一个做了十几年都换汤不换药的游戏出圈后真是众生百态
中午吃饭的时候翻了下主播,因为自己进度比较快就想看看有没有人挖掘到新东西特地挑了几个平时不怎么玩这类游戏的看了看,全都在为了节目效果死磕大树骑士,弹幕也都一个劲叫好和扔鄙视链
“XX过了,那不叫过了,他逃课了后来升级了回来打的”
又看了个平时钻研动作游戏比较多的某知名团体的主播,打的倒是很敬业也很好,一直不停读档练无伤BOSS,要吃透每一招
只是嘴里一直在抱怨和吐槽,把这游戏从动作性到机制到BOSS批的一无是处
“我不喜欢这游戏,这游戏就是强行降低玩家机能让游戏难度变高,这BOSS怎么都能无硬直为什么我一个动作要僵这么久”
所以他们到底谁收获了游戏的快乐呢?十有八九还能劝退一大批本来观望的玩家
那毕竟是世不二出98分一度在外传言是超越了旷野之息的游戏,肯定是这样的啊. 啥时候出只狼2…… 劝退不挺好的,免得对不上电波买了玩了觉得上当了来论坛吐黑泥 这不是网游常态吗 说明魂接了地气 你指望什么游戏让游戏群体拜托低级趣味 如果出圈是说什么人都去玩玩或者直播的话,我感觉魂早在3代就是这样了 一款游戏既然敢上90以上的领域,那自然就要广大玩家的上手检验,要不游戏厂商像打点媒体一样打点玩家免费送游戏送试玩,那广大玩家自然都能用更宽容的标准来对待它。 我还以为是出游戏圈…
外边看以为是在批马里奥呢 这不就和之前那些没兴趣的主播玩战锤一样嘛,不喜欢还非要强迫自己,只能说游戏主播确实也是上班的一种 我倒觉得无所谓,主播只需要说自己的真实感受就好,但我是不喜欢主播偏要一改平时游玩风格故意做节目效果的。 refiver 发表于 2022-2-25 13:29
中午吃饭的时候翻了下主播,因为自己进度比较快就想看看有没有人挖掘到新东西
特地挑了几个平时不怎么玩这 ...
依然维持最初的判断:这是一款对重度玩家而言满分的游戏,游戏媒体大多是重度玩家,高分是在这个前提下的。
没有耐心的轻度玩家本来就不适合这游戏。
等这些玩家纷纷弃坑,剩余的玩家大多数打通关后,游戏会回到其应有的评价 本帖最后由 harry3 于 2022-2-25 13:48 编辑
喂狗组是这样的,一周目开荒就开始“无伤吃透boss”,特色行为艺术了属于是。
国外速通社区的播的都很正常,d2都知道收集100%了开几周目打完再开始搞速通 tand177 发表于 2022-2-25 13:45
“这游戏就是强行降低玩家机能让游戏难度变高”,这不是事实?
万精油句式。
按这标准除了无双那个游戏不是? 强行降低玩家机能还行,毕竟以前大多数Boss也是残废,堆高数值几下秒人逼着玩家反复跑图增加学习成本拉长流程才是图穷匕见,不过魂3开始基本不怎么需要跑路 funnyfish 发表于 2022-2-25 13:45
依然维持最初的判断:这是一款对重度玩家而言满分的游戏,游戏媒体大多是重度玩家,高分是在这个前提下的 ...
游戏媒体也配叫重度玩家? funnyfish 发表于 2022-2-25 13:45
依然维持最初的判断:这是一款对重度玩家而言满分的游戏,游戏媒体大多是重度玩家,高分是在这个前提下的 ...
我奶奶打doom应该都比ign强
—— 来自 S1Fun funnyfish 发表于 2022-2-25 13:45
依然维持最初的判断:这是一款对重度玩家而言满分的游戏,游戏媒体大多是重度玩家,高分是在这个前提下的 ...
好一个重度玩家,怎么没看到重度玩家给同样优化不行的prey一个合适的评价呢 本质上是电子潮玩 jf8350143 发表于 2022-2-25 14:02
游戏媒体也配叫重度玩家?
当然是,例如 gameinformer 和 gamespot 的测评者都是魂系老ass
每个媒体又不止一个玩家,每个新作当然是选对应的最适合的测评者去打分 这剧情只狼的时候不是看过一遍了吗,没啥稀奇的。 洗刷刷 发表于 2022-2-25 14:02
我第一次玩黑魂前只接触过鬼泣,猎天使魔女这种动作游戏。也觉得主角的性能太差了,和最开始那些僵尸怪物 ...
这并不是很实在的评价,这是一句毫无意义的废话
因为这从头到尾就是ARPG,他对标的是巫术等DRPG,包括制作人自己都说受了巫术启发
那我也下个结论说鬼泣的怪AI低,行动呆逼,纯靠评价系统强迫玩家自己想办法打的帅,其实打起来又臃肿又没效率
我说的也是对的,但是我说的同样毫无意义
我想表达的意思是,一个做了十几年的游戏了,还在评价本身不属于他范畴内的游戏体验,这不是缘木求鱼吗?我从黑魂1开始就听过有ACT玩家大骂黑魂不属于ACT,一直到现在了还在强调这一无可争辩的废话,我觉得是有点闲得慌了 这些人根本不是true gamer,对游戏的爱不够啊,,, 你机能提高了怪的机能也会提高,到时候你该打不过还是打不过,有区别吗?无非是到时候你找个别的东西怪而已 洗刷刷 发表于 2022-2-25 14:02
我第一次玩黑魂前只接触过鬼泣,猎天使魔女这种动作游戏。也觉得主角的性能太差了,和最开始那些僵尸怪物 ...
你拿act的机动性要求arpg是不是有点? 87742035 发表于 2022-2-25 14:11
你机能提高了怪的机能也会提高,到时候你该打不过还是打不过,有区别吗?无非是到时候你找个别的东西怪而已 ...
他的意思是怪物的难度根本不是因为设计,而是单纯让玩家太弱而已 这代主角不是性能最强主角吗
论坛助手,iPhone 电磁炮233 发表于 2022-2-25 14:04
我奶奶打doom应该都比ign强
—— 来自 S1Fun
这梗好像在哪里见过,是不是特意给ign做了专属难度的那个doom永恒视频相关
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 tand177 发表于 2022-2-25 14:12
BOSS性能全方位碾压玩家角色的,很难找到第二款
有点让我想起2K的名人堂难度,跟全明星难度AI没有变化, ...
怪物猎人。
仁王。
荒吹。
各种魂like。
或者说近今年动作类游戏的趋势,哪个不是?
洗刷刷 发表于 2022-2-25 14:02
我第一次玩黑魂前只接触过鬼泣,猎天使魔女这种动作游戏。也觉得主角的性能太差了,和最开始那些僵尸怪物 ...
不是动作游戏 两者也没啥可比性 毕竟这些人打游戏相当于一般人上班
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 屑猫猫 发表于 2022-2-25 14:21
这梗好像在哪里见过,是不是特意给ign做了专属难度的那个doom永恒视频相关
—— 来自 HUAWEI TEL ...
因为ign真的菜啊,dlc评测也是不会切枪+准星迷离+散步,很难想象是小脑发育正常的玩家打出来的操作
—— 来自 S1Fun