超友善伙伴
发表于 2022-3-23 09:39
看是看得出来,但是我也没能住上两百平米的大房子,每天午饭都要考虑满减,为了稍微流畅一点上高级设备不值得,只要一次眨眼之间画面在动,就凑合玩吧,哪有那么娇贵
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梦窗
发表于 2022-3-23 09:42
知足常乐。
冰狼芬里尔
发表于 2022-3-23 09:50
ps4玩仁王2,60帧的动作模式30帧的电影模式舒服多了
Slyvan
发表于 2022-3-23 09:59
这次法环有多少人开帧数模式的?
我是保帧数优先的
Senni
发表于 2022-3-23 10:02
2022年还纠结这个玩意吗..
nimravus
发表于 2022-3-23 10:03
第一人称游戏低于30帧我会非常晕3d
cnwind042
发表于 2022-3-23 10:08
我当年也玩过不同的破PC上跑十几帧偶尔个位数的三角洲和老滚4,也不是不能玩,可是帧数高且稳显然就是爽很多啊。
唯识连刃
发表于 2022-3-23 10:17
打jrpg当然无所谓啊,正经打动作游戏被掉帧吃个指令不是直接呕吐
60帧,好
♂藤冈豆腐店♂
发表于 2022-3-23 10:22
30帧足够了,关键是稳定别动不动掉帧
牛油
发表于 2022-3-23 10:39
gdx23532
发表于 2022-3-23 10:42
30帧足够,关键是稳定
相比帧数特效和分辨率更重要
Chia
发表于 2022-3-23 10:46
在意,但不至于无法忍受,而且很看类型。
音游120我都想问能不能再高点,动作性强的也类似。rpg就无所谓了。
该要求的就求一下,对自己眼睛好一点
eblis2
发表于 2022-3-23 10:52
认识的一个帧数侠,只狼卡蝶,老头环卡噩兆。
Sevenzerofive
发表于 2022-3-23 10:52
只要不是太过分都还行,以前老滚打ENB和材质包之后30帧我也玩的下去
但是ACT不行,帧数影响很大
h1r0
发表于 2022-3-23 10:55
不爱打枪,只能觉得120帧以上视觉转动和运动效果会变丝滑,但不至于比60帧流畅很多,3D游戏底线大概是稳40帧,2D或者无视角转动的话30帧也可以
zergcs
发表于 2022-3-23 11:00
我是144用久了觉得不舒服换到240的
fantuanxiaoyi
发表于 2022-3-23 11:03
Senni 发表于 2022-3-23 10:02
2022年还纠结这个玩意吗..
因为下半年某谭游30帧720P都做不到。
小煤
发表于 2022-3-23 11:09
以前拿MacPro打守望感觉也能玩,后来换了台式发现我这个万年天使居然也可以打打C位了
满满一大杯
发表于 2022-3-23 11:16
在意,但人糙钱少,所以都行,都能凑合……
ChrisSnake
发表于 2022-3-23 11:27
明显说帧数低不能单纯的理解为帧数低 而是包括帧数不稳定 丢帧 卡顿在内的各种问题
dren_zheng
发表于 2022-3-23 11:31
bingo0716
发表于 2022-3-23 12:27
这辈子第一次觉得卡,是PSV闪轨1的终章学园祭那里,后来才知道这里帧数快个位数了。所以对我来说,高于10帧的游戏都能玩。然后看见你们吐槽帧数我就觉得好笑。
lcscv
发表于 2022-3-23 12:29
联网FPS游戏 帧数不高对枪对不过
farland
发表于 2022-3-23 12:43
lostneverland
发表于 2022-3-23 12:47
玩动作类,或者竞技类游戏,60帧会很难受,之前一直玩的144帧的dota2,有段时间因为笔记本原因玩的60帧,结果就像有几百延迟的掉包的不适感。
Fuero
发表于 2022-3-23 13:01
根本原因还是由奢入俭难,我是曾经10帧都能愉快通关波斯王子的,近些年习惯了144帧以后,回去看60帧的屏感觉都是卧槽怎么这么卡残影这么多
当然人体的适应力还是极强的,30帧和60帧的主机游戏我还是能正常玩,但体验上肯定会奢望一下“如果有120帧就好了”
soul_hacker
发表于 2022-3-23 13:13
完全看人,和生理构造差异有关…
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00P, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
ibuprofen
发表于 2022-3-23 14:03
在switch上不在意,在ps5上在意
Ash_one
发表于 2022-3-23 15:26
说实话 大多数游戏60帧对我来说是足够得 但是老头环 现在这种掉帧方式 真的恶心时不时得掉一下 简直烦透了况且我得电脑还是5900X+6900XT 所以我宁愿用ps5去玩
shiko
发表于 2022-3-23 15:32
farland 发表于 2022-3-23 12:43
帧数感觉是个人的事,但我觉得这看不出帧数区别的来笑看得出的更好笑 ...
吃饭不挑食的笑一笑挑食的好像也没什么问题吧
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
bfogda
发表于 2022-3-23 15:39
说不在意帧数的。。。
FC魂斗罗力量都卡顿掉帧
这还能看不出来?
粪坑战士
发表于 2022-3-23 15:51
平均60帧不是关键 关键得稳定 老是突然卡一下 平均帧数再高也没用 最好要结合1%low 帧生成时间是多少才好评价
猫坤
发表于 2022-3-23 15:56
yangqizhi45 发表于 2022-3-23 09:23
30帧就行了,15帧我都能接受
这么在意帧数的玩家是不是老游戏一个都没法玩 ...
旧世代2D游戏都给你开除出游戏籍了吧
另外,PS2前期也有很多游戏能保证60帧,反而越到后面就越多30帧,例如零初代-零红蝶,合金装备2-合金装备3,以及后期第四开发部的3个名作生化4神之手大神都是30帧
gdsgdfhd
发表于 2022-3-23 16:09
eblis2 发表于 2022-3-23 10:52
认识的一个帧数侠,只狼卡蝶,老头环卡噩兆。
巧了不是,你举这俩例子都是锁60帧而且因为优化不好还会频繁掉帧的典范
ybfelix
发表于 2022-3-23 16:12
录播出警就出警吧,确实人和人的体质不能一概而论,有的人就是比较敏感(虽然b站那个码率,不主动关闭写轮眼去看也有点自我折磨了)。反正一般就开头一两p有人纠缠。
特别烦游戏发售还早呢,预告片弹幕里就出现帧数警犬,尤其连有些本来就几乎全是CG的预告片都有从头到尾叫个不停的。这叫了有毛意义啊
gates
发表于 2022-3-23 16:55
可能跟个人感知有关系。
我自己的话,习惯了高刷新率/帧率之后回去玩 switch 的怪猎感觉好难受……
qderaaa
发表于 2022-3-23 16:57
30以上我一点也看不出来,我只能看出24一下的人,卡了
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onezeron
发表于 2022-3-23 17:01
皆月镜
发表于 2022-3-23 17:02
低于20那种肯定不行,稳定30的可以接受,而且看习惯了也不会觉得怎么样,只有一次,我把120手动限制到了30,才让我感觉非常的卡,如果不是这种前后对比时间相当短的,我个人是不介意的
幻想风靡_
发表于 2022-3-23 17:05
稳定不住吧
能稳30的都会追求60,然后玩家玩到的都是稳不住的60帧
至于本来就锁30的,大概率在一些场景是连30都稳不住的
说实话帧数波动给人的体验挺差的