johanliebert
发表于 2022-5-28 03:58
恶魔幸存者1 2 srpg走格子的那俩
wtf317
发表于 2022-5-28 05:29
32位机时代的一堆JRPG。2D的光盘载体战斗切换载入慢,3D的载入完进入战斗还要镜头转一圈。
lingtian2876
发表于 2022-5-28 05:38
eternity0079
发表于 2022-5-28 09:01
旧世代一大堆,感觉多是机能和系统不完善问题。
近年印象比较深的是persona3、4、5,开篇看好久剧情才能自由活动,给别人安利,说不能操作只能看剧情,不玩了,我:....
JudgmentEye
发表于 2022-5-28 09:16
zpower
发表于 2022-5-28 09:32
暗雷,回合制,战斗还是战棋类要移动的RPG节奏最慢
cwbn
发表于 2022-5-28 09:34
猫坤 发表于 2022-5-28 01:29
IMPACT的确是折磨王游戏,但MX节奏比较快吧
PSP版MX直接给敌人倍血,磨叽的不行
水边井
发表于 2022-5-28 09:56
渺小小
发表于 2022-5-28 10:07
DQ7。
差不多前2个小时没有战斗
前15个小时没法转职刷刷刷
剧情全是温吞的小故事合集,也就矿山女战士还成。
不考虑刷魔物职业不打神仙也要接近70小时通关吧····
林漠俪
发表于 2022-5-28 10:14
古早的就不说了,最近这五年因为节奏太慢打不下去的就DQ11
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
渺小小
发表于 2022-5-28 10:14
IMPACT和花1与花外节奏差不多,主要是量太大外加老素材再利用有点审美疲劳。
MX是有花2在前面作比较,把地图和敌回合搞得如此拖沓我是真没想到。
当年20来岁玩一周目的时候都容易被催眠更别提MXP了····
xunit
发表于 2022-5-28 10:18
猫坤 发表于 2022-5-28 01:29
IMPACT的确是折磨王游戏,但MX节奏比较快吧
PSP版MX把敌人的血量变成了原版的1.5倍,外加极慢的读盘速度,相当坐牢
而且国内玩MXP的大多是靠破解/模拟器,其实已经对读取速度有改善了,如果用UMD玩正版应该还要更慢
iamsolowingpixy
发表于 2022-5-28 10:21
猫坤 发表于 2022-5-28 01:26
PS2的【NAMCO X CAPCOM】
走格子,进入战斗要手动耍一轮连招(后期出招次数还会变多),偶尔还要接个大招。 ...
这游戏我记得自己整整打了一年才通关,节奏真是太慢了。
kg21xhunter
发表于 2022-5-28 10:37
Bernoulli
发表于 2022-5-28 11:16
说到战棋的话当年英杰传里的三代毛利元就传就号称老年人游戏,难度不高节奏巨慢。
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 11:19
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 11:21
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 11:24
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 11:25
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 11:26
渺小小
发表于 2022-5-28 11:33
DelayNoMore 发表于 2022-5-28 11:26
后面的AP就好多了
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
AP读取再好也好不过Z2···
我当时第一次体验把UMD拷贝到记忆棒里,总算不当正版用户受害者的感觉太好了
codecloud
发表于 2022-5-28 12:23
早年ps上的妖精战士这类rpg呗,战斗是srpg走棋盘的,后面还有空轨也玩这种
纯粹为了浪费时间而浪费时间的设计
卡奥斯·克斯拉
发表于 2022-5-28 12:25
Guildenstern 发表于 2022-5-27 23:07
FFT那套的SRPG,战斗动画不能跳,行动完还有选方向。
FFT出场单位还是比较少的。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2022-5-28 12:26
DelayNoMore 发表于 2022-5-27 23:57
老机战只是不能关战斗动画……其实不算太慢,慢也是机能原因,不是系统导致
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, ...
机战还有MAP好用可以加快打杂兵的进程。
qzfjnv
发表于 2022-5-28 13:25
古剑1。。。
七色梦幻亚雷特
发表于 2022-5-28 13:39
大肥兔
发表于 2022-5-28 15:07
大肥兔
发表于 2022-5-28 15:08
孙女
发表于 2022-5-28 15:14
DelayNoMore 发表于 2022-5-27 22:12
第一个想到的就是龙骑士传说,不知道是不是因为防御会回血的设定,打一场杂兵战都要花很长时间,而由于QTE ...
龙骑士传说通关N次后对我来说就是个时不时找来回顾一下的休闲游戏了
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 15:34
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 15:36
DelayNoMore
发表于 2022-5-28 15:38
疾鹏
发表于 2022-5-28 15:39
如果兰斯6算的话,虽然没人认为兰斯6是rpg。
大肥兔
发表于 2022-5-28 15:39
大肥兔
发表于 2022-5-28 15:41
wpwing
发表于 2022-5-28 15:42
呆呆兽二号 发表于 2022-05-27 22:57:38
带了那个降低得还是很高。
最主要很多小怪都没法一下跑掉,会用酸什么的加状态太恶心了。 ...r很好跑吧,走地下铁道都靠逃跑了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
孙女
发表于 2022-5-28 16:04
DelayNoMore 发表于 2022-5-28 15:38
其实这游戏我觉得最严重问题就是那个qte出招的系统,强力招式就没完整按出来过,有个饰品可以不用按但输 ...
攻击招式QTE唯有多练,那些比较难的招就肌肉记忆找到节奏。
查攻略拿无限道具(加攻加速减防就行),拉威兹/阿鲁巴特做主力DPS输出,不特意练级情况下一般disc1拿白银龙灵魂的时候习得疾风之舞,再慢慢习得樱吹雪,打boss时加攻加速减boss防御3回合攻击下来大部分boss基本上只剩三分之一血了。
练招式前期推荐找那种附近有回血点,又有可以给自己加物理攻击无效的小怪的地方。disc1拿到白银龙灵魂后返回路上的龙之巢穴地底。(我一般在那把疾风之舞练到很高级)。disc2在崩坏之谷入口的回血处(把主力队伍的主力招式给练满顺便升升级,毕竟崩坏山谷的boss算是我觉得游戏里唯一有难度的boss)。disc4在沙漠打沙鱼把所有人的最终招式练满(顺便积累钱买传说装备)。
到收集齐50个许愿石拿到消幻石的进度,身上的钱加上在沙漠枯燥练招式的钱,再把支线boss都清掉,身上的钱基本上就够买一套传说装备了(传说头盔和传说铠甲)。找个主力穿上打隐藏boss也就毫无压力。最后就是不沉之月最终boss了。所有招式全满,dlv全满,一身神装的主角团,随随便便拧三个人出来都是轻轻松松虐最终boss的。
以上流程走完,我每轮平均游戏时间在60个小时左右。
Takao
发表于 2022-5-28 16:15
银河之星露娜
天外魔境第四默示录
Bernoulli
发表于 2022-5-28 16:29
大肥兔 发表于 2022-5-28 15:41
地图特别大,前几回合都是双方赶路,有些地方交战的时间还不如赶路的时间 ...
赶路一小时,交战两回合,真不知道当初出于什么理由这么设计地图的。
aceback
发表于 2022-5-28 16:48
仙剑