Redis 发表于 2022-3-5 01:53

病娇图兰朵 发表于 2022-3-5 01:57

不至于吧,这不就是因为完美律法结局和涅菲丽/百智/海德领主/老龙的任务线查无下文,才去关注解包的嘛

nightmare902015 发表于 2022-3-5 02:02

Luminous脑壳痛 发表于 2022-3-5 01:52
请问解包一般在哪讨论?

乱七八糟来源都有,贴吧nga s1还有部分群里转外网的摸鱼的时候看的。。。就是大家都发现好几个支线没下文,托莉娜这种反复提及的元素没内容,自然的讨论。

xxyyhhjj 发表于 2022-3-5 02:12

Redis 发表于 2022-3-5 01:53
虽然老贼抠门该骂

不过待遇的核心其实员工的留存度,工资低的结果就是员工跑路快+招人难。所以一般来说高 ...

有没有考虑过日本职场的特殊性。
或者他们确实是为爱996,那宫崎哥哥只好勉为其难的压榨他们了

quadrozeke 发表于 2022-3-5 02:46

Redis 发表于 2022-3-5 01:49
血源也是大砍的,不然也不会有圣杯迷宫了

老贼厉害的地方在于刀法准,砍了也让你不细瞅瞅不出来 ...

任务总体上是说人话的,但是触发任务的方式不太爱说人话,他就算砍了一两条任务线你也不知道是不是你自己的问题。

Vacuolar 发表于 2022-3-5 07:49

是现在做游戏的环境不行,一切问题说来说去,还是这些厂商大多想要手游级别的孝子社区+能和手游比的回报速度。

DWON 发表于 2022-3-5 07:53

DWON 发表于 2022-3-5 07:54

DWON 发表于 2022-3-5 07:56

qty 发表于 2022-3-5 08:10

虽说cdpr这NC公司的傻逼白皮企业本色越来越秘明显了,不过有一说一,2077的项目难度,体量和复杂度根本不是老头环能比的,也没法像老头环一样之前作品的素材改改就能用,基本上是从新开始,只能说FS决策层对自己的能力范围有清晰的认知,行事稳重,不会做好高骛远的事。

nimravus 发表于 2022-3-5 08:11

契约没有加班费可以直接去告啊,真以为日本没有劳动法啊,一般是都是前払い直接买你一个月多少小时加班时间了

Headless 发表于 2022-3-5 08:42

我挺在意虎头蛇尾的,如果一个所有人一致好评的游戏有人说第二章比第五章地图大支线任务多我可能就不想玩了

费老师 发表于 2022-3-5 09:00

确实,减法做的好,但是该有的也比别人强,比如战斗系统这次虽然有人诟病,但比波剑那种完全的垃圾强多了,动作模组完全不是一个量级。同样是滚,波剑就是瞎几把滚,挥剑就是瞎几把挥,正常人都做不出来的战斗动作。

团结的腹肌 发表于 2022-3-5 09:09

乐,工资低士气高,都怪宫崎英高洗 脑员工。
老贼这么牛逼还做什么游戏呀,直接搞宗教敛财不好么?

Phishion 发表于 2022-3-5 09:43

但是坦白说艾尔登法环算得上全新IP新作么?随从可见的即视感,换汤不换药的游戏框架,画面本身也没什么巨大进步 ,波兰人要是老老实实搞一部巫师4现在不至于这样吧

xxyyhhjj 发表于 2022-3-5 09:57

本帖最后由 xxyyhhjj 于 2022-3-5 10:16 编辑

DWON 发表于 2022-3-5 07:54
没时间那就多赚钱多往上爬。
有时间在s1刷论坛没时间长本事对吧

真有钱还玩什么游戏啊
真有本事还在论坛嘴炮
累死的程序员都是没本事的
工资低的都是没本事的
只能说你高兴就好

flyreder 发表于 2022-3-5 11:00

我一直有种感觉,魂系列说话人均谜语人各种碎片化叙事,是不是宫崎老贼从魂一开始为了工期,对人物剧情的各种大砍导致缺的

199april 发表于 2022-3-5 11:03

Phishion 发表于 2022-3-5 09:43
但是坦白说艾尔登法环算得上全新IP新作么?随从可见的即视感,换汤不换药的游戏框架,画面本身也没什么巨大 ...

波兰人就是能力配不上他的野心
感觉波兰人的目标是把2077打造成下一个gta5,看发售前的宣传多人模式分量很重,应该就是走gta5的路线
但可惜的是做不出来

病態極端 发表于 2022-3-5 11:06

xxyyhhjj 发表于 2022-3-5 01:36
这个是假的,叶是因病去世的。
但是宫崎哥哥在魂系列大卖,利润高涨的情况下,能让工资比一众小厂还低, ...
https://p.sda1.dev/5/c3750f35938afc6ef8515b2e16ad32df/zhuoxin_ye.png

什麼病?看起來4月份還忙得不接外部約稿,9月份就病逝了。

trentswd 发表于 2022-3-5 11:20

项目管理牛逼要看跟谁比,我一看你举的例子乐了,跟yj比确实牛逼的不得了,这个例子太凑数了

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

madcow 发表于 2022-3-5 11:30

flyreder 发表于 2022-3-5 11:00
我一直有种感觉,魂系列说话人均谜语人各种碎片化叙事,是不是宫崎老贼从魂一开始为了工期,对人物剧情的各 ...

FROM脑这个词可比魂系列早

格雷殿下 发表于 2022-3-5 11:35

别尬黑,上年我就已经见到半壁江山已经500+人了,总之别尬黑。

qty 发表于 2022-3-5 11:41

199april 发表于 2022-3-5 11:03
波兰人就是能力配不上他的野心
感觉波兰人的目标是把2077打造成下一个gta5,看发售前的宣传多人模式分量 ...

2077要是想像一开始预想的那样做出来,那可比gta5和2表哥难度大多了,毕竟是个自成一体的完全架空世界观,各方面要考虑要设计要规划的元素要比现实题材的东西多的多,cdpr居然认为凭自己这点道行能用几百人几年时间靠996就能实现,没逼数到这个地步已经不能说是天真了,纯粹就是傻逼。

花火碳 发表于 2022-3-5 12:12

nightmare902015 发表于 2022-3-4 23:26
这几天常看解包,真是砍了一堆内容,甚至导致很多npc很奇怪的断头剧情和神隐,只能说老贼没选择跳票但这方 ...

老头环怎么没跳票了,没跳票的话春节就能玩上了

nightmare902015 发表于 2022-3-5 12:50

花火碳 发表于 2022-3-5 12:12
老头环怎么没跳票了,没跳票的话春节就能玩上了

好吧,我该说没选择继续跳票

s1-5-5 发表于 2022-3-5 12:54

还有这种吹法,新鲜啊

洁西卡 发表于 2022-3-5 15:54

已经公布了?是装甲核心?

—— 来自 vivo V1955A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

任天堂不哭 发表于 2022-3-5 16:02

爱吃冻鳗的猫 发表于 2022-3-4 23:56
项目领导想法多这点很要命吧,甲方一个新的想法,底下员工几个月工作全部白干,看国外很多大型制作3A最后做 ...

你是说的宫本茂吗?游戏开发到一半换个画风

爱吃冻鳗的猫 发表于 2022-3-5 16:49

s1-5-5 发表于 2022-3-5 12:54
还有这种吹法,新鲜啊

不新鲜,吹项目管理能力,之前就有吹小岛秀夫

tency 发表于 2022-3-5 16:55

老头环这游戏有啥可玩性?连风景都烂到爆,更不用说pc 版的优化了

415452356 发表于 2022-3-5 17:06

粪坑战士 发表于 2022-3-5 17:23

圣罗.希露温 发表于 2022-3-4 23:33
疫情应该有影响的,该砍时就绝不犹豫也是宫崎的优点.....虽然玩家就痛苦可惜了

法环应该会有一到两个DLC ...

包里的内容不一定是砍掉的 也有开发中感觉这么设计不对或者觉得不好不要的 然后删的不干净留下了

黑白魔炮使 发表于 2022-3-5 18:38

还好,不用仔细看偷懒的地方很多特别是开场直接把CG砍了,祖传素材改下名继续用,很多场景贴图也是很有年代感
确实FS可以把其他游戏用来做主线和对话的功夫用在做地图和BOSS,不过确实有效,希望育碧这种没什么剧情还一堆废话的可以学学这种有效的反馈
地图我本以为特别大,不过实际小了很多,虽然看起来有上天入地不过对比魂3的场景更接近把那些箱庭周围加了几圈地,特别是地图比例也不大,马朝着标记跑跑挺快的,虽然说快也好,毕竟也是垃圾时间罢了
解包来看砍的东西还真不少,不过也是因为主线剧情特别少,砍起来也啥大问题,也就路人女主之类,换一个就好了

古代人皮克 发表于 2022-3-5 18:54

游戏公司作为一种半内容生产半艺术品生产工业时薪低发售后bonus高才是正常的啊,本来就是沉没成本高的很的产业。
这也要批判一把,按这么说影视业比游戏行业苦多了也没看影视工业的人造反啊

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

病娇图兰朵 发表于 2022-3-5 19:14

难怪,就是因为天天搁这刷S1没去长本事,才能发表 老头环才是真正的西幻世界 这种暴论,看来挺有自知之明的

acejoe 发表于 2022-3-5 19:30

codecloud 发表于 2022-3-5 00:52
与其说项目管理能力,不如说资产再利用率或者说兼用卡.
无论角色建模\动画模组\材质纹理\甚至桌椅板凳锅碗瓢 ...

这就是项目管理,从小项目到大项目,充分利用,还成功了。
有些复用了成不了,有些无限推到重做浪费资源。

acejoe 发表于 2022-3-5 19:31

KENN 发表于 2022-3-5 01:28
还有国人猝死的消息洗996的肯定适合为爱发电

国人猝死那是外包哥,不是社员。

acejoe 发表于 2022-3-5 19:32

fs外包很多的,不是魂2封面法汉套就是外包给国人设计的么。

cyvery 发表于 2022-3-5 19:54

不同类型的游戏不能直接比较,老头环就是个战斗驱动的游戏,抓住战斗还有关卡设计这游戏就成功了一半,只能说宫崎英高知道自己的长处明白自己有能力做什么没能力做什么,反观2077这些那是完全从零开始,2077之前有什么开放世界的3a赛博朋克游戏么没有,而且在可预期的未来魂类游戏还会有,但赛博朋克的3 rpg不会有了,这是cdpr自己的迷失,你也可以笼统地说项目管理问题,cdpr用一半人更短的时间可以做出 巫师3加血与酒 而多一倍人更多时间却依然对2077缝缝补补,同样时间宫崎英高可以做出3作魂游戏因为框架没有大的变化。

d00233773 发表于 2022-3-5 22:46

小高这方面确实值得大吹特吹,该复用就复用,该砍就砍
波兰傻卵眼高手低止增笑尔
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