雨滴二号机 发表于 2023-4-22 22:03

我可怜的ps5都快成视频播放器了,这个游戏上ps5我是一定要玩一波的。

kuarwbwe 发表于 2023-4-22 22:26

本帖最后由 kuarwbwe 于 2023-4-22 22:27 编辑

暗夜暮冥 发表于 2023-4-22 21:55
说实话,,,不知道你们一些人对于“另一个原神”定义是啥,毕竟无论是反米护米的人来说,这个定义 ...
我主要就是看到那个连岛都几乎一样的深渊就很不爽。玩原的时候我最烦的就是深渊,结果没想到鸣潮把这东西给搬过来了。有点失望。其实我更希望类似的系统是战双的囚笼那种打分排名,按名次段发奖励的形式。
真正开始关注这游戏是因为看了上次测试的无冠者演示。觉得这游戏战斗系统看着真酷炫。反正个人期待能做出来的差异就是角色机动性更强,动作性更好一些。系统上面,体力发大方点,别有什么树脂存储上限。剧情能跳过能速点,别在某些对话硬卡人。
剧情和地图倒没啥要求,前者我肯定不会细看,能跳过就行了。后者可以慢慢提升,反正持续更新游戏。
其实还有一些别的期望,但我觉得现在主流二游养成系统和保kpi上的基本方式已经定了,自己也想不出来什么更好的形式替代。所以不会期待和要求啥。

道双晨曦 发表于 2023-4-22 22:57

云了一波,福瑞和拿枪指着主角什么的就不说了。几个人围一圈在那边念设定直接梦回REC
还有各种谜语人的专有名词,一般这个时候为了防止玩家觉得枯燥都会有个吐槽役的这也完全没有,实在不行加个剧情跳过吧
当然到时候蝗还是要蝗的

狸狸狐 发表于 2023-4-22 23:06

以下是和s1任天堂群群友讨论提炼的观点


鸣潮的故事应该是集中在鸣和潮两个字上的,通过这两个字把末日的世界和危机套入整个游戏世界中才行。明显1测并没有给我这种感觉。特别是潮,做好了逼格会很高的,如果大地图不好做,可以把潮的机制放进副本跟过场演出上,死亡搁浅 m不就那么干的么。

目前这个版本就是缺了一种感觉,一种:我醒来了,我发现这个世界很奇葩,水分会往天上吸,人会莫名消失,太可怕了。悬疑,异常的感觉只要做出来就行。

要加一半的故事,特别是我醒来后的一章,不应该是打无冠,而是求生。序章就行。开头把去年的cg加上。镜头一切,碰到我,然后把cg那段接上,求生完毕回到城市,安全感up后再出来接第一章。

换句话说,世界观展示缺乏实际体验,都靠嘴说,而且还说的不好。NPC和抽卡角色更接近一些二次元模板硬套,有一种舞台剧级别的出戏感。这种天灾下,人的反应,对话,不该是这么二次元浓度爆表的。




月球列车 发表于 2023-4-22 23:15

tillnight 发表于 2023-4-23 00:26

什么鬼,囚笼也能吹,不说都是重复劳动有啥好坏之分,这不也是直接照搬的隔壁崩坏3的记忆战场。

whzfjd 发表于 2023-4-23 00:36

狸狸狐 发表于 2023-4-22 23:06
以下是和s1任天堂群群友讨论提炼的观点



一眼死亡搁浅,小岛什么履历和能力也敢学吗。天天上线的游戏世界整个进行时的灾难世界观这是被明日方舟无责任中出受精着床了吗。

whzfjd 发表于 2023-4-23 00:47

长谷川红叶 发表于 2023-4-22 04:12
不知道楼友有没有玩过近几个版本的幻塔,我想丢一个暴论:就连耕耘了更久,更有相关更新经验的完美世界都 ...

幻塔有些近景还行,整体远眺就比较土嗨了

woyai 发表于 2023-4-23 01:12

这个战斗系统和敌人的配置倒是挺适合玩杂技的,目前感觉不怎么需要频繁改编队,而且只带一个人也能砍过去

断片集 发表于 2023-4-23 01:30

我都开始觉得库洛是不是在洗粉啊
毕竟类型和商法都接近,成品不管怎么样也会有些趋同设计,不如先把极端反米的洗掉了,后面怎么改都好操作不少

raistlin2 发表于 2023-4-23 08:31

本帖最后由 raistlin2 于 2023-4-23 09:20 编辑

玩了三天,其实这游戏还远远没到救不回来的程度。各方面都是能改而且也并不需要伤筋动骨的改。
玩法上大世界探索可以做解谜但要做精,要给探索以故事而不是为了探索而探索。把学原的锄大地去掉,那些找神瞳,睿智小游戏和蚊子腿宝箱都删了,把解谜集中在几个地点做精而不是往大世界撒一堆芝麻就行,比如进入到某个研究所遗迹,通过控物等等各种手段解谜最后拿到奖励,还可以留个纸条写上点研究员的遗言,我们用命保下来的遗产就交给能解开谜底的你之类,既符合世界观也带点煽情,也可以做成破解守财奴的秘密拿到他的宝藏,比满大世界突兀的撒一堆小游戏观感要好的多。奖励就把原本那些散了发的解谜奖励都加起来,也给人一种成就感。
有人可能疑问解谜和奖励都集中在几个地点那怎么吸引玩家探索世界?一来实际上找到那些地点本身也是探索的一部分,二来满世界撒一堆芝麻逼着人到处上蹿下跳的所谓探索还不如不探索给人的印象好,三来潮已经做了潮可梦系统了,满世界找蚊子腿还不如让玩家成为神奇宝贝大师,强化怪的生态系统和战斗还更能发挥潮战斗方面的长处。
美术方面首先是把贴图重新画细致了,潮美术方面的简陋实际上还是贴图画的太差没有质感。潮为什么总被说画面发灰,最基本的也是量最大的草地就是用偏灰色的色块表现,这样可不就看着画面灰。昨天走到一个废弃的研究所,那里建模上玻璃都破了,但墙壁和地面都干净的像刚擦过的一样没有灰尘没有旧化,这些都是可以通过贴图来表现质感。整个游戏逛了三天只有几个破车做出了残旧的质感,这些部分都是美术需要细化的部分。
人物建模上潮陷入了既不二次元,又不写实的尴尬境地,就是角色的建模,身材比例是在往写实风上靠的 但画风又是二次元,就卡在那里不上不下了。这里我还是建议可以更二次元点,毕竟你怎么说也还是个二游。同样角色的贴图也还是画的很简陋,服装上也没有通过贴图表现出很强的质感差别,总之,强化贴图。
剧情和演出上,文案这块都被喷烂了 不管是不是真有什么前主笔搞鬼,潮都得好好改改起码把逻辑理顺了。演出方面找个影视方面的专业人才吧,不过这一块本来也难做,能做到什么样还真不好说,同时因为贴图画的很烂,在演出时各种大头或者上半身怼脸就更被放大了这个缺点。或者用P5那种,通常对话就用人物立绘,重要情节插入过场动画。

changdrod 发表于 2023-4-23 08:40

raistlin2 发表于 2023-4-23 08:31
玩了三天,其实这游戏还远远没到救不回来的程度。各方面都是能改而且也并不需要伤筋动骨的改。
玩法上大世 ...

你说这些和重新做游戏,也差不了多少了。

kyonkoism 发表于 2023-4-23 08:40

就库洛这B生产力,大改别指望了,还是想想怎么小改吧,多做做战点是真的,逆天剧情不仅站桩聊天部分的内容得改,最逆天的两部分全都是实时渲染,抛弃或大改的可能性不高的,9月10月应该会有二测,到时候再看吧
看看会不会这次也把玩家当人

穷且坚强着 发表于 2023-4-23 08:40

这两天看直播云了一下,战斗部分是否抖得太厉害了点,看打狮子猿的时候怪物本身多动症加屏幕乱抖自己上手感觉会晕死

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

raistlin2 发表于 2023-4-23 08:44

说白了就是探索上删东西再把散的集中起来,贴图重画工作量是大但必须得做,实际游戏里最会影响观感的就是劣质贴图。演出上做不好就别站桩了,学学P5吧

kyonkoism 发表于 2023-4-23 08:55

穷且坚强着 发表于 2023-4-23 08:40
这两天看直播云了一下,战斗部分是否抖得太厉害了点,看打狮子猿的时候怪物本身多动症加屏幕乱抖自己上手感 ...

想起昨天看视频看到的,笑岔气


CrayS1 发表于 2023-4-23 09:10

raistlin2 发表于 2023-4-23 08:31
玩了三天,其实这游戏还远远没到救不回来的程度。各方面都是能改而且也并不需要伤筋动骨的改。
玩法上大世 ...

是的,虽然很另人失望,但底子还是有的,不至于救不回来。 关键看接下来kl是摆烂还是大改了。

深渊赶紧改掉吧,虽然大家都知道,但也不至于抄成这个样子,哪怕你装一装呢。

kyonkoism 发表于 2023-4-23 09:31



我的评价是有天才

Fuero 发表于 2023-4-23 09:33

福瑞这个无感情k人头还是很有笑点的,希望别改,可以给主角加点吐槽

UNacher 发表于 2023-4-23 10:10

现在这样子,看着是要步少前2后尘了?

UNacher 发表于 2023-4-23 10:10

现在这样子,看着是要步少前2后尘了?

UNacher 发表于 2023-4-23 10:16

话说这测试内容也不太够啊,今天第三天我没看到主播打新内容了

暗夜暮冥 发表于 2023-4-23 10:26

本帖最后由 暗夜暮冥 于 2023-4-23 10:41 编辑

不要对于游戏有什么奇怪的想法啊,,,以主播那种肝度,以及大概定位是一测(或者1.5测)
没有卡等级情况下一两天内被消耗完挺正常的吧
搜了一下剧情录播,应该是主线带主线跑图不到8小时,就一次性内容量上看算正常甚至中等往上了

如果定位二测的话,确实应该再考虑加一些增加垃圾时间的东西(不过目前来看满地图反复刷那个什么能用怪物技能也能加属性的东西算一个?)(而且以目前楼里反馈,剧情没那么多可能是好事,方便回炉)

CrayS1 发表于 2023-4-23 10:42

暗夜暮冥 发表于 2023-4-23 10:26
不要对于游戏有什么奇怪的想法啊,,,以主播那种肝度,以及大概定位是一测(或者1.5测)
没有卡等 ...

我看几个主播在满地图传来传去刷金圣遗物,感觉还不如放个副本刷。。

长谷川红叶 发表于 2023-4-23 10:57

本帖最后由 长谷川红叶 于 2023-4-23 12:03 编辑

kyonkoism 发表于 2023-4-23 10:31
我的评价是有天才

众所周知,二次元都渴望母性的关怀,所以秧秧做伙伴x太行,但是升级做妈我觉得✓行

rgauss 发表于 2023-4-23 12:02

想了想 把开头剧情秧秧唤醒主角的剪掉 直接让大哥暴打三人组 然后主角出来救场都比现在这好
我都怀疑他们没剧情演出相关人员。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

五岳盟主左冷禅 发表于 2023-4-23 12:25

库洛真是一点逼数都没有,做好自己拿手的战斗体验,再把大世界和剧情弄的别太差就成了,非整一堆活

Tackstone 发表于 2023-4-23 12:43

镜像导航图 发表于 2023-4-23 15:20

Tackstone 发表于 2023-4-23 12:43
大世界直接学老滚就行了,真想不通手游厂脑子里进了什么学原神塞尔达 ...

老滚那玩意国内厂商有那个能力学?卖不卖角色啦

stonego 发表于 2023-4-23 15:24

0.5测的时候我就建议kuro把鸣潮向着老头环那个方向做,填充垃圾解密,真不如多塞点爽快战斗,剧情什么的,BOSS战演出做好点,其他交给碎片化叙事就完了。

不知道还一直说 发表于 2023-4-23 16:11

云了三天,感觉战斗系统还可以的,剧情不好做就王道征途,音乐演出这些也别太死磕了。把硬伤修一修,战斗再多一点还是很不错的。

rgauss 发表于 2023-4-24 15:18

看了眼散华档案 想了想散华主线表现,我只能说负责演出的懒全给他偷完了

战场公主希维尔 发表于 2023-4-24 15:32

stonego 发表于 2023-04-23 15:24:18
0.5测的时候我就建议kuro把鸣潮向着老头环那个方向做,填充垃圾解密,真不如多塞点爽快战斗,剧情什么的,B ...碎片叙事还怎么卖角色?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

体制 发表于 2023-4-24 15:46

Tackstone 发表于 2023-4-23 12:43
大世界直接学老滚就行了,真想不通手游厂脑子里进了什么学原神塞尔达 ...

替手机考虑一下啊

silverfoxz 发表于 2023-4-24 15:46

战场公主希维尔 发表于 2023-4-24 15:32
碎片叙事还怎么卖角色?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

kl就是想学米的那套塑造角色为爱买单的商业模式,问题是他这个jb剧情塑造了一堆仇人弱智装逼犯放卡池,我抽个寂寞哦

CrayS1 发表于 2023-4-24 15:49

圣遗物改到大世界刷,我感觉是个负优化啊,我看主播上线就是肝这个,是肝的爽了,那没时间的人咋办?

原的优势有很大一点就是每天5分钟,不怎么占时间。

Tackstone 发表于 2023-4-24 17:08

雨滴二号机 发表于 2023-4-24 17:12

就算上了那画质那帧数怎么玩得下去?抽出个老婆结果全身糊成一团,高速战斗act但疯狂掉帧。

长谷川红叶 发表于 2023-4-24 17:26

silverfoxz 发表于 2023-4-24 16:46
kl就是想学米的那套塑造角色为爱买单的商业模式,问题是他这个jb剧情塑造了一堆仇人弱智装逼犯放卡池,我 ...

快说喜欢他,让他再课10单.jpg
感觉不只是学米,手游里玩这一套名声最响还得是FGO。
可是那里的UP角色在活动快结束的时候,真的会放下矜持噙着泪说不想和御主就此分别欸,你鸣潮往卡池里塞那么多自以为是的控制狂,完全是南辕北辙了。

madcow 发表于 2023-4-24 17:53

老滚5模式那做起来可累多了,适不适合手游也不好说,还不如搬现成的吧
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