-8-1 08:42

本来是计划地图全亮,但到了第五章我放弃了。第五章的地图全亮就不是人干的。

sde3hht65 发表于 2022-8-1 08:45

地图是真的大,游戏也是真的糊

治丧委 发表于 2022-8-1 08:49

司马千晶 发表于 2022-8-1 08:50

hiro123 发表于 2022-8-1 08:25
开箱子给sp就是最大的提升。你不缺sp是玩修改的么

sp对某些人来说不富裕,但也不需要修改,点出衔尾蛇取消和过热相关够用。

hl氏 发表于 2022-8-1 09:07

昨天玩了一下午沙漠,终于去到利比平原的时候虎躯一震,看着英维迪亚的头看着久违的绿地耳边响起宏伟自然的BGM这里才是3代的巨神脚时刻!
可惜巨神脚规模缩减了很多,这里也没有剧情一下就跑过去
利比平原不知道是哪里,有点像巨神肩,从沙漠到平原再逐层往上爬,每层都有一大片可玩的死路,这地图跟不要钱一样,爬到高处回头望还能看到4号殖民地,第三章这段体验绝了

hl氏 发表于 2022-8-1 09:07

昨天玩了一下午沙漠,终于去到利比平原的时候虎躯一震,看着英维迪亚的头看着久违的绿地耳边响起宏伟自然的BGM这里才是3代的巨神脚时刻!
可惜巨神脚规模缩减了很多,这里也没有剧情一下就跑过去
利比平原不知道是哪里,有点像巨神肩,从沙漠到平原再逐层往上爬,每层都有一大片可玩的死路,这地图跟不要钱一样,爬到高处回头望还能看到4号殖民地,第三章这段体验绝了

dazzle 发表于 2022-8-1 09:19

第五章内容太多了,简直一股风之杖既视感,可惜mono在流程安排和引导上还是一如既往的嫩,啥时候能学到NPD的八成功力呢

bronzitro 发表于 2022-8-1 09:22

刚开始跑图就这个感觉,人物速度太慢了,和地图比例一比简直龟速

woaimiyabi 发表于 2022-8-1 09:24

其实从设定集上来看 高桥应该是有想过做一个陆行的载具,但是估计又因为什么原因毙掉了。

dswdz 发表于 2022-8-1 09:28

后面有个很多滑索的图巨大,中间还没传送点,不小心踩空摔死就得重跑

pwzzy 发表于 2022-8-1 09:31

dswdz 发表于 2022-8-1 09:28
后面有个很多滑索的图巨大,中间还没传送点,不小心踩空摔死就得重跑

那里有个冠名怪,打了能开个传送点,但是那破山我也爬了好几遍

— from OnePlus GM1910, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2-play

fleedot 发表于 2022-8-1 09:34

刚到第五章,别告诉我艾尓特海要一点点舔出来….

ruru5697 发表于 2022-8-1 09:36

现在应该玩到第三章的一半吧,地图是真的大
在开图上花了很多时间,同时也做了些支线,感觉没必要上来就把地图开个遍
一是地图上总有些区域的怪等级比较高;二是做支线任务要去的地方应该就能把地图基本覆盖到了
跟着支线任务的推荐等级来探索地图应该是不那么疲惫的方法,而且地图上的边角位置也有物资箱、送行之类的互动,地图大但是探索也有明显收益

要说地图大带来的最大痛苦应该是压级打精英怪失败后都要重新跑一大段路吧

RookieTnT 发表于 2022-8-1 09:41

woaimiyabi 发表于 2022-8-1 09:24
其实从设定集上来看 高桥应该是有想过做一个陆行的载具,但是估计又因为什么原因毙掉了。 ...

应该是性能? 跑太快画面会变糊的.
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查看完整版本: Xb3的地图太tm巨大了吧?