打游戏会查攻略吗?
以前很不喜欢查攻略来着,感觉会破坏游戏体验,除了怪物猎人做了些功课其他游戏基本没查过但是有些游戏不查攻略感觉连通关或者正常游戏节奏都做不到,就很痛苦,一直不太喜欢非得查攻略才能有比较好的体验的游戏
去年10月份左右玩泰拉瑞亚全程查攻略到打通,现在基本上能接受查攻略玩了但玩别的游戏基本还是不太想查 看情况吧,如果游戏有大量不可挽回又藏得很隐蔽的收集项目或者支线,我又不愿意打二周目,还是会去查一下攻略的
主要看攻略太容易被剧透了,一般情况下如果有wiki站,去针对性地查wiki会更好。只有极少的游戏,有人愿意去写无剧透攻略,比如轨迹系列我就记得有人每作都会出个无剧透攻略,讲明所有的收集元素,其它一切涉及到剧情和人名的元素,都以“到某某地方与门口右侧的女性对话”这种描述方式来表达,给人的体验非常好 正常不看,卡关了会去看看,不是追求白金的话大部分游戏也不需要一直看着攻略吧 除非是首发入的喜欢的新作,玩老游戏当然会查,时间太宝贵了 收集任务我是查攻略的,每一种怪和每一个收集点掉什么物品,这种自己去遍历不如看别人总结好的。
以及有些达成真结局条件比较苛刻的,不查攻略最后打了NE或者BE不难受么 最近几年的主流商业游戏,只是为了通关,基本不用查攻略,做得都很人性化(白痴),生怕玩家通不了关那种。
PS4世代以前的作品,感觉越往前越得需要攻略,许多条件根本不是随便试能试出来的。 看对游戏的兴趣和耐心,还有游戏里遇到障碍的强弱,不卡关就不查攻略,卡关了等耐心和兴趣耗尽再查攻略 现在大部分的游戏不查攻略都能通关了,问题真不是很大。
游戏越老,隐藏要素越多,越需要查攻略,比如前两年我在平板电脑上玩CT,通关以后我查了下攻略,才发现有超多隐藏要素。 不查,如果是因为不看攻略所以卡关了证明游戏设计有问题
有些道具没拿就没拿,没有强迫症 一般不查,但是老头环嘛 如果要白金,就查。不白金,随便打了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 现在好多游戏已经默认玩家会去查攻略了, 不查也许也能顺利通, 但肯定会错过不少内容 魂系游戏要查的,不然经常对自己要干啥一头雾水,不过看到接下来要去哪儿怎么去基本也就够了,具体箱庭地图里的探索不大需要攻略。。。
另外那些支线一大堆的rpg也会查一下,漏要素的话虽然没啥,但总觉得吃亏了。。。 p系列会查,因为我实在是没办法自己全coop,九十多一百小时的游戏并不想打第二遍,连二周目都不想
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 如果只是没什么用的收集要素的话,通关后自己探索一遍后就看攻略补齐了。如果是多线路的游戏的话,会看看有啥要注意的分歧点,提前规划好路线,如果不是太长的流程的话,会选择自己刷几遍研究,最后再攻略补齐。 总体不想查,跟着攻略玩又累又没乐趣
但是有的游戏不看攻略错过一堆东西,不看也不行
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 轨迹我直接照着全收集攻略按部就班打,这种随便就漏过什么要素要二周目的可不想真来二周目 之前没接触过P系列,我P5R是一边查所有怪物弱点一边打的,实在不想自己摸索,太浪费时间了 打游戏前 先了解下是不是有不可挽回要素
像老头环这种基本没有的 就直接闭眼推
推到后面才根据攻略补漏
像轨迹那种就对着收集攻略一步一个脚印来
因为只是收集也不会有剧透 毁平衡的体验 怪物猎人这种刷刷刷的游戏反而不用看攻略,攻略也已经写在游戏中了,最多抄一下毕业装搭配
还有一些育碧罐头指引啥的都写在地图上的开放世界也不用查,而且功利性比较低
一些电影化单线程游戏也不看,比如美国末日,战神,神海,因为除了收集基本不会漏剧情 本帖最后由 纯战士 于 2022-5-9 15:18 编辑
这么说吧,不用看的游戏,那就是好,是最合理的。然而现实太残酷,有大量游戏不看会有无法挽回的事情。所以就算不看攻略,也要先看攻略明确有没有这种鬼东西。不过我现在也不惯着了,以前遇到太麻烦的就把攻略弄好再玩,现在遇到这种操蛋的我直接不买了换个游戏。
需要看攻略不可怕,可怕的是需要你打到某些进度节点看攻略,其实就是全程需要看攻略。
分游戏。
如果是探索性比较强的游戏例如老头环甚至之前的只狼,我都主动断网来玩游戏直到马上通关一周目。
如果是gal或者普通avg,我会不看攻略先打一个GE。
但有队友的游戏为了防坑队友,我一般事先都会去查攻略。
查 会,不如说很多游戏菜还不爱设置教程,不查攻略根本不可能玩下去 我只要是会错过文剧情内容的游戏就必查攻略,对于那些动脑过关、rouge的游戏反而愿意一直死耗着通关 老头环这种不查真不行,,
还有一些就是解谜会查查,或者说一个支线有好多种完成手段和结局的也会查查看 杀戮尖塔或者太吾这种需要大量试错或者游戏本身没完善的会去查。 p系列这种一个周目八九十个小时的,我都是按攻略走尽可能多的体验内容,二周目要素一般兴趣也不大,我觉得这样的体验方法还挺适合我的 卡关了就看,哪怕损失一点体验也好过完全打不下去 会,我讨厌别人吊我胃口 基本只看日文wiki,大多数情况不怕被剧透
点名沙加系列和真女系列
这2游戏系统讲好听点叫激发玩家对未知系统的探索欲比如沙加的技能亮灯机制,难听点就是要么6字要么攻略wiki
查攻略等于听老师上课,看人家的笔记
自己玩就跟自学差不多,必要时需要自己整理攻略,自己写笔记
自学你对游戏的体验会深刻很多,但是也会绕很多弯路,而且很多时候,往往人家一句话就能理解的内容,你百思不得其解
缺时间或者卡关太久,还是会倾向于查攻略的
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