kyolanaya 发表于 2022-3-3 09:49

关于老头环boss战设计

这代的boss战气氛是到了,场面更华丽了,但跟玩家交互真不太行,玩了老头环才觉得怪猎在人与怪物战斗这方面是真的吊啊,不知道坛友觉得这代boss设计对比以前魂系列如何
还有多boss战是真的粪,建议取消

电磁炮233 发表于 2022-3-3 09:51

平均质量肯定历代最低不用说了,主要换皮和精英怪充数太多了,毕竟每个地牢都要塞,单拎出来应该还是有几个能打的

—— 来自 S1Fun

冰寒之月 发表于 2022-3-3 09:53

虽然换皮多 但只看独特模型的数量应该也是历代最多 动作最丰富的

陈玉礼 发表于 2022-3-3 09:56

这代玩家和boss的性能都过于离谱,导致boss战从以前的见招拆招变成了大招互秒,确实缺乏互动,双boss就更不用提了,不把数值提升到一定程度秒杀一个就只有吃屎的份

Asukalangley33 发表于 2022-3-3 09:56

电磁炮233 发表于 2022-3-3 09:51
平均质量肯定历代最低不用说了,主要换皮和精英怪充数太多了,毕竟每个地牢都要塞,单拎出来应该还是有几个 ...

你要说最低,魂2本体就不服气了
我觉得主线和重要支线的boss设计历代最好
矿洞 地牢boss偷懒

Mikumiku831 发表于 2022-3-3 09:57

全是大范围AOE 纯翻滚流反正打的很不爽
心目中还是血缘BOSS设计最好

缪斯替 发表于 2022-3-3 09:57

对难度不太满意,同时也对骨灰系统不太满意

主要是很多boss战的难度都摆明是要你召唤个幽灵才能好好打,新手村人均沙立万,但是双人轮流吸boss仇恨捅屁股又没什么意思

电磁炮233 发表于 2022-3-3 09:58

Asukalangley33 发表于 2022-3-3 09:56
你要说最低,魂2本体就不服气了
我觉得主线和重要支线的boss设计历代最好
矿洞 地牢boss偷懒 ...

所以说了个平均质量,因为我打到现在体感1.5小时打一个BOSS,这个基数实在太大了

—— 来自 S1Fun

圣罗.希露温 发表于 2022-3-3 10:02

主线和隐藏BOSS在我这算魂系最佳了,因为演出实在太顶了,这才是符合背景人设的神祗和传奇生物啊

zakki 发表于 2022-3-3 10:06

Mikumiku831 发表于 2022-3-3 09:57
全是大范围AOE 纯翻滚流反正打的很不爽
心目中还是血缘BOSS设计最好

大范围aoe跳就是了,跳比翻滚还能多输出一下

哈罗 发表于 2022-3-3 10:14

一羊二狗式的boss更多了,这样的boss偶尔出来贱一下还有呵呵的感觉,多了真的烦

liva 发表于 2022-3-3 10:16

对我这种只玩过魂3、血缘、只狼的人来说,这次的BOSS战依然爽到爆

zakki 发表于 2022-3-3 10:17

主线boss系列最佳,甚至有种用最新演出去间接重置,以往剧情中很强但实际boss战效果落差很大的boss。我自己看下来的话,拉达冈对葛温,龙王对白龙希斯,黑剑玛里凯斯对阿尔特留斯,拉卡德对尤姆等等,都有一点点相似感,给我一种对阵拉达冈就是理想中对阵葛温这个样子的感觉

popchong 发表于 2022-3-3 10:17

本帖最后由 popchong 于 2022-3-3 11:02 编辑

打完碎星我最大感受是这个战斗系统框架下的boss战真的做到头了,敌人再炫再史诗,我近战一锁定也是个灵活版放血兽,一大坨占满整个屏幕发什么招我都看不清,还飘来飘去(fs的动作游戏积淀做不出磁悬浮那种动态质感,本应该是那种强烈外力拉扯扭转的变轨位移,fs做出来就是滑稽的滑板鞋),最后直接洗点陨石摸鱼过了,毫无乐趣

囧Smith 发表于 2022-3-3 10:19

一二代boss战本来也没几个能看的吧,一代比较好的boss实际上动作和技能丰富度可能还不如熔炉骑士这个后期小怪。

久保由利香 发表于 2022-3-3 10:22

魂1其实boss战不怎么样,真的

hexiangjie123 发表于 2022-3-3 10:23

双boss如果能马战我能接受

辞冬 发表于 2022-3-3 10:25

本帖最后由 辞冬 于 2022-3-3 10:27 编辑

演出很强,可惜打起来有些没意思,战技骨灰用上太简单,不用又纯受苦。但比魂3拿中盾+直剑平a砍翻还是有进步,和血源一档吧,不如只狼。
另外怎么还有魂1魂2来比的,要是这都比不过魂系列哪来今天的辉煌

kara2000 发表于 2022-3-3 10:29

魂(系)BOSS战重一个演出效果。

环里的BOSS,目前我给禁卫骑士打满分,招式潇洒、走位灵动,演出效果极佳。

大耳兽 发表于 2022-3-3 10:32

魂2那几个前期咒老师,假翁斯坦,龙骑兵,密港的,不都换皮精英怪

415452356 发表于 2022-3-3 10:34

kyolanaya 发表于 2022-3-3 10:35

辞冬 发表于 2022-3-3 10:25
演出很强,可惜打起来有些没意思,战技骨灰用上太简单,不用又纯受苦。但比魂3拿中盾+直剑平a砍翻还是有进 ...

boss战的演出肯定比以前魂系列强了,交互还是魂游的**病,只狼算是另类,就是不知道宫崎英高是否打算往只狼方向发展

大鸟转转壬 发表于 2022-3-3 10:38

本帖最后由 大鸟转转壬 于 2022-3-3 10:42 编辑

演出很好,但是粪怪多了不少,近战的体验比较差,不过真比起平均质量,我感觉比血源前的作品都好。
玩到现在,我认为这代实在太想玩家用新东西了,以至于几乎把老东西扣掉,跳劈,战技(虽然前作有,但存在感不高),骨灰,收益几乎都比平a高,所以用原来的思路打boss很难。

维克塔利昂 发表于 2022-3-3 10:39

boss疯狗太多了,对翻滚巨剑很不友善
目前打得感觉最好的是祖灵,气氛好,招式也讲道理
最恶心的是疯狗骑士,一跳批就后撤前冲三连暴血gg

叶雾 发表于 2022-3-3 10:42

魂3黑龙的动作模组数量
不如现在猛汉一个新手怪

不灭人形 发表于 2022-3-3 10:45

辞冬 发表于 2022-3-3 10:25
演出很强,可惜打起来有些没意思,战技骨灰用上太简单,不用又纯受苦。但比魂3拿中盾+直剑平a砍翻还是有进 ...

我觉得没有滑步和枪反战斗快感远不如血源...

猫不萌 发表于 2022-3-3 10:49

感觉很一般,换皮多,然后双boss战,感觉和魂3比有点退步

aruruu 发表于 2022-3-3 10:50

ztgmeteor 发表于 2022-3-3 10:51

主线BOSS都非常有特色,有些战斗史诗感拉满。
地城双BOSS就是粪中之粪。

不可避免 发表于 2022-3-3 10:52

内容多了,但是失衡严重,这个魂4的打BOSS实际游玩体验反不如魂3

一夜秋风袭锦城 发表于 2022-3-3 10:54

演出到位了,其他的不行

血色秋叶 发表于 2022-3-3 10:56

还没到很后面,小boss战双boss太多了
还有一个小密室里塞双南瓜士兵boss,真尼玛吃屎

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

iamsolowingpixy 发表于 2022-3-3 11:01

可能是我打得进度太慢 感觉机制BOSS还是有点少 满月女王第一形态算是一个 我一度还差点以为真的要蹲下去钻洞然后上楼跳劈

等级和装备上来后,我基本都是用骨灰+正面硬钢堆血解决问题

baizhi 发表于 2022-3-3 11:05

hexiangjie123 发表于 2022-3-3 11:11

血色秋叶 发表于 2022-3-3 10:56
还没到很后面,小boss战双boss太多了
还有一个小密室里塞双南瓜士兵boss,真尼玛吃屎


骑马打

gutzz 发表于 2022-3-3 11:13

本帖最后由 gutzz 于 2022-3-3 11:14 编辑

因为有了骨灰和战技,boss设计得越来越离谱了,各种疯狗快慢刀双boss扎堆来。结果最后打起来和打群架一样,看到boss在打骨灰就上去捅一刀,交互少得一批但是近战不用骨灰这些双boss又基本打不来,突出一个吃屎

整这种阴间堆料boss还不如满月女王那种机制boss呢

躺平 发表于 2022-3-3 11:14

突出一个屎,就是故意恶心你,小房间里塞个牛

论坛助手,iPhone

哈尔摩尼亚N 发表于 2022-3-3 11:17

大概是噬血代码plus

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

新世界的派蒙 发表于 2022-3-3 11:19

更注重仪式感吧,本质还是偏rpg,躲招啥的意思意思就好,BOSS疯起来你躲不了的就是躲不了,主要战斗还是重养成,DPS够了,你随便贪伤害换血都能过,当然也有部分见招拆招的BOSS比如王城龙大树守卫,坠星兽啥的

hugosol 发表于 2022-3-3 11:21

战技伤害太高了,看不到boss有什么招式就秒了
要不把耗蓝和伤害调低一点,想逃课的可以去玩法师
或者把大家的伤害都调低,一起受苦
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