大耳兽 发表于 2022-2-25 14:28

之前只狼出圈的时候不也差不多,当时因为太出圈云玩家一大堆。。。

猫坤 发表于 2022-2-25 14:29

【出圈后】。楼主是称呼逼站为小破站的魂小将么

ads147147 发表于 2022-2-25 14:31

笑死,鬼泣里,你去打但丁体会下boss比你玩家性能强()

輝夜月 发表于 2022-2-25 14:31

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:22
怪物猎人。
仁王。
荒吹。

仁王两代明明都能不用赖招花式打的boss还不了手,从一周目到奈落狱深处都是。

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:31

tand177 发表于 2022-2-25 14:25
怪猎玩家的敏捷度是高于怪物的,招式判定也比怪物优先级高,而且大部分魂like玩家敏捷度都是高于怪物的, ...

云之前先玩玩吧。
这回老头环。囚徒刺剑开荒6个小时了,近战只要我先手就只有我捅人的份儿没有人捅我的份儿。
魂系列玩家人物的动作和数值绝对是要比绝大多数敌人要来地强力的。
怪猎敏捷度高于怪物,判定也比怪物优先级更高这瞎种话是怎么说的出来的。

jf8350143 发表于 2022-2-25 14:32

本帖最后由 jf8350143 于 2022-2-25 14:34 编辑

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:22
怪物猎人。
仁王。
荒吹。

仁王的boss性能还真不能全面碾压玩家……大概只有第一章可以。

后面缓慢符出来之后就是灵活的瘦子打慢动作肥佬……而且仁王初期的boss攻击性和速度还不如老头环初期的boss高和快……但是主角性能可比老头环强太多了。
怪猎虽然怪大,但是伤害低啊

黑上シグマ 发表于 2022-2-25 14:32

引用第24楼funnyfish于2022-02-25 14:06发表的:
引用:jf8350143 发表于 2022-2-25 14:02游戏媒体也配叫重度玩家?当然是,例如......

得了吧,IGN评测真5的“这游戏一点也不P5,差评”的事还没过多久呢,到你这儿就会安排最合适的人了

----发送自 STAGE1 App for Android.

johnwick 发表于 2022-2-25 14:33

是不是所谓的敌人高机动性让你们觉得不公平?这又不是pvp,敌人的机动性是受限于它固定的行动模式的,我就感觉这类似于抱怨SRPG敌人太多,文明的AI作弊。

tand177 发表于 2022-2-25 14:37

dave606 发表于 2022-2-25 14:37

冰空的花束 发表于 2022-2-25 13:31
那毕竟是世不二出98分一度在外传言是超越了旷野之息的游戏,肯定是这样的啊. ...

ign评论这开放世界和荒野之息一样还什么改变未来游戏开发方式
真的尬
虽然奇迹2已经见识过了 还是忍不住笑

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

唯_change 发表于 2022-2-25 14:38

基本所有主流动作游戏都玩了,我还是挺喜欢魂的模式的,你熟练也可以无伤吊打boss啊。怪猎没刷装备不也是碰几下就猫车?是不是每个游戏的敌我性能都做成一个模板才是最好啊

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:41

輝夜月 发表于 2022-2-25 14:31
仁王两代明明都能不用赖招花式打的boss还不了手,从一周目到奈落狱深处都是。

—— 来自 samsung SM-G99 ...

对高手而言有区别吗?
魂系列不也一堆1级砍爆N周目的?

仁王,荒吹,怪猎和魂本质都一样。
那就是玩家角色的性能基本都贴近正常人的标准。不能二段跳不能子弹时间不能空中浮空不能飞天遁地不能无脑防反无限连。
血量都禁不起BOSS或者小怪的三两下攻击。
攻击如果不得诀窍也是各种给BOSS刮痧或者换血。

但操作不行的玩家依然可以依靠装备/战术/道具/合作来击败直面数据远胜于玩家的敌人。
这不就是削弱玩家角色以提高难度么。

janet_ddr 发表于 2022-2-25 14:48

tand177 发表于 2022-2-25 14:37
跟杂兵比么?就跟主楼说的大树骑士比比呢?都不需要大树骑士,风暴关卡前面营地的长枪哥就行

说不过就扣 ...

有了马和合适的武器,大树骑士难道不是弟中弟?
大剑和双头剑在马上按住R2时,可是会连续攻击的。持盾的敌人只要按着R2绕圈是可以破防的。
另外,玩家马的冲刺速度也是快过大树骑士和初期的骑兵。

嘉术2015 发表于 2022-2-25 14:50

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:41
对高手而言有区别吗?
魂系列不也一堆1级砍爆N周目的?



暂且不知荒吹指的是哪款游戏。仁王和怪猎真的是所谓贴近普通人吗?虫棍撑杆跳不是飞天遁地,缓慢符不是变相的子弹时间,仁王那种眼花缭乱地切换架势真的是普通人可以做到的?

战狼PTSD 发表于 2022-2-25 14:52

輝夜月 发表于 2022-2-25 14:53

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:41
对高手而言有区别吗?
魂系列不也一堆1级砍爆N周目的?


那还是有区别的。当然我只想纠正一下仁王和你说的不一样,你对仁王的理解还是有问题的。

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

放大镜 发表于 2022-2-25 14:54

jf8350143 发表于 2022-2-25 14:32
仁王的boss性能还真不能全面碾压玩家……大概只有第一章可以。

后面缓慢符出来之后就是灵活的瘦子打慢动 ...

仁王是有人形怪的,你可以打压制,不代表人家不灵活

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:58

嘉术2015 发表于 2022-2-25 14:50
暂且不知荒吹指的是哪款游戏。仁王和怪猎真的是所谓贴近普通人吗?虫棍撑杆跳不是飞天遁地,缓慢符不是变 ...

那么魂系列还能灵魂箭biubiubiu呢。
这代甚至能一边骑马一边风筝biubiubiu呢。

这岂不更是反驳了初始那楼的降低人物性能以提高难度的言论吗。

量子大蛇 发表于 2022-2-25 15:08

这个心态我理解,我做游戏评测经常做到自己暴怒,因为你越想结束越急,越急就越打不过。本来嘛,现代生活节奏快,大家都比较心浮气躁,如果遇上比较难的游戏,很容易无能狂怒的,老头环这种热度的游戏,第一天出第二天就得有人想把什么无伤全收集一根手指倒立通关的花活儿整出来,但是游戏本身是要按着正常程序慢慢打的玩家来设计的,肯定把这些人逼疯。

Jietf 发表于 2022-2-25 15:08

谁发点夸夸帖救一下啊

naclken. 发表于 2022-2-25 15:12

你说的那个钻研动作的是纯黑吧
他的抱怨我也说过
尤其是只狼

xxxllz 发表于 2022-2-25 15:13

这种出了圈的游戏,难道还能让玩家退款steam吗?

阿萨托斯 发表于 2022-2-25 15:14

能劝退玩家说明这个主播发挥了自己应有的价值
节省了并不喜欢这类游戏玩家的时间

我在买了魂三之后就后悔没人劝退我

阿萨托斯 发表于 2022-2-25 15:15

nukejoker 发表于 2022-2-25 14:22
怪物猎人。
仁王。
荒吹。


怪猎玩家的性能哪里差了?

lushark 发表于 2022-2-25 15:20

hysjmr 发表于 2022-2-25 15:21

阿萨托斯 发表于 2022-2-25 15:15
怪猎玩家的性能哪里差了?

就不说但丁了,跟不死人比呢

jf8350143 发表于 2022-2-25 15:25

hysjmr 发表于 2022-2-25 15:21
就不说但丁了,跟不死人比呢

最新两作怪猎玩家性能不比老头环主角强十倍……

到了rise飞天遁地不说,几乎人手一个长无敌的gp技能

Wen749 发表于 2022-2-25 15:31

ieahgiergn 发表于 2022-2-25 15:35

要恰饭的嘛,你以为别人在打游戏,其实在上班,想想你坐在办公室的那张臭脸

ladiesman802 发表于 2022-2-25 15:41

只狼不是一开始也有人问为什么没有简单模式么

Senbascira 发表于 2022-2-25 15:50

这人物性能还不差?比mh、血缘的性能都差多了,性能差也就算了,输入还有延迟,加起来的表现就是本来恶兆这种boss的很多招数可以靠反应躲,现在却必须背板打出提前量。

可以说把高水平玩家和低水平玩家拉到同一境况折磨了,谁也别想跑。

阿萨托斯 发表于 2022-2-25 15:51

hysjmr 发表于 2022-2-25 15:21
就不说但丁了,跟不死人比呢

x能换风格放大招后,性能不虚啊
到r里太刀收刀看破拔刀登龙一气呵成,双刀搓背从头到尾,盾斧有gp,花样百出

银枪子龙 发表于 2022-2-25 15:54

只有魂系列玩家才有资格评价魂游戏

zhssf 发表于 2022-2-25 15:56

魂本质上不是rpg吗?几作都能玩成回合制

Lyrankss 发表于 2022-2-25 15:58

你这游戏评分不是79,是97,那你还指望着按小众视角评价这玩意吗

hysjmr 发表于 2022-2-25 15:58

jf8350143 发表于 2022-2-25 15:25
最新两作怪猎玩家性能不比老头环主角强十倍……

到了rise飞天遁地不说,几乎人手一个长无敌的gp技能 ...

不收刀能跑吗?攻击时能180度转身吗?翻滚的移动速度能比上普通走路吗?
飞天遁地的含金量玩过的都懂,也就比自家旧世界11路强点
GP真无脑强的也就太刀一个居,其他的各有各的痛点

安心院紫苑 发表于 2022-2-25 16:02

不说角色性能了。

这祖传指令延迟到底是feature还是说就是做不好啊。

血源锁定怪物以后不能横向跑动,,虽然垫步好用但我我好多boss还是不锁定打起来比较舒服。到了魂3锁定以后可以横向跑动了,但是从按下按键到开始跑,那个延迟我感觉都肉眼可见了,结果还是不锁定更好打。

说到这个,托不锁定的习惯发现许多人形boss的动作扭曲得一比(特别是你,体操王古达,然后是……双王子?哥哥瞬移戳从侧面看蛮憨一个动作。),不过在正面就不怎么容易看得出来。

bgmilk 发表于 2022-2-25 16:03

新怪猎和老怪猎差不多算是两类游戏了,角色性能差异太大,不能混在一起说。

mamamiya 发表于 2022-2-25 16:04

懂了,和n年前的mh半斤八两

白行简5566 发表于 2022-2-25 16:04

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查看完整版本: 一个做了十几年都换汤不换药的游戏出圈后真是众生百态