趁着陷阵之志dlc更新前把全队伍困难打完了
本帖最后由 linc555 于 2022-7-18 03:17 编辑游戏是上上周买的,目前已经打了快60个小时了。
这种小数值游戏,能够做到这种丰富程度和平衡性(指都能通关)实在是太强了
选好技师+做好怪物的预测+不停的考虑单回合最优解以及下回合的预备措施
利用每个小队的优缺点自己不同阶段的强度针对性挑选任务,或者通过额外的装备来补足自身
一点一点提升自己作为指挥官的作用
就有一种真的是老肉鸽游戏的感觉,刷刷刷不会让我变强(螳螂会)但是我学到的经验可以让我从普通过不了1岛的进化到新技师也有67成概率过4岛困难。
这种成长感实在是太棒了
如果还没玩的推荐一定要去玩玩,只要不讨厌布阵和推演的过程,你肯定会喜欢上的 本身就是神作,玩过都说好 本帖最后由 oyss 于 2022-7-18 06:39 编辑
应该说困难才是本体.其他难度是教学 【游戏幕后】《FTL/超越光速》和《陷阵之志》设计访谈 The Design of FTL & Into The Breach | Noclip 我是前几天才去解锁隐藏队,感觉真的难用,机师缺陷太大了,三个都白板,所有武器的不兼容也是个问题,前期伤害又低。。。二核心才能好转
—— 来自 S1Fun 神作,那么今天dlc更新了吗 叶雾 发表于 2022-7-18 08:25
神作,那么今天dlc更新了吗
19号更新。"We are excited to announce the free Advanced Edition update for Into the Breach, coming out on July 19th!" 之前看人总结:把敌人的行动控制在至多六次行动(三次移动三次攻击)能换掉的程度。
战略很明确,实操起来难,楼主有什么心得可以分享吗。目前只解锁了科研队和烟雾队,感觉初始队人人位移的机制好强 好急,好急呀
PC版存档没了,开新档复建一把,初始队还是强的
初始队通关了,解锁新的队伍,兴冲冲试一下,好弱,瞬间没动力玩了
当年玩FTL也是,感觉解锁的新船比初始的还弱,就没玩下去
有没有大佬发个指南
— from Google Pixel 5, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play 这个游戏打完解锁其他隐藏机体后才发现原来一开始给你的就是最强的2333 初始队最强可太真实了,初始队通了之后那个怪物队给我打的怀疑人生了 冰冻火焰队也挺强的,还有带螳螂的柔道队 4岛困难反而没2岛难,我150小时了还没打过极点队的困难2岛,也有可能是我运气问题吧,极点队太容易遇到死局
初始队真正强的是全队没有特殊机制,都是最简单有效的直接伤害+位移,还有足够格子带功能装,根据地形怪物做好针对随便过四岛困难
顺便分享个100%过困难的办法,能量人冰冻队,护盾能顶掉自身的冻结 对于新手来说,烟雾和火焰容易上手,挑战困难难度
激光和电流,上限有限,挑战三岛四岛困难,没有拿到其他的输出武器会比较吃力
柔道和冰冻,大家都说很强,但我觉得一点不好用,只过了三岛困难
PS:自伤小队天下第一
我一开始也是通关都困难....现在是任何小队(除了完全随机没有攻击机)都能满星...
switch版
最后已经随机小队花式30000分了
诀窍就是
1.在一次次失误中学习到全部知识
2.拿到螳螂
3.无失误+螳螂的基础上,用你的智商解残局 https://www.subsetgames.com/forum/viewtopic.php?f=25&t=32999 有空可以去看看官网,还有很多mod,有些质量不错 除了初始队,我觉得烟雾队和冰队也是无脑强的 初始不是最强啊,烟雾队才是最强的。 看LS有人说烟雾队不强,其实烟雾队伤害起来了非常BUG,后面几乎关下横行霸道。
感觉有召唤小坦克的技能都是必拿的 升满小坦克后 后期多一个行动单位整个解法就简单了很多 YWNS 发表于 2022-7-19 02:34
看LS有人说烟雾队不强,其实烟雾队伤害起来了非常BUG,后面几乎关下横行霸道。
感觉有召唤小坦克的技能都是 ...
再补充下 最后那个飞天泼酸的队伍也是无脑强 这游戏感觉开局摆位置摆不好的话特别吃力 借楼问下,dlc更新了吗? cashhellsing 发表于 2022-7-19 11:22
借楼问下,dlc更新了吗?
看了下还没 北美时间
明天凌晨更
正好MHRSB打完特别胖的虎,在LAL之前先打LAL猛将传了 好的,谢谢各位
更新了 非常无语了。有bug会卡死....等修复||||| 发完上面这条,读档按钮灰了....怎么卡死还带掉存档的... 更新了我却还在加班
—— 来自 Xiaomi M2007J22C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 更新看了下成就就报错了,会不会是中文导致的
—— 来自 Xiaomi M2007J22C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 我这玩着没问题。好久没玩了,新队伍机制一个比一个复杂 NS版更新没问题,新机制蛮多的,队伍、机师技能、敌人类型、任务类型都更新了 第一只小队开了局困难
初见完美通关
熟悉各种新东西,打了4个小时。。。
中间一度脑袋要爆炸了
今晚估计都用脑过度睡不着觉。。。
加入新类型敌人有一点好
以前我最怕的是蜘蛛
现在稀释了,出率低了
当然新敌人也有比较棘手的,比如造一个爆炸石头的怪,对完美通关是很大威胁
这队伍最强点在于科学型能随意交换任意两台机体,让解法丰富了很多,也因此增加了巨量的思考维度
其次是远程型可以最多造两个小机器人,爆炸威力可以忽略不计,占出生点太方便