我是越看hd2d越觉得丑陋...明明有更优秀的3d转像素技术
https://www.bilibili.com/video/av803999201现在3d低多边形转像素的技术已经很成熟了,应该就是一套屏幕后处理的渲染管线?连小型独立游戏制作者用unity都能实现如视频中这样相当优秀的效果了
真希望卡婊,sex等厂再炒冷饭时,考虑一下使用这么优秀的低成本技术.虽然我最开始还觉得hd2d比传统老像素好,但现在我真的对hd2d越来越看不下去了,简直就是光污染,而且还是那种色散非常严重的光污染,滥用的屏幕处理特效效果导致画面颜色失真严重,还模糊成一坨...看久了眼睛真难受
对比一下,上面是三角战略的hd2d画面,下面是独立游戏作者3d转2d像素的开发效果,我更期待下面这么优秀的高仿原味像素风,而且还是有动态光影的像素,真希望有朝一日,sex能想通了,用这种3d转2d像素的技术重置诸如ct等一系列经典2d名作
可能怕玩家认为没那味了,而且画面显得太……廉价?
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 他们要的就是这种让你初见觉得很ok的所谓hd 2d,你给的例子初见效果不如hd2d效果好。很多人真的就喜欢这种光污染的效果 本帖最后由 JasonBourne 于 2022-3-19 01:14 编辑
就动画这块,hd2d成本明显比你视频里的低很多,前者很多都是纯2d游戏的制作管线和规格,重点也是在一些静态场景画面表现上的,角色的3d的动态优势没处发挥,换做是ARPG可能都还好一些。
而且hd2d本质就是搞复古吃情怀钱的,目的就是要最大程度还原老游戏的精致像素画面效果,不是奔着现代像素游戏的画面方向去的。
—— 来自 S1Fun 低位数的像素绘是不可能直接通过3d转换来实现的,还是需要人工后期修图,实际上这也是死亡细胞的做法。成本上来说显然是没有hd-2d直接使用2d素材来的省时省力又出效果。 八方还行,LAL的HD2D已经感觉不是很对味了,DQ3那HD2D就属于胡搞了…… 你看着丑陋不要紧,愿意花钱的看着不丑陋就好 3D转像素现在确实有些还挺好看的,
比如loot river,炫酷得不行,而且很明显是3D转的。
不过挺有趣的是,反而2D直接转像素违和感非常强没有什么好的通用方法。 说实话,下面满满的独立游戏味,太有廉价感了。要怪就怪八方旅人太成功了,正是经过其市场表现的背书,SE才敢放开手脚为这些JRPG复活和出新作,HD-2D能做到审美稳定 成本稳定 口碑稳定 销量稳定 产出稳定,现在是SE稳定的输出源了,尤其是经过SE无论是高成本低质量不如预期的复仇者联盟,高成本质量不错也不如预期的银护,中成本质量不错也不如预期的新美妙世界,中成本低质量同样不如预期的巴比伦 和巴兰幻想奇境况,而高成本质量未知的forsopken也很可能不如预期,中成本质量见仁见智的最终幻想起源也大概率不如预期。这就是SE的现况,怎么做都不如预期,这你就能知道能稳定输出的HD-2D有多重要了。 话说楼上的各位,其实...
其实sex的hd2d也是3d的游戏...至少场景物体同样是先做3d建模,然后再通过屏幕后处理技术转成2d像素风格的. 这个风格也分好坏的,DQ重制那个pv就干净漂亮多了,三角这个画面脏的要死,当然看得眼花。 codecloud 发表于 2022-3-19 01:13
话说楼上的各位,其实...
其实sex的hd2d也是3d的游戏...至少场景物体同样是先做3d建模,然后再通过屏幕后处理 ...
可能就是技术不过关,做不到动态渲染,只能预先转好?
不太确认hd2d的具体实现。
不过其实本来hd2d就是一种崭新的风格,和那些试图还原像素风格的技术应该属于不同细支。 战狼PTSD 发表于 2022-3-19 01:12
https://store.steampowered.com/app/1108590
https://store.steampowered.com/app/368340
这俩游戏的像素 ...
远星物语我试过,实在不对味口,特别是那个跳跃,对我来说完全就是一个灾难.太难区分高低差了 我也觉得最新的几作已经说不太上好看了
DQ3和LAL whzfjk 发表于 2022-3-19 01:03
hd2d 是匠人像素混入工业化特效,3d low poly 是琢磨如何生产工业化像素。
例图里我当然也觉得 low poly...
理论可以上ai处理
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 其实除了八方,其他的几部感觉味道都不是太对,甚至产生了不少廉价感,我觉得是没找对美术风格,HD2D的风格不应该只是一种。 最理想的HD2D还是做到风来之国那个程度的重画,虽然泥潭不待见这游戏,但不可否认画面是真精致好看 HD-2D还是要看跟游戏内容玩法对不对口
本身好还是坏没那么绝对,觉得不行可能还是跟游戏相性不好
当然技术本身也需要进步,目前涉及到细致动态化的演出部分显然还不是该技术的强项 hd2d复刻一下勇气默示录吧,感觉2代的建模反而没味道了 非常同意楼主的看法,就是喜欢这种感觉有点脏脏的low poly像素
箱庭探险者Plus和A Short Hike的画风就挺对我口味的 我觉得这东西就是,乐意给这东西花钱的人觉得不丑就行 虽然我也喜欢low poly,但是更喜欢现在的HD 2D 八方的移轴还有光污染我是真的不喜欢
总觉得打光太乱。
—— 来自 S1Fun 这两就不是一类啊…
hd2d虽然是2d,但细节多多了。相反3转2虽然是3d,但这细节少一大截。这完全两种风格…
画面脏什么和hd2d我觉得也没啥关系,单纯ao调得太高而已,我也很讨厌这种
—— 来自 S1Fun 我感觉这贴很多人就压根不是目标受众,别强行尬聊了。
像素点是有文化属性的,不能简单归类成2D。lz举的那些根本不是一个美术风格
而且现在三角都可以关移轴特效和边缘暗角,观感好了很多。
這真不是釣魚帖? 就只說樓主那帖圖。我只能說那個獨立遊戲的畫面簡陋的連光污染都不如。 我爱死HD2D了。 下面这俩图看着没有复古感啊
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 MANU终身为红 发表于 2022-3-19 01:10
说实话,下面满满的独立游戏味,太有廉价感了。要怪就怪八方旅人太成功了,正是经过其市场表现的背书,SE才 ...
不上ns就一定不如预期是吧 hd2d再差也比独立游戏画风要好看 到底怎么才会觉得视频里的风格能跟精致的平面小人加光污染扳手腕的,这类实际实现的效果基本就是日本早期NDS 3D游戏,面数少且粗糙的多边形,姑且能看但细节真的非常差,动起来很恶心就像一坨翔,本质上是发展时绕了远路
你拿风来之国这种再说吧 风格的喜好是很主观的,我就特别喜欢三角八方这种风格。主楼其他的反而没有一点兴趣。 ff6像素重制做的够好了,还不是说为啥不hd2d
真要说也就虚化调得太过,偏要一棍子打死显得自己懂像素游戏
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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