violettor 发表于 2022-3-18 15:51

有没有战斗系统比较好玩的开放世界游戏?

就想到两个,龙之信条和讨鬼传2。而龙信其实也很牵强,因为它真正好玩的部分是黑咒岛,本体开放世界无论任务系统还是数值设计都非常平庸甚至糟糕,讨鬼传更不说了,真的就是强行开放世界。

英灵殿我也玩了,真的就那么一回事,主要是招式数量太单薄了,感觉索尼蜘蛛侠的招式变化都比它全部武器组合加起来多。
我之前老是尬吹三国无双8,问题它还真就是开放世界游戏里动作招式还比较丰富的,虽然没什么深度但是几十个模组也算量多管饱了。
吐槽完毕,就想体验一下动作比较丰富战斗比较过瘾的开放世界游戏,目前打算试一试中土世界和传说中的老滚5战斗优化MOD,不知道坛友有没有其他推荐的,MOD也行,谢谢!

2014720 发表于 2022-3-18 15:52

龙腾世纪3

maomaoying 发表于 2022-3-18 15:56

野炊基础的战斗就不说了,我觉得就是可以用各种奇怪方式战斗

你号又双叒没了 发表于 2022-3-18 15:56

中土世界不行,强化版蝙蝠侠

哈罗 发表于 2022-3-18 15:58

对马岛,对决很顶

litely 发表于 2022-3-18 15:59

热血无赖?战斗系统算是劣化版蝙蝠侠,不过还是挺有意思的,流程也不长,可以当作小品调剂一下

CCMkIII 发表于 2022-3-18 16:03

中土是说摩多之影/战争之影?如果是的话那个我觉得其实并不是很开放,几个区域除了有的是丛林有的是雪山实际上没啥区别。而且那个战斗我觉得拿掉抓兽人打架还不如原版蝙蝠侠
但抓兽人还是挺有意思的……至少在玩腻之前还挺有意思的

皆月镜 发表于 2022-3-18 16:48

其实论战斗系统来说,恶名昭彰还算是不错的,但是任务设计太烂了,属于那种能把人打吐的那种,加上剧情没有那么吸引人,等于是完全劣化版的索尼蜘蛛侠了

白左 发表于 2022-3-18 17:14

hikari0805 发表于 2022-3-18 17:18

塞尔达的战斗系统感觉还是差点味道。我还是希望mh的战斗系统能配上野炊那种开放世界。说的就是你龙信2(

CswStar 发表于 2022-3-18 17:22

mgsv和nfs9这种算吗?v的花式潜入还是挺有意思的,不过突突突确实没啥意思。nfs9里开碰碰车也挺欢乐的

funnyfish 发表于 2022-3-18 17:25

原神

内森德雷克 发表于 2022-3-18 17:26

其实刺客信条起源战斗还不错的,至少我个人感受是比后面那两部RPG信条战斗体验好多了

铁拳圣裁 发表于 2022-3-18 17:29

中土我不是很推荐,战斗系统太浅了,玩十个小时左右就容易腻

—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Hidewhite 发表于 2022-3-18 17:31

本帖最后由 Hidewhite 于 2022-3-18 17:35 编辑

怪物猎人。虽然不是完全的开放世界,但是大型区域战斗跟开放世界实质应该挺接近的了。就是没把不同区域地图拼合成一整张大型地图。反正开放世界也不可能真设计成boss跟着你随便走,那样战斗质量肯定下降。
好的战斗系统设计感觉跟关卡制的也没什么区别。最多的区别反而是区域资源不同带来的数值不平衡特点更多。

codecloud 发表于 2022-3-18 17:32

纯粹好玩的话,那必然是狂吹的战斗系统.
花样实在太多了,即使不利用bug,仅对环境的利用多一点脑洞也能搞出千奇百怪的玩法,根本不是其它游戏各种所谓的build风格能比的.
但这种好玩更多的是建立在玩家的设计创意上,而不是游戏内建即提供的套路数据.

神隐の馒头 发表于 2022-3-18 17:59

打了黑魂MOD的老滚5

WINDDEVIL86 发表于 2022-3-18 17:59

渡神纪
虽然只是看起来多样吧……

zxlice 发表于 2022-3-18 18:07

野炊单纯战斗不咋样,物理系统算另外的范畴
龙信因为怪物不会追你,实际有领地概念,ai招式也是复读,玩家技能还行。怪物猎人作为开放式的话,它的战斗又显得过于冗长。就只有不存在的龙信2

codecloud 发表于 2022-3-18 18:09

zxlice 发表于 2022-3-18 18:07
野炊单纯战斗不咋样,物理系统算另外的范畴
龙信因为怪物不会追你,实际有领地概念,ai招式也是复读,玩家 ...

物理系统为啥算另外的范畴,基础武器里就有一把芭蕉扇用来吹飞敌人,基础教学更是指明了告诉玩家把四种物理能力用于战斗.

Sevenzerofive 发表于 2022-3-18 18:41

老滚的战斗MOD我推荐一个东洋剑术(好像是这么叫吧),动作不多,但比原版那肯定好看得多
我当时对老滚打mod提起兴趣是因为这个视频,你可以根据评论区总结的看着去下
【上古卷轴5 魔法师的天际之旅!高画质ENB!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vPvYshz

不过这都几年前的东西了

poy18 发表于 2022-3-18 18:44

WINDDEVIL86 发表于 2022-3-18 17:59
渡神纪
虽然只是看起来多样吧……

可以地面连段,还可以空中连段,还有模有样的

MaskedBlade 发表于 2022-3-18 18:48

ammk 发表于 2022-3-18 18:56

就野吹,或者野吹升级版的战斗系统。
开放世界配开放世界的战斗系统才合理,不能借助环境因素的开放世界不够味

jf8350143 发表于 2022-3-18 18:59

本帖最后由 jf8350143 于 2022-3-18 19:00 编辑

蝙蝠侠阿卡姆之城(骑士的坦克战太蠢了)和中土世界都还可以,但是也是那种玩了二三十个小时后就很容易就腻了,主要是成长性比较低,技能解锁完了就没啥新东西了

中土世界后期还是养宝可梦比较有意思(带着小弟保镖出去打架也算战斗系统吧,大概),可惜兽人大部分都有点丑,还不是帅气的那种丑,就是单纯的丑,帅的太少了(期待一下神奇女侠宿敌系统再进化一下)。

squaresfc 发表于 2022-3-18 19:15

上面也有人说了,渡神纪确实战斗还行,行到甚至完全不像是育碧做的游戏,虽然也是所有开放世界游戏的矮子里面拔高个就是了。
可以下个试玩版体验一下(虽然试玩版好像没开放技能),主角是能选男人的,不是只能用宣传视频里的那个大妈。

cxasuka 发表于 2022-3-18 19:35

开放世界!战斗系统!当然是潭游2啦!

Tring 发表于 2022-3-18 19:41

最近在想,有没有什么有开放世界醍醐味的纯刷刷刷游戏。
但是转念一想,各种大菠萝LIKE不本来就挺开放的么,只要你想跑,一开始就跑后期图去也没啥大问题。
于是陷入了沉思,想要的开放世界的醍醐味到底是什么味。

华想梦葛 发表于 2022-3-18 19:42

虐杀原形2玩个把小时还是挺有趣的,不知道算不算开放世界

Tissuesea 发表于 2022-3-18 19:52

打枪好像就排除出战斗系统外了。。。那我提一句恶霸鲁尼

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

acejoe 发表于 2022-3-18 19:54

莎木?

codecloud 发表于 2022-3-18 19:54

MaskedBlade 发表于 2022-3-18 18:48
野炊有啥战斗系统?就闪和反?

如果只有所谓的build\职业才算战斗系统,那狂吹确实很贫瘠,但能把几乎所有想得到的和想不到的互动元素全部融入战斗中的战斗系统可不是几个build能比的.

MaskedBlade 发表于 2022-3-18 20:12

我在干什么啊 发表于 2022-3-18 20:12

潭游不是标准的线性游戏吗,怎么成开放世界了,要说也是xbx吧

纯狐娘娘 发表于 2022-3-18 20:16

野吹,如果互动方式更多就更好了,等不及野吹2了

Swanfal 发表于 2022-3-18 20:19

codecloud 发表于 2022-3-18 19:54
如果只有所谓的build\职业才算战斗系统,那狂吹确实很贫瘠,但能把几乎所有想得到的和想不到的互动元素全部 ...

如果这种也算的话MC和Elona之类老屁股RL更算了吧

Eric_方歌阙 发表于 2022-3-18 20:23

zxlice 发表于 2022-3-18 20:39

codecloud 发表于 2022-3-18 18:09
物理系统为啥算另外的范畴,基础武器里就有一把芭蕉扇用来吹飞敌人,基础教学更是指明了告诉玩家把四种物理 ...

根据楼主提的几个例子我认为他说的是操作层面,打得酷炫的开放世界,并不是利用环境交互那方面。

咸鱼无双 发表于 2022-3-18 20:43

武器栏和耐久度限制
先排除野吹

gutzz 发表于 2022-3-18 21:38

Swanfal 发表于 2022-3-18 20:19
如果这种也算的话MC和Elona之类老屁股RL更算了吧

算啊,相比动作性很强的游戏,这种百般武艺也挺好玩的。这不就是很多人说的魂系逃课的终极形态吗
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