拓扑封闭的几何体是啥样的
我看别人都可以,我按照他的操作就不行,先细分然后displace生成曲面,再和平 ...
我跟着视频做了一下可以boolean出来额
看看是不是plane和cutter的modifier弄反了?
我就是steam上的blender plane是那个曲面 cutter是平面 subdivision和booleanmodifier都是在plane上的 点点杠 发表于 2022-5-25 10:50
这个不影响吧,两个面相交,本来就是曲线,我现在得出的是面,好烦 ...
得出的就是面啊 视频里也是面 只是因为他开了wireframe显示看起来像曲线 视频里后面一步会转化成曲线的
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