关二爷 发表于 2022-6-27 11:32

本帖最后由 关二爷 于 2022-6-27 11:33 编辑

GZZETA 发表于 2022-6-27 11:13
现在加了些后期组成反玩家包围网或者直接势力合并之类的对策,有挑战性一些了。 ...
嗯,其实是光荣的AI分级和游戏基础设定搞定的
一是刘曹孙是强势AI,剩下的都是弱势AI,尤其是另外二刘的,简直是傻子AI,导致刘曹吕火并后别人也发展不起来,194、195那种剧本,刘曹吕合并前可能都和孙家接上了
二是光荣三国还是武将收集游戏,最大的资源就是收集的武将,那些边角的大势力武将质量太差

GZZETA 发表于 2022-7-4 18:22

关二爷 发表于 2022-6-27 11:32
嗯,其实是光荣的AI分级和游戏基础设定搞定的
一是刘曹孙是强势AI,剩下的都是弱势AI,尤其是另外二刘的, ...

14这方面好多了,14发展最重要的是武将数量,一堆能力差的比几个精英好用,比如刘璋,不管基本蜀地全部城满兵,袁术也是少有的能发展起来的几代,袁绍基本能靠兵力和曹老板正面杠。。不过到了战斗还是看名将。。

ddy2811 发表于 2022-7-4 23:20

我是觉得非要做那个时期的话往后点直接做五胡乱华会好不少,不光派系分明、人物个性鲜明,也更能整出前面提到的大厦将倾的感觉,当然人物和势力陌生的问题确实解决不了的
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