NijiiroAphro 发表于 2022-7-5 21:11

eilot 发表于 2022-7-9 20:48

去到第5章,暫時晚上好煩,除了屍駭外更有魔導兵輪流麻煩,特別是要找晚上任務時,試過同時打布丁時屍駭也出來搞事
剛打完後魔導兵又出來,之後屍駭又出來...

順應一問,大地圖顯示的敵人任務,只能顯示最後接的任務/車上選的自動駕駛的位置嗎?
已同時接了多個任務,但就只顯示一個敵人任務位置

NijiiroAphro 发表于 2022-7-10 15:22

eilot 发表于 2022-7-10 20:03

NijiiroAphro 发表于 2022-7-10 15:22
拿到戒指之前夜晚确实不适合在野外瞎逛,尤其是1级,料理也没解锁多少,武器饰品也没解锁多少的时候。尤 ...

大地圖只能直接指定目標位置,找不到能顯示任務位置的按鈕、分類中也沒有這圖案
不能像車內自動駕駛時能直接標示任務大約位置,

NijiiroAphro 发表于 2022-7-11 09:24

eilot 发表于 2022-7-11 11:19

本帖最后由 eilot 于 2022-7-11 11:23 编辑

NijiiroAphro 发表于 2022-7-11 09:24
FF15只能同时显示一个任务,至少PS4版皇家版是这样。这也是FF15历史感的一种体验吧 ...
暫時最後一問

戰友(單機)DLC通關後,對本編有沒影響,如追加武器、衣服等?
看了其他攻略網,都只是提到3基友DLC通關後,本編他們都會追加一件武器
那宰相DLC又有沒追加?

某程度來講,個人感覺皇家版就是以前的國際版,基本上能加的都加了
是FF12HD版在NS版推出後,居然也為推出已一年的PC版補回新內容,終於能補回洗點...之前也剛好通關

汪达 发表于 2022-7-11 11:42

慕容断月 发表于 2022-7-5 01:18
FF15我非常喜欢的一点是生态体系,生物有自己的生态,这点其他rpg我就在xb系列里见过,这点某种意义上我觉 ...

这个……应该限定jrpg

popchong 发表于 2022-7-11 13:36

世界观太生草了,路西斯被打的只剩下首都,四基佬还能优哉游哉的开车去提亲,一路遇到的人没有一点战争正在进行时的感觉

慕容断月 发表于 2022-7-11 17:22

汪达 发表于 2022-7-11 11:42
这个……应该限定jrpg

那举几个例子?我游戏玩的少

NijiiroAphro 发表于 2022-7-11 18:07

汪达 发表于 2022-7-11 18:51

慕容断月 发表于 2022-7-11 17:22
那举几个例子?我游戏玩的少
就老滚、巫师这种热销货里面就有啊
生物有跟自然环境相匹配的分布,像巫师水边有水鬼,海上有鹰身女妖,林中有鹿首精,洞穴有食尸鬼之类
生物之间有互动,比如老滚里狐狸会捕食兔子,巫师里狼会捕食鹿,记得过场动画里还有兔子嘿咻的镜头但实际上野外能不能碰到就不清楚了
老滚不同地区/种族还会有不同的宠物习俗

gorilla994 发表于 2022-7-11 20:57

15前面几章玩的还行,后面进度跟nm拉稀一样狂蹿

NijiiroAphro 发表于 2022-7-12 01:19

healeveryone 发表于 2022-7-12 02:56

FF15的战斗系统我真的适应不过来,太累了。改成破晓传说那种类型的都好。

eilot 发表于 2022-7-12 10:09

FF15不要再貪心,補回克隆人系統可以,能正常使用女龍騎、妹妹和不死將軍就已經足夠,理由隨便編,如技能樹解放,之後得出新回憶,或女龍騎突然彈出來即可
期待一下再移植版時,再將其補回吧
FF12的NS版也補了洗點,steam版2018年後的修正只是BUG修復,2020年居然有新增功能

NijiiroAphro 发表于 2022-7-12 12:09

NijiiroAphro 发表于 2022-7-12 12:36

eilot 发表于 2022-7-12 13:54

本帖最后由 eilot 于 2022-7-12 13:56 编辑

NijiiroAphro 发表于 2022-7-12 12:09
最终幻想15这个世界的规模决定了它已经超出现在人们的能力上限了,除非整个规模缩小到原先的三分之一以下 ...
考慮FF12 steam版兩年後的NS版,及皇家版後一年FF15Google Stadia 版,真是再有機會再移植及新內容,也不會也不可能大幅補回剩下DLC,新的內容都是以舊素材為主,最簡單方法就是將主編已能使用的不死將軍妹妹女龍騎3角色在技能樹補回,就如皇家版終於能使用3基友,本身主線3角色的動作模式技能甚至支援攻擊都已存在,連主介面也能同時顯示5人,要弄到解鎖也不難

真是強行要補回原3角色DLC的話,也不可能(沒那麼多人力)將小說內容完整做出來,最多也只是CG及對白/旁白略過,一個一X本X道迷官(範圍還要比3基友更細小),真是要過場就用對白/旁白直接去另一個一X本X道迷宮,帝國完整大地圖就算吧,看那些素材可以重用作為DLC
通關後就可在本編技能樹新增,而且只限已通關存檔及用狗狗回到過去的限定,以免影響主線

hideo13 发表于 2022-7-14 12:20

慕容断月 发表于 2022-7-5 11:27
如果你说野炊,那它那套生态设计也和xb系列有渊源

如果野炊之前,我不记得之前的塞尔达有过这种东西


欧美有的说法就是在暗黑1出来之前,塞尔达是ARPG的定义。但是暗黑1之后,塞尔达被踢出了重新定义的ARPG范畴

慕容断月 发表于 2022-7-14 14:16

hideo13 发表于 2022-7-14 12:20
欧美有的说法就是在暗黑1出来之前,塞尔达是ARPG的定义。但是暗黑1之后,塞尔达被踢出了重新定义的ARPG范 ...

没说归类,说的是生态设计

iou90 发表于 2022-7-14 14:56

popchong 发表于 2022-7-11 13:36
世界观太生草了,路西斯被打的只剩下首都,四基佬还能优哉游哉的开车去提亲,一路遇到的人没有一点战争正在 ...

也就收音机放点新闻囧

NijiiroAphro 发表于 2022-7-14 15:53

NijiiroAphro 发表于 2022-7-14 16:18

NijiiroAphro 发表于 2022-7-16 12:10

eilot 发表于 2022-7-16 16:00

NijiiroAphro 发表于 2022-7-16 12:10
遇到个前所未见的glitch
某怪物讨伐,真幻影剑搓招正high,突然卡死,然后跳出错误提示。奇怪就奇怪在这个 ...

不要嚇我啊...常存檔是必需,但行迷宮不能存檔就有點噁心,甚至如火山區給你露營點但居然不能順便存檔,熟給你上BUFF用嗎...
(不依靠自動存檔)

不過最噁心都是那些支線的撿拾提示,如找青蛙、找捕獸夾連撿拾提示都沒有,要靠朋友說這附近好像有甚麼來找,而且這些都是在最範圍邊,叢林又多又密,撿拾提示的圖案又非常細小和不明顯

NijiiroAphro 发表于 2022-7-16 16:27

eilot 发表于 2022-7-16 18:14

NijiiroAphro 发表于 2022-7-16 16:27
迷宫不能存档,尤其是通关后的隐藏迷宫都不能存档这个着实不应该。以前不能随时随地存档的FF在迷宫里面都 ...

提到百層塔但沒不能存檔,舊世代遊戲非常喜歡這一套,而這些百層迷宮更可能要數小數來完成,
家用機都算,出在掌機的話,沒電沒存檔就可能沒之後,PSP的最後一滴「電」就是神功能
當年小學生每次打機時,能玩的時間都不定,能隨意存檔就無所謂,但要一口氣數小時(個多小時)不能存檔就隨時出意外(父母回家要電視),之後就沒之後...
所以超任博士的即時存檔簡直是神功能

還有一些會加上沒小地圖/地圖顯示、全場背景黑畫面、地圖半隨機生成、而偽存檔點更是製作組惡意,你以為是存檔,結果沒此功能也算,送你回起點,下次由第一層重新再來...
沒存檔但有良心,就每5/10層有傳送點,回到首層存檔後再回來作戰

NijiiroAphro 发表于 2022-7-17 10:28

NijiiroAphro 发表于 2022-7-17 10:29

NijiiroAphro 发表于 2022-7-17 22:24

eilot 发表于 2022-7-18 14:45

因先通關了ff7RE再回來ff15
感覺15這個前者趕工地方也太多了

地圖那些就算了,已沒得救了,路標就不能再大些少嗎?
迷宮方面,因為我方同伴都是實物存在,變相經常阻路,大地圖都算,迷宮就是靠害,ff7re在迷宮時都是當成透明人處理
特別是ff15經常出現在牆壁裂縫位緩慢移動,而4眼的AI都是喜歡跑在主角前方,令前方的前進按鈕見到但按不到,而這些牆壁又經常在細小的道路旁,一失足就重新再行回來,
還有那些迷宮都是又細又長又黑畫面要開電筒,道具檢拾圖標也非常細小,經常跑得太快又遇到敵人的話,另外3人就會失蹤,也因此用不到朋友攻擊...這是上世代遊戲經常遇到問題...

NijiiroAphro 发表于 2022-7-19 17:49

NijiiroAphro 发表于 2022-7-19 18:00

NijiiroAphro 发表于 2022-7-20 23:33

NijiiroAphro 发表于 2022-7-20 23:51

NijiiroAphro 发表于 2022-7-21 00:09

eilot 发表于 2022-7-21 00:35

順應一問有沒有無水印版的未來黎明
放在手機版水印令當中文字看不清楚

NijiiroAphro 发表于 2022-7-22 23:15

NijiiroAphro 发表于 2022-7-23 11:30

eilot 发表于 2022-7-23 14:59

本帖最后由 eilot 于 2022-7-23 16:22 编辑

傷害突破除了用傷害突破魔法外(祖鳥嘴雖然刷風神能換,但現在就算了),是否只能靠連結攻擊靠基友慢慢爆擊磨上去,或直接用基友指令攻擊,自己一人就打不出?
真風神要刷也快,開局追著翼來爆後,之後打背部偷襲,發動到基友連結攻擊就死了,但極風神太厚血了,打到一半就說條件失敗就完結...

指令攻擊熟練度升得好慢啊...



想救FF15,還是看他會否宣佈移植到PS5吧...不是pocket版就好了

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查看完整版本: FFXV杂感II(轻度剧透)