针刺骑士 发表于 2022-6-13 15:20

去年4chan上关于星空的爆料,已经实锤

本帖最后由 针刺骑士 于 2022-6-13 15:27 编辑

总体
-游戏从 "选择 "你的位置开始,也就是说,你不是每次开始新游戏都从同一个星球或空间站开始的。
-可飞行的太空船与太空战斗(导弹、激光、机枪)。
-飞船改造
-从飞船的基本模型中选择,然后从那里开始,你可以改变一些东西,如引擎、武器、货舱等等。你也可以进行外观上的改变,几乎可以改变整个飞船。你可以把它想象成《辐射4》中的动力装甲。
-Nova Galactic是其中一个飞船制造商。他们提供3种不同的基本模型(探索、货运、炮艇)。Axion能源公司提供2种(采矿、货运),Argos有1种(科学和探索)。
-完整的武器和装甲定制,就像《辐射4》中那样
-盔甲又像辐射中那样是分层的。
-重力的变化取决于你所处的位置(行星、卫星、太空、空间站)。野生动物在重力较高的行星/卫星上看起来更庞大,而在重力较低的行星/卫星上则更圆润。它是非常科学的,所以所有这些都是 "有意义的"。仍然有一些古怪的东西,但这是可以预期的。
-重力是星空的一个新的 "机制",因为havok现在已经不再被使用,而是被引擎内物理效果取代。例如,你可以关闭飞船或空间站的重力,所有没有附着在表面的东西都会开始漂浮(prey?)

-反重力技术是存在的,不,它不是靠离心力。我们可是在2320年代。
-有智慧的生命是存在的,尽管这将是主线故事谜团的一部分。可以认为游戏中的每一种 "外星人 "都是99%的原始生命体(如阿什塔或非暴力物种)。
-行星,是的,会有多个,甚至几十个。行星、卫星、小行星和其他站点。
-每个星球都比天际的地图大,每个手工制作的地点之间都有消极空间。如果让玩家在每个地方之间没有实际距离的情况下乘坐你的飞船飞来飞去,那就太愚蠢了。
-在地点之间使用的程序性技术,比以前的任何游戏都要好得多。遗憾的是不会成为CK的一部分
-在游戏的早期,你会接到一个在一个星球上建立殖民地的任务,你可以决定从游戏开始就直接去那里,或者把它放在一边,以后再做(像往常一样,它是完全可选择的)。这个任务基本上是一个解释玩家如何建造定居点的教程。它有自己的任务线,有多个教程向你展示不同的东西......还有一些与之相关的传说,所以你在那里建造殖民地实际上是有意义的。给你这个任务的人叫布兰森-加维......
-在整个系统中,你可以提供难民和其他人在你的殖民地开始新的生活。一旦他们在那里,他们将开始建立商店,如果你建立一个登陆台,商人和新的殖民者会来访问你的殖民地。关于这些东西还有很多要谈,因为这将是这个游戏最大的营销卖点之一。如果你有更多问题,请随时提出。一旦你完成了第一个教程任务,你就可以开始在每个星球/月球上建立一个殖民地。


设定/故事
-舰船使用曲速技术从一个地方到另一个地方,当你想手动驾驶你的舰船时,使用氦3作为普通燃料。
-引力场环形阵列是曲速驱动器,是的......这就是名字,听起来很糟糕。
-地球是个烂地方(甚至比现在更烂),你不能在那里降落,但你可以去太阳系中的所有其他地方。
-火星上有个城市叫Cydonia。这是游戏中最大的城市之一,因为它是星空宇宙中第一个被殖民的地方。所有其他的殖民地/城市都还很年轻。
-两个主要的海盗组织。黑色舰队和深红舰队。他们彼此交战,你可以加入其中任何一个,或者通过加入Vanguard来摧毁这两个组织,Vanguard是联合殖民地的一支安全部队,有点像FBI/CIA,只处理重型船只。还有一些其他的海盗组织,但大多是没有特殊名称的非组织化海盗。
-在Kryx星系中,有一个围绕褐矮星的小行星带,其中一个小行星上有一个海盗城市。这里是所有海盗组织和团体的中立地点,玩家可以去加入其中的一个。如果你选择成为一个真正的海盗,还有另一个船舶制造商供你解锁。
-有一个邪教派别,他们相信耶稣/上帝来自星星,正在寻找他真正的出生地。你可以加入他们。
-主要故事围绕着你在预告片中看到的那个外星结构的东西。你的任务是寻找隐藏在各个星系和星球上的线索,以便了解如何激活它。每条线索都会导致一个更大的线索,然后给你一个 "谜题 "的碎片。直到你得到所有的线索并能激活机器。(剧透:这是一个通往另一个星系的虫洞,"建设者 "来自那里。)
-调入星空2.jpeg

其实B社公布那几个lore的视频时基本就鉴定为真了,现在只是进一步确认而已。
https://arch.b4k.co/v/thread/571316828/


披头破落户 发表于 2022-6-13 15:24

遗言盯真,鉴定为寄

—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

liliguo1 发表于 2022-6-13 15:24

甚至比现在更烂

咸鱼高达 发表于 2022-6-13 21:18

这内容不是还不错么,烂在哪里?泥潭口味真刁

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Umbrage_ 发表于 2022-6-13 21:21

咸鱼高达 发表于 2022-6-13 21:18
这内容不是还不错么,烂在哪里?泥潭口味真刁

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

说的是里面地球那句吧

— from OnePlus GM1910, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.4

m85o5d 发表于 2022-6-13 21:23

hello0607 发表于 2022-6-13 21:23

所以这个布兰森-加维会全宇宙广播通知我去通马桶么

战狼PTSD 发表于 2022-6-13 21:26

Dgnic_ 发表于 2022-6-13 21:28

我觉得 OK,更期待了,对那个虫洞非常感兴趣

lly778 发表于 2022-6-13 21:29

每个星球都比天际的地图大

jf8350143 发表于 2022-6-13 21:30

我觉得地球肯定是作为DLC了

做了地球却不让上肯定有古怪

mengsu 发表于 2022-6-13 21:34

估计地球已经是辐射废土了吧,世界线收束了属于是。

萼绿华 发表于 2022-6-13 21:35

因为做不出地球场景就直接把地球干烂的杯赛是屑

minamichisei 发表于 2022-6-13 21:38

地球故意设计成烂的吧,真要弄一个高度发达的完整开放地球下个世纪我都怀疑没厂家做得出来,大部分星球地图肯定都是荒地,手工地图肯定只占一小部分,实际人工堆料能比天际地图多就行

系色可符香 发表于 2022-6-13 21:39

每个星球都比天际的地图大

医生狼多 发表于 2022-6-13 21:39

做一个完好全面的地球可比生成1000个难n倍吧

jf8350143 发表于 2022-6-13 21:40

mengsu 发表于 2022-6-13 21:34
估计地球已经是辐射废土了吧,世界线收束了属于是。

地球上是辐射,地球外把地球上的表演当真人秀看是吧

楚门的世界贝塞斯达版

masterkeaton 发表于 2022-6-13 21:45

标准的太空歌剧味道,最后还回到creator

masterkeaton 发表于 2022-6-13 21:45

jf8350143 发表于 2022-6-13 21:40
地球上是辐射,地球外把地球上的表演当真人秀看是吧

楚门的世界贝塞斯达版 ...

对味了,太空人类还发展了光幕科技

quadrozeke 发表于 2022-6-13 21:47

-每个星球都比天际的地图大,每个手工制作的地点之间都有消极空间。如果让玩家在每个地方之间没有实际距离的情况下乘坐你的飞船飞来飞去,那就太愚蠢了。
-在地点之间使用的程序性技术,比以前的任何游戏都要好得多。遗憾的是不会成为CK的一部分

这两个有点难理解。

就是说行星上有多个可以访问的地点,而且有实际的距离。但是这些地点间的空地不能mod……?

你又开始了? 发表于 2022-6-13 21:48

给你这个任务的人叫布兰森-加维
这个可以有,太爽了

jf8350143 发表于 2022-6-13 21:55

quadrozeke 发表于 2022-6-13 21:47
-每个星球都比天际的地图大,每个手工制作的地点之间都有消极空间。如果让玩家在每个地方之间没有实际距离 ...

-each planet is bigger than skyrim's map with negative space inbetween every handcrafted location. would be fuckn stupid to let the player fly around in your ship when theres no actual distance between each place.
-procedual tech used between locations, now works and looks much better than in any of the previous games. you sometimes wont even notice it. theres radiant AI stuff now built into this aswell as other stuff. its no longer just a "brush tool" to paint areas, it can do much more. Sadly wont be part of CK

英文原文是这样的。

第一句应该是指各个手工搓的星球之间有宇宙空间,手动开船的话需要时间过去而不是点一下直接开过去。

第二个应该是说用来做不同地区之间链接地带的程序的吧

Dgnic_ 发表于 2022-6-13 21:59

jf8350143 发表于 2022-6-13 21:55
-each planet is bigger than skyrim's map with negative space inbetween every handcrafted location. ...

这里没太看明白是同一个星球上的两个地点,还是两个星球之间

posthoc 发表于 2022-6-13 21:59

quadrozeke 发表于 2022-6-13 05:47
-每个星球都比天际的地图大,每个手工制作的地点之间都有消极空间。如果让玩家在每个地方之间没有实际距离 ...

第二条是说杯赛使用的地形自动生成技术不会作为CK的一部分给玩家用吧。

jf8350143 发表于 2022-6-13 22:01

Dgnic_ 发表于 2022-6-13 21:59
这里没太看明白是同一个星球上的两个地点,还是两个星球之间

应该是两个星球之间,当然同一个星球的两个地点你要飞也可以手动飞,但是本质上应该和两个星球之间没区别,都是起飞读条进太空,然后落地读条进地面。

quadrozeke 发表于 2022-6-13 22:01

jf8350143 发表于 2022-6-13 21:55
-each planet is bigger than skyrim's map with negative space inbetween every handcrafted location. ...

第一个我理解的没问题,还是指单个行星上的多个地点。

第二个似乎是说用了新的生成工具,在各个地点之间生成东西,包括“radiant AI stuff”,可能就是怪和营地啥的。这套生成工具不包含在Creation Kit里面。

posthoc 发表于 2022-6-13 22:04

本帖最后由 posthoc 于 2022-6-13 06:06 编辑

jf8350143 发表于 2022-6-13 05:55
-each planet is bigger than skyrim's map with negative space inbetween every handcrafted location. ...
第一句说的不是各个星球之间有距离,而是每个(有天际那么大的)星球地图上面的有意义地点之间有距离。其实就是类似其他有载具的罐头开放世界了,从a点开车到b点,中间路过N个街区其实都是没有实际内容的壳子。

kangkangsama 发表于 2022-6-13 22:10

加维 通厕所ptsd了

asuss 发表于 2022-6-13 22:18

ArowRocher 发表于 2022-6-13 22:29

地球不可降落很正常吧,因为玩家肯定会比对这个地球的,如果降落地表发现只有一两个城市就很扯,哪怕做一个启示录的地表,工作量也太大了,不如直接炸了。

Anselmus 发表于 2022-6-13 22:32

向外殖民的时候老家被炸了也太扯了。

weige 发表于 2022-6-13 22:34

能降落的游戏都不会做地球的

osborn 发表于 2022-6-13 22:48

看了这个感觉有意思一些了,好歹有做重力体系

九十九忍 发表于 2022-6-13 22:54

啊,盖房子

既然有采矿飞船看来倒货不一定是收益最大的囤积资源方式

爱护动物抓根宝 发表于 2022-6-13 22:55

这剧透倒是微妙的现实,没啥Mind-blow的新活,反倒是让我又有了点期待

nage560 发表于 2022-6-13 23:00

我不奢求1000个星球都有差异,起码有100个左右生态环境差异明显的星球。陶德哥哥能满足我这个小小的要求吗?

asika 发表于 2022-6-13 23:06

nage560 发表于 2022-6-13 23:00
我不奢求1000个星球都有差异,起码有100个左右生态环境差异明显的星球。陶德哥哥能满足我这个小小的要求吗 ...

陶德鸽鸽表示这些都是mod大神们的活

蓝雉 发表于 2022-6-13 23:07

nage560 发表于 2022-6-13 23:00
我不奢求1000个星球都有差异,起码有100个左右生态环境差异明显的星球。陶德哥哥能满足我这个小小的要求吗 ...

首先1000个星球里想找出100个有生态的就很出戏吧

sdh45e6 发表于 2022-6-13 23:10

地球是个烂地方(甚至比现在更烂),你不能在那里降落,但你可以去太阳系中的所有其他地方。

sdh45e6 发表于 2022-6-13 23:13

10000个mod制作者
分成1000组
1组10个人
可以在1年内
手工搓出1000个星球
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