a3653907 发表于 2022-4-8 01:43

whzfjd 发表于 2022-4-8 01:46

滋啦球 发表于 2022-4-8 01:52

whzfjd 发表于 2022-4-8 01:46
雀食,不知道欧美那小字的性癖是怎么来的,不如干脆花体画波浪一了百了

记得当时新战神开发测试的时候员工都是直接坐屏幕面前测试的,发售了以后开发组收到了一堆坐在客厅沙发玩根本看不清字的反馈才出补丁把字体调大了

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

被子十三 发表于 2022-4-8 02:27

难道不是因为switch屏幕小所以需要掌机上也能看清楚么

翼宿一 发表于 2022-4-8 02:39

Switch 原生的游戏确实都控制了字号,为了掌机模式能够显示清晰,最小字号是被控制过的。虽然可以做两套 UI,但比起那个工作量估计还是做一套掌机主机通用的更划算。

laputahao 发表于 2022-4-8 02:39

whzfjd 发表于 2022-4-8 01:46
雀食,不知道欧美那小字的性癖是怎么来的,不如干脆花体画波浪一了百了

功能性不一样 有的为了辨识度 有的就是为了好看酷炫
很多游戏的字体汉化版没原字体那味实在是遗憾

—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Swanfal 发表于 2022-4-8 02:39

欧美游戏好像很久以前开始字就特别小,不知道什么毛病

法拉 发表于 2022-4-8 02:39

被子十三 发表于 2022-4-8 02:27
难道不是因为switch屏幕小所以需要掌机上也能看清楚么

这才是正解

gutzz 发表于 2022-4-8 03:16

可不是掌机主机的问题,nds和psp上的美国游戏字都比日本游戏小一大截,看得眼睛疼

翼宿一 发表于 2022-4-8 04:13

gutzz 发表于 2022-4-8 03:16
可不是掌机主机的问题,nds和psp上的美国游戏字都比日本游戏小一大截,看得眼睛疼 ...

可能的原因一:英文字母简单,字号稍小也能辨识,汉字则很难在小字号下正常渲染,因而需要一定的字号保证可读性;
可能的原因二:鬼佬喜欢大段文本的游戏,为了减少翻页次数所以选择把字弄小;
可能的原因三:字号小显得游戏高清,达到掌机游戏冒充主机游戏的效果(

糖然君 发表于 2022-4-8 07:36

为什么ff15字那么小

中已矣 发表于 2022-4-8 07:38

想这么多,唯一的可能就是懒的调

Guildenstern 发表于 2022-4-8 07:48

Kazepollar 发表于 2022-4-8 07:52

whzfjd 发表于 2022-4-8 01:46
雀食,不知道欧美那小字的性癖是怎么来的,不如干脆花体画波浪一了百了

别这么说,有的文本量大的游戏我难道一个纸条看四页嘛

瓦格雷 发表于 2022-4-8 07:57

laputahao 发表于 2022-4-8 02:39
功能性不一样 有的为了辨识度 有的就是为了好看酷炫
很多游戏的字体汉化版没原字体那味实在是遗憾


看不懂gtav的花体英文 。。。。

MikawaFumika 发表于 2022-4-8 07:58

xbx:?

cjayseed 发表于 2022-4-8 08:00

英语一个词语太长了,如果放大,可能整个屏幕也没多少内容。
日语就没这个问题,实在不行就用汉字
中文就更没问题,有需要,单字都能表达意思了

dren_zheng 发表于 2022-4-8 08:03

stary 发表于 2022-4-8 09:10

异界锁链:?

zy450 发表于 2022-4-8 09:20

想起之前在NS上跑神界,一看UI眼睛开始疼了

pRll7R 发表于 2022-4-8 09:31

我很喜欢老任ui的音效,很清脆

yahanintnedo 发表于 2022-4-8 10:01

pRll7R 发表于 2022-4-8 09:31
我很喜欢老任ui的音效,很清脆

地狱很擅长用音效做反馈的,什么确认用升调返回用降调、物品栏往上用升调往下用降调之类的,几乎所有操作都要有一个音效和动画配合,音效使用方式也都有自己一套使用逻辑。比如像确认使用同一个音,但在不一样的界面下用不一样的音效,保持住统一感但是还有多样性。很多说不清乐趣和互动感就这么来的。

GMJ 发表于 2022-4-8 10:01

同样大小的字体,英文字母因为笔画简单在能看清的情况下,中文就糊在一起了。所以无脑把翻译好的中文替换掉英文不改字号就是这种看不清的情况

烽火连城 发表于 2022-4-8 11:36

美漫与日漫

何处分可 发表于 2022-4-8 11:58

你好s1 发表于 2022-4-8 12:00

我最近在玩XCOM2

那个字体在4K下

我真是日了狗

就没人测试的?

oldgamer 发表于 2022-4-8 12:18

这方面确实很重要,现在很多3A游戏,明明全屏幕的汉字,但就是眼花缭乱

复东生 发表于 2022-4-8 13:16

中文语句短(我印象中有些游戏打速通,老外就喜欢用中文版,因为翻页次数少,节约时间),每个字符辨认难度更高(相对于字母),所以适合字号大一点,英文反之。所以中文版字号应该专门调大一号,但应该很多外国游戏公司懒得特意做了

Magnesium 发表于 2022-4-8 14:25

记得猎魔人 3 刚出来的时候 PS4 版一堆人吆喝看不清

zdh 发表于 2022-4-8 14:56

NS版极品飞车14。。。。那个中文字体

里神经 发表于 2022-4-8 15:01

我最有印象的就是地平线的那个字幕,太小了

白帽子 发表于 2022-4-8 15:06

kevinausting 发表于 2022-4-8 16:44

还是第一方比较放心,之前主玩lite的时候对多平台移植游戏最在意的不是帧数画面而是能不能看见字,有些游戏我真的需要用放大镜功能才能看见字幕。。

zfz4869 发表于 2022-4-8 16:54

我玩过的唯一一个不得不吐槽字体的游戏
X E N O B L A D E X

Quelaan 发表于 2022-4-8 16:56

我印象最深的就是神界原罪2和巫师3的默认字体,眼睛都要给我瞅瞎了,好在pc版可以打民间补丁,这要是主机真不知道怎么玩

Slyvan 发表于 2022-4-8 17:04

对 , 老任的游戏字体看起来都清晰而且你不会觉得是特意调大的

我Xbox上玩的那些游戏 , 第一时间就是找找看能不能把字体调得最大号
我电视都75寸了看起来还贼辛苦   特别是像DOOM... 字小得**的过分

fantuanxiaoyi 发表于 2022-4-8 17:10

该玩XBX了,打完近视加一百度。

windlikeman 发表于 2022-4-8 17:15

Magnesium 发表于 2022-4-8 14:25
记得猎魔人 3 刚出来的时候 PS4 版一堆人吆喝看不清

巫师3感觉是字体没调好的原因更大一些(和字号大小相比)

funkyfrog 发表于 2022-4-8 17:34

前两天玩瑞奇与叮当看字幕调到最大都看不清,两小时下来感觉眼要盯瞎了

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

hypnossz86 发表于 2022-4-8 17:50

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查看完整版本: 由衷称赞老任的UI界面真是友好