试试全程加速跑不停步跑酷完一关再谈谈感受
我今天通了初代马的复刻,确实经过了3的历练,1代顺滑了很多,是爽快的,尤其库巴关直接一瞬跳到斧头上,事了拂衣去的装逼感很足。
但是!这也更加坚定了我对3代的不满,1代的滑是有关卡设计支撑的,整个思路就是提倡跑酷,稍加练习,利用惯性就可以很爽。但是3代地图复杂障碍多变,除非完全背板,跑酷就是死路一条(最典型的就是城堡的幽灵海,这让人怎么润?)虽然都是滑,马1马陆这样的**关卡就很爽,马3马世这种敌人机关陷阱一多起来,就让人咬牙。 魂有魂味,马有马味 新马系列的手感和fc sfc时代区别太大了,让我很不习惯 猫坤 发表于 2022-5-4 14:18
建议任豚爆杀I WANN蔚蓝等一切邪门歪道牛鬼蛇神,还ACT界一片清净。哦不,大金刚和卡比这两个兄弟也有二心 ...
不需要任豚出手,按销量来看确实已经被2D马爆杀了 马里奥看速通跑酷太舒服了 FC开始不就是这样的吗 wii之后的没有,老马都有这种滑滑的感觉
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 银白色暴风雪 发表于 2022-5-4 18:18
不需要任豚出手,按销量来看确实已经被2D马爆杀了
你看看楼上那些“没惯性玩个屁”的 对我来说马力欧打滑没有才奇怪,其他的不打滑也没有多大问题,能感知到自己的操纵就行。就是有些跳跃游戏有漂浮感,就完全不习惯,总感觉我自己控制不了角色一样。 跳跃时是否需要惯性以及是否可以用长按调整高度是大多数2d卷轴设计的时候就需要考虑的东西了。
比方说,空洞基本就是没有惯性的,也很容易调整高度。
Ori为了保持跳跃时的漂移感,就选择没有高度调节,按了跳就是同样的高度。
肉肉哥、蔚蓝、DK、2d马,每个调教都是有自己独特的地方的,这也是这些游戏的特色,严格来说我觉得没对错之分。
ns刚出那会买的空洞骑士,一直没有100%,前几天打开一看,我超,手感怎么这么轻飘飘 我感觉初代超级马里奥还没有那么滑,从3代开始确实滑
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