2014720 发表于 2022-3-7 03:30

这代剧情残疾过头了…越玩越不对劲,本以为有攻略就差不多了,但自己打一遍才感觉部分支线残缺太多,非常明显的缺了很多内容

seki_m 发表于 2022-3-7 03:35

二周目快打完了,来骂骂
梅琳娜真的不知道砍了多少剧情,什么使命灵魂态原因全没解释清楚,完全就是个塑造残缺的角色,DLC你最好给我补回来好吧
但她在雪山上说的话实在是太打动我了,我永远喜欢她

Gundamslave 发表于 2022-3-7 03:49

一周目打完boss备份存档准备做多结局。
我宣布宫崎英高一根小指头搭在神坛的边缘。
实在是无法接受这么设计的boss,许多boss都是一边骂一边打,打完没有成就感,只有无奈。
下一次不会预购fs的游戏了。

dave606 发表于 2022-3-7 04:13

seki_m 发表于 2022-3-7 03:35
二周目快打完了,来骂骂
梅琳娜真的不知道砍了多少剧情,什么使命灵魂态原因全没解释清楚,完全就是个塑造 ...

解包里梅琳娜 复制人骨灰 魔法老师 都砍了不少对白
但是梅琳娜单纯的这个机制。非要第一次坐火才能出现对话错过了就没了。
就不说还有两个疑似没删干净的 女战士和病龙支线了
现在唯一的阳间支线就只有水母了

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

セト 发表于 2022-3-7 04:18

dave606 发表于 2022-3-7 04:13
解包里梅琳娜 复制人骨灰 魔法老师 都砍了不少对白
但是梅琳娜单纯的这个机制。非要第一次坐火才能出现对 ...
不是第一次坐火啊
手选对话的火没点重新去也可以选对话的 除了那几个强制触发的

セト 发表于 2022-3-7 04:25

论粪怪怎么都论不到女武神
女武神恰恰是这代少数几个像魂BOSS的怪
剑舞只是看上去多段实际上滚起来躲掉一段就行了 很舒服

反而是一些经常出现的小BOSS的延迟加瞬放技能滚起来像吃屎一样

ylssb10438 发表于 2022-3-7 04:31

farland 发表于 2022-3-7 01:56
这代boss人均多动症神经刀读指令,要是再不给骨灰不给强力战技那估计大部分人只能叫隔壁仁王2的阿秀过来 ...

你和我说的都不是一回事

RUANHYC 发表于 2022-3-7 04:37

血王和米凯拉的线很明显是砍了,不过至少传送门前有一片蔷薇和一个守门的鲜血贵族来圆一圆,毕竟离圣树也很近

死亡確認 发表于 2022-3-7 05:02

qb0079 发表于 2022-3-7 05:29

死亡確認 发表于 2022-3-7 05:02
这次的支线和探索确实很屎,比如说去高原的电梯,鬼知道那两个护肤在哪啊!完全没任何提示,然后又因为没提 ...

去高原有两条路,一条是电梯,一条是悬崖村钻洞,这两条路是有提示的,学院正门传送到另一边断桥后看手指的老婆婆会告诉你,这个老婆婆基本就是每次都会告诉你怎么去下一个地方,而且好像很喜欢在断桥的地方。
虽然我是先去了高原才看见的这提示,而且是打女王前只拿了一个符然后爬悬崖钻洞过去的。
但不能否认,引导就是很差

我就再氪一单 发表于 2022-3-7 06:57

0zero0 发表于 2022-3-5 17:59
老头环本作内部复制素材,还用以前的素材,火山官邸的神皮教堂就是魂3沙利万改的 ...

神皮那边一出来总有一种马上要pvp竞技场的错觉

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Leliel 发表于 2022-3-7 06:59

qb0079 发表于 2022-3-7 05:29
去高原有两条路,一条是电梯,一条是悬崖村钻洞,这两条路是有提示的,学院正门传送到另一边断桥后看手指 ...

去高原还可以坐铁处女滴滴

0zero0 发表于 2022-3-7 08:26

引导最差的应该是独臂女支线,能压制癫火这么重要的道具。如果不看攻略,谁知道这个独臂女会在哪里出现啊

farland 发表于 2022-3-7 08:34

捧读小见川 发表于 2022-3-7 08:45

战术核辣条 发表于 2022-3-7 08:48

女武神招式很传统,最烂的招可能不是水鸟剑舞而是那个超短起手前摇的三连,问题可能有点崩在数值上。作为挑战隐藏boss你血量数值高点可以,招比较难躲伤害又高也可以,但偏偏打中了每次又都要吸一大管血。至于AI永远会且只会读你指令不是她单独的问题。地下墓地复用到好几个地下墓地都有完全一样的房间只是里面的怪不一样,与其搞这么多大差不差的流水线真的不如砍掉一半变成做多一点中型的大谜题
老头环只能说箱庭迷宫和场景美术这些以前好的地方和以往一样好,但是烂的地方搞了都这么多年了还是很烂甚至更烂
一个系列固然得有继承性,但总是不进步实在是很难让人提的起劲说走上神坛

赤井稻妻 发表于 2022-3-7 09:23

Q版胖子 发表于 2022-3-7 01:57
湖区肯定是有问题的,我围着湖转了一圈先去了卡利亚,不知道什么学院
我一个朋友不知道怎么才能触发碎星 ...

亚历山大说的去雪山的意思可能是在雪山能帮你打火巨人,不知道前面不做支线他会不会来,打完之后好像也不像碎星一样告诉你他要去哪

亚历山大的支线就是位置提示太模糊,而且还得舔图舔两遍,而且这个油壶合成书的商人也太扯了,合成系统基本没啥用还要放个支线npc逼你用

smdzh2 发表于 2022-3-7 10:01

farland 发表于 2022-3-7 09:34
断崖出门就是教堂告诉你有个学院,要钥匙才能进两个关键情报,我在这里先去了白金村,有个白魂告诉你村里 ...

吴克法师拿完钥匙后会死在学院靠近大水车的篝火外面,掉眼珠和一个魔法,回第一次遇到他的教堂杀掉屎壳郎可以得到与前面魔法同名的战灰

farland 发表于 2022-3-7 10:05

CCMkIII 发表于 2022-3-7 10:09

魂那种支线触发方式确实没有很好地和开放世界融合在一起,如果你一开始不推进主线而是狂点篝火开地图,后面很多时候都可以靠传送,很多本来也许是设计的让你在骑马遛弯时遭遇的npc你根本遇不到
而且这代因为各种传送门/传送陷阱等等很多地区容易反向攻关,导致这个问题更严重了

mj240608414 发表于 2022-3-7 10:20

farland 发表于 2022-3-7 10:05
问题就是我现在打完学院,他不要我的钥匙了,说自己不够格学院这样的地方还是只有你褪色者有资格去之类的 ...

要拿第二把,网上有第二把的攻略

name2157041 发表于 2022-3-7 10:27

环玩起来挺有设计感的,boss也很有趣,刺客信条是真的不行,英灵殿还凑合,算是个能玩的游戏,奥德赛设计出来感觉纯粹就是为了折磨玩家的。

windtrack 发表于 2022-3-7 10:32

scpS1 发表于 2022-3-7 10:34

zzy516232108 发表于 2022-3-5 20:05
我怎么感觉这一切都能用魂味来解释……
很久以前摸一下火只是点亮,要坐下来才算确定了重生点,从 ...

坐下来补状态会复活怪物,你要是状态几乎是满的就不用坐。另外一边跑路周旋一边打开背包切装备也属于老传统的。本质和c手差不多,让人不太舒适的历史遗留问题。(其实应该是考虑到在线游戏不做暂停,不知道怪猎单机现在能暂停了吗?)后来变成了常规操作。跳跳乐倒是大树洞就有沿着树枝逐级下落的桥段了。剧情引导的话,目前的做法极大地促进了社区的讨论。魂的社区文化如果没有这些隐藏元素是不会这么发达的。你如果只想自己放松打一打,那魂是不会让你满意的。这是个特色鲜明的小厂作品,也只有这样的差异化竞争才能让fs生存下来发展到现在。至于战斗深度那主要体现在pvp里面。现在已经在开发魔法/战技替换取消施法前摇了,比如迅剑接帚星快速施法抓滚之类的。
这次环的原罪在于它是被打了97分的魂类游戏,而魂类游戏是不适合所有玩家的。毕竟,你去喷ff7的半回合制战斗也没啥意思,它就是半回合制。直接退款多好。就好像上湘菜馆吃饭然后嫌菜太辣。
“你不知道湘菜馆的菜是辣的吗?”
“不吃我怎么知道?我花了钱是顾客,你这菜这么辣就是垃圾,还不让说?”
倒也不至于,但这样除了给人添堵之外也没啥用了。厂商是没有啥好说的(也不是没有怼玩家的厂吼),但其他的食客说两句也不行?没人堵你的嘴。不能互相理解各说各的就完了呗

zzy516232108 发表于 2022-3-7 10:40

scpS1 发表于 2022-3-7 10:34
坐下来补状态会复活怪物,你要是状态几乎是满的就不用坐。另外一边跑路周旋一边打开背包切装备也属于老传 ...

怪猎单机,太早的我不清楚,但是从PSP的MHP2开始就有一时停止吧。
如果你说的是打开菜单直接暂停,那没有

飞侠小黑 发表于 2022-3-7 10:42

nightmare902015 发表于 2022-3-7 02:03
学院还真说了,双指屋里老太太看你拿到葛瑞克的大卢恩就说了下一个该去找满月女王,百智爵士接着说满月女 ...

魔法学院其实还好,赐福也是往那个方向引导的,但是钥匙在哪里我是真不知道提示是哪里给的,我是舔图舔出来的。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

scpS1 发表于 2022-3-7 10:45

环当然还是有很多很多缺点的,细节和一些机制数值上的不合理也很多。但我觉得大方向是对的。fs也整不出野炊老滚那种作品,只能换赛道。真都按玩家的意愿大概率泯然众人。比起一款平衡且平庸的游戏,我更喜欢优缺点都很突出的。你问我为啥不全都要?老任可能可以做到,但fs不行。先把特色优势体现出来吧,别的能修一点修一点。这次好像还是万代给了钱才开发完的

冰寒之月 发表于 2022-3-7 10:46

飞侠小黑 发表于 2022-3-7 10:42
魔法学院其实还好,赐福也是往那个方向引导的,但是钥匙在哪里我是真不知道提示是哪里给的,我是舔图舔出 ...

学院正门有张地图 里面就标出了钥匙位置

yahanintnedo 发表于 2022-3-7 10:52

Guildenstern 发表于 2022-3-6 00:44
老头环支线剧情必须看攻略,其他还是自己探索更有乐趣。我不认为按照地图攻略一个点一个点的清游戏体验会 ...

你照着地图上对着可能有东西的地方标点然后清,和照着在线地图清,区别也不大了,而且很多进口都黑乎乎的或者是一个很不起眼的门,实属恶心,非要凑近看才能看到,这是逼玩家贴边走看一圈。

zawakyandoru 发表于 2022-3-7 10:54

总结下来就是魂味
自从我无攻略打完魂3后,发现自己错过了一堆npc任务。血源只狼就纯靠攻略打,因为无攻略真的打不出来

三谷歩夢 发表于 2022-3-7 10:55

scpS1 发表于 2022-3-7 10:34
坐下来补状态会复活怪物,你要是状态几乎是满的就不用坐。另外一边跑路周旋一边打开背包切装备也属于老传 ...

FS除了魂之外还做过很多不同类型不同风格的游戏,哪怕是部分设定风格较接近的血源、只狼,也有不少有差异而且明显有优化过的设定,为什么你就认定FS是湘菜馆,只能做辣的湘菜,觉得环的一些设定不好的人就是吃不得辣呢?这作又是媒体吹开放世界,又加了直接跳跃,名字也不叫魂4,那玩家对他抱着有魂系传统设定之外的期待不是很正常吗?
何况大部分人还是认同整体游戏质量的,也就是有一些设计太过恶心才会出来骂,但是有些人就是喜欢“爱玩玩不玩滚”“以前都是这样的没见你们骂”“这游戏流派很自由,你为什么不按我的方法玩,我自己打根本不觉得吃屎”三连来堵人嘴,仿佛玩的难受的人都是有臆想症,为了黑环可以重塑记忆。这样的氛围下怎么可能不激起骂战?

唯_change 发表于 2022-3-7 10:59

name2157041 发表于 2022-3-7 10:27
环玩起来挺有设计感的,boss也很有趣,刺客信条是真的不行,英灵殿还凑合,算是个能玩的游戏,奥德赛设计出 ...

确实,我觉得就乐趣而言刺客系列没什么和环对比的资格

iamsolowingpixy 发表于 2022-3-7 11:00

算是之前魂血狼的集大成了 但是新东西真的不多 不少都是换汤不换药 一些套路对于刚入坑的萌新还有点杀伤力 对于老ASS就像彩蛋了(譬如说空中盲道)

farland 发表于 2022-3-7 11:01

藤井紫 发表于 2022-3-7 11:02

farland 发表于 2022-3-7 11:01
魔法学院感觉我已经把能舔的地方都舔完了原来还有第二把钥匙没拿到吗……
懒得再去,二周目再对着视频打 ...

你一定没跳屋顶吧(

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

farland 发表于 2022-3-7 11:04

415452356 发表于 2022-3-7 11:06

windtrack 发表于 2022-3-7 11:09

藤井紫 发表于 2022-3-7 11:10

farland 发表于 2022-3-7 11:04
屋顶我应该至少重复上房七八次尝试每个能跳的地方都跳过去走到底了,杖和四个脑袋都拿了,看得到的光点也 ...

我记得应该是在杜鹃教堂的顶上
跳窗户进去,横梁跟灯上都有宝物
灯往下的平台有可以踢梯子回杜鹃教堂,在那个平台有个弓兵后面的结晶房间里
大概是这样

windtrack 发表于 2022-3-7 11:12

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