有游戏在前作销量口碑双暴死的情况下,新作完全翻盘的吗?
毕竟新作的销量很大程度取决于前作口碑,新作做得好也只能做到口碑翻盘,销量往往要再等到下一作了。有没有前作暴死,但新作销量依旧坚挺的作品? 本帖最后由 电磁炮233 于 2022-3-20 15:56 编辑
火焰纹章觉醒
SMTV
银河战士5(虽然萨姆斯回归口碑没那么烂)
—— 来自 S1Fun 莱莎的炼金工房算不算 cod就算最差的幽灵也和暴死扯不上关系啊,喷的也以gaas那种一边骂一边玩,骂完继续买的居多。2042这种才是真暴死。 戰地1
因為戰地1之前那個作品叫戰地硬仗,一個叫錯名字的遊戲 只想到一个传说。两作翻盘还行吧,虽然又在炎上了呢 尼尔2? 这种说法只有在两作受众变化不大情况下有效。比如尼尔机械纪元之类突然一作出圈,对于大部分用户来说系列就只有那么一作而已。前面好坏都没有意义 这不是在说恶魂吗 D-JoeII 发表于 2022-3-20 16:00
戰地1
因為戰地1之前那個作品叫戰地硬仗,一個叫錯名字的遊戲
硬仗既不是dice做的,也不是正传,本身就对本篇影响有限。 狂战传说算吗 纸马折纸国王 火纹 哈罗 发表于 2022-3-20 16:10
这不是在说恶魂吗
是指忍者之刃和恶魂,还是恶魂和黑魂?
前者两个不是一个系列,很难算是拖累。
后者恶魂只是销量不行,口碑已经在发酵了啊。 chenflyyy 发表于 2022-3-20 16:19
火纹
这个我有异议
三饼在日本的评价还不错 三国无双系列 Emmm,素晴日? 本帖最后由 frankCC 于 2022-3-20 17:03 编辑
看了下回复,想起来林克的冒险和三角力量也算符合?感觉确实从老任的作品容易挑出来接近的(其实也不算,最多就是一般,远达不到暴死的状态)。
原因大概是一方面每作独立性高,另一方面有公司的口碑保证,即使一作的失败对大众的信心影响不大。 xb2和xbx啊 尼尔
当初nier1甚至再之前的dod3应该只有抖M能玩得开心 暴死不至于但是口碑销量都一般般的龙腾2,后续的DAI 是生软当时销量最好的一款作品(估计到现在也还是),口碑也挺好。
未来有希望的大概是辐射5了…… 上古卷轴3啊,那两部外传差点给b社干倒闭了 创轨和黎轨
不过销量不如闪 古剑2和古剑3吧 胧楼 发表于 2022-3-20 17:01
闪轨口碑远算不上崩盘
你这个说法可能跟情热传说口碑远算不上崩盘差不多 罪人金 发表于 2022-3-20 16:38
Emmm,素晴日?
这个前作是算哪个 终之空吗 火纹与纸马算吗?火纹在3DS 火纹与纸马算吗?火纹在3DS上重生了