一心已经是这套系统的boss战极致了 只狼要是能换武器,可能还能扯这么久。不能换主武器的情况下,那个体量已经是足够大了。
作为技术验证游戏就不要太报奇怪的幻想,不是啥游戏都适合做成超大体量的游戏。 那武器不能只有一把刀,打铁100小时绝对会腻的,双刀,大太刀,拳套,锁镰,长枪全给你整上,刷个300小时都ok 打一百小时铁真的不会腱鞘炎吗
还是这个动作系统打到尾都打铁,那你30倍体量都没用啊 太长可能就没那个精致度了,战斗可能会垮掉 只狼是适合小又精的系统和游戏
大了除非和光荣合作,再把仁王的系统搞进去,有各种各样武器可以用
打铁其实BOSS已经把系统发挥得差不多了 我觉得不行 那个战斗系统还是太单调了
话是这么说,其实我玩老头环也是一直复读战技 FF起源要是有这个体量就90分了 其实能从长枪和小刀等忍义手道具的多种动作,还有仙峰拳上看出来,一开始只狼确实不止想做一把武器。
然后都砍了再废物利用下做进技能里。他这套系统多一把武器要多打磨很久确实很难做。
不过要是给只狼老头环的开发资源。那别说原本的废案,再多5把武器也是正常,再把精英怪的种类X3。
年度游戏实至名归。 武器种类其实双刀、长枪的动作模组都是有的,就是没扩展做。真要填也是能有足够东西填的,忍具里一堆半成品。 只狼不需要刻意练级,在有更多的义手的情况下,你一路跑图打boss的话体验我觉得比老头环肯定好几倍.
会吐的,只狼这种主打短距离刀战的,一堆怪就会粪成球 拖太长容易无聊 我感觉下一部作品会是狼2,拿来过渡 老头环那还真不是所有武器只用按一个l2……
—— 来自 S1Fun 为啥是3倍不是30倍
一味的加量为啥会是好游戏的评分标准? 只狼是唯一让我steam差点全成就,PS又开始打一遍白金的游戏,就是因为它流程短平快,打铁解压,做成老头环那样量大管饱,我可能也只通个一周目就放下了 只狼的系统比仁王1还贫瘠,撑到100小时不得腻死 我感觉这个30h的流程刚刚好吧 Kazepollar 发表于 2022-3-23 10:52
80分,你不会真想打铁打120小时吧
一心已经是这套系统的boss战极致了
问题是我只狼真的打了一百多小时啊 那把刀能无聊死
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1 其实到了源之宫就已经有点倦怠了,好在后面高潮迭起。 收集要素撑不起来那么长时间。 老头环好玩,但舔图130小时才结局感觉吃撑了,而且多大数boss的设计就是凑数的。只狼的战斗重要性比老头环多太多,按这么设计一堆凑数boss肯定不行。 只狼2,敬请见证 deadpoem 发表于 2022-3-23 10:58
那武器不能只有一把刀,打铁100小时绝对会腻的,双刀,大太刀,拳套,锁镰,长枪全给你整上,刷个300小时都 ...
打起来就是两人贴到亲嘴的距离叮叮咚咚,给你50厘米的小刀和500米的大刀有区别么 累都累死了。。不玩
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