ChrisSnake 发表于 2022-2-24 13:24

格斗游戏的门槛还是精力 精神高度集中 大部分人可不是为了更累玩游戏的

ylssb10438 发表于 2022-2-24 13:58

接受不了援助系统。。。

Bani82 发表于 2022-2-25 02:50

突然想到一个KOF的2lk 2lk 5lk这种还要需要母鸭的事情完全无法理解,感觉街霸4之后就没怎么见过了
街霸5的L系都已经是可以连点取消了,这KOF15还在用母鸭
最麻烦的是这东西实战似乎还挺实用的

Renkonsai 发表于 2022-2-25 07:28

面子复杂和里子复杂的问题…
龙珠,Smash,街霸5都是在操作上没有难为人,直接提高竞技复杂度,很适合哄骗出招困难的非核心受众
但龙珠的节奏可能是这几个大热销游戏里最快的,比KOF可能还快点…

KOF虽然1415都是降速趋势,但其实只要它还是走BC连的那套系统就狗改不了吃…
蓄力角色一开始是为了照顾搓不出招的人,结果后来发现和设计意图满拧,街霸5一开始还承诺不加蓄力角(后来好像食言了)
KOF这么一个长连段游戏,还在做Ash这种考验蓄力操作熟练度的角色…就感觉思路跟人差一个档…

onezeron 发表于 2022-2-25 07:48

wyjbnb 发表于 2022-2-25 07:50

Bani82 发表于 2022-2-25 10:53

Renkonsai 发表于 2022-2-25 07:28
面子复杂和里子复杂的问题…
龙珠,Smash,街霸5都是在操作上没有难为人,直接提高竞技复杂度,很适合哄骗 ...

15BC已经简单很多了,差不多和街霸5开V,新GG的RC差不多了
极限蓄力这个别的几个游戏也有,我意见也没那么大
但是随处可见的母鸭就真的很烦了,你L系母鸭做不好,那很多时候火力直接差对面一档

henryqxg 发表于 2022-2-25 11:24

Bani82 发表于 2022-2-25 02:50
突然想到一个KOF的2lk 2lk 5lk这种还要需要母鸭的事情完全无法理解,感觉街霸4之后就没怎么见过了
街霸5的L ...

等等,kof的大部分角色2b都可以连点的啊,只不过连点的输入窗口比较短,不像mb那样闭着眼睛2aaa带起连段

2b连点但是输入窗口短和不能连点全靠目押是完全两码事吧

Bani82 发表于 2022-2-25 12:15

henryqxg 发表于 2022-2-25 11:24
等等,kof的大部分角色2b都可以连点的啊,只不过连点的输入窗口比较短,不像mb那样闭着眼睛2aaa带起连段
...

我绝对是连打的,很遗憾不太能
按太快的话是不响应的

Burabura 发表于 2022-2-25 12:22

商业上的发展方向,大乱斗和真人快打
大乱斗的平台优势和ip优势其他人没法模仿,真人快打则是销量版本答案,爆米花格斗,血腥演出噱头拉满
竞技上的发展方向,街霸5
你在世界范围上找不到任何一个像卡普空这样的厂商,死命的推自家格斗游戏的联赛,还有各种杯赛
街霸5的职业联赛已经十分成熟了

多一嘴,大乱斗和真人快打卖这么多的原因和ftg这个标签没有多大关系
正经的ftg应该还是得向街霸5靠,要么就arc那种偏粉丝向又稍有点核心向的

红魔馆的糖 发表于 2022-2-25 12:35

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2022-2-25 12:37 编辑

Burabura 发表于 2022-2-25 12:22
商业上的发展方向,大乱斗和真人快打
大乱斗的平台优势和ip优势其他人没法模仿,真人快打则是销量版本答案 ...

街霸5这几年的运营应该是不可复制的,至少现在做格斗的厂没法复制。从拉稀初版到现在,中间比赛运营,更新思路,踩过的坑开过的会,硬是一个赛季一个赛季慢慢盘活了,都能写一本教科书了。

说实话大乱斗和龙珠斗士的底子都挺好的,可惜万代人体堂都比较摆。可能是卖的多了没必要考虑比赛吧

Burabura 发表于 2022-2-25 12:37

红魔馆的糖 发表于 2022-2-25 12:35
街霸5这几年的运营应该是不可复制的,至少现在做格斗的厂没法复制。从拉稀初版到现在,中间比赛运营,更 ...

我说的大乱斗是任斗
不是jump那个啊

henryqxg 发表于 2022-2-25 12:38

本帖最后由 henryqxg 于 2022-2-25 12:39 编辑

Bani82 发表于 2022-2-25 12:15
我绝对是连打的,很遗憾不太能
按太快的话是不响应的
的确是有连按不响应的问题,但是这个是输入窗口的问题不是不能连点啊,如果不能连点根本就不可能2b点出2hit来,2b大多数人都是平帧的
我也对这个比较无语,2b点两下接ex作为最基础的连段,实战失误率还是不低,就是因为这2b比起mbtl的2a连点实在是太糙了,这个难度门槛设置的很莫名其妙

渺小小 发表于 2022-2-25 12:48

本帖最后由 渺小小 于 2022-2-25 13:30 编辑

Renkonsai 发表于 2022-2-25 07:28
面子复杂和里子复杂的问题…
龙珠,Smash,街霸5都是在操作上没有难为人,直接提高竞技复杂度,很适合哄骗 ...
麻子脸连段难度并没有比13难,革命发动后还是随便取消必杀技不需要蓄力。
特殊技也是老传统带入了复合,没有目押的问题。
单论输入难度02um里罗和哈迪兰都要难过麻子脸。
麻子脸是连段奇长只要失误轻则刮痧,重则变成绝望升龙等死。
太考验实战心态稳定程度了。
其实snk还是挺勇的,一直在单个角色性能和系统上搞一些小花样和创新也是kof的魅力。

ARC系和街霸我玩得少没法评价,大乱斗操作简单不为难人是对聚会和单机玩家说的。
输入频率要比其它传统2D格斗游戏高一些。

渺小小 发表于 2022-2-25 12:52

本帖最后由 渺小小 于 2022-2-25 12:55 编辑

讨论销量请把大乱斗sp单放在T0,它到现在还没打过折。
跟骨折卖了好多和骨折也卖不出的放一起比较显得有点不协调

人生オワタ 发表于 2022-2-25 13:00

成全街霸5,卡普空牺牲了其它旗下格斗游戏同步发展的可能性,然后又要从其它地方吸血,后面有人传闻街霸6要和漫威VS卡普空无限那般自社自产,鉴于疫情与黑客爆料内容的耽误,后面不说难,也不怎么顺风,就这样国内还有人高呼应该要借这几年好风出CVS3而不是SVC2,经典格斗游戏合集打包移植它不香吗

Bani82 发表于 2022-2-25 13:02

henryqxg 发表于 2022-2-25 12:38
的确是有连按不响应的问题,但是这个是输入窗口的问题不是不能连点啊,如果不能连点根本就不可能2b点出2hi ...

所以这个就叫母鸭了呀,无论如何这个门槛过于诡异
并且实战影响太大了

henryqxg 发表于 2022-2-25 13:27

Bani82 发表于 2022-2-25 13:02
所以这个就叫母鸭了呀,无论如何这个门槛过于诡异
并且实战影响太大了
还没到目押那个地步吧毕竟还是可以连点的,只是需要长时间习惯一下节奏要练出肌肉记忆来,这个学习成本太高了,有点不太爽
所以那些说kof15对新手友好的简直是在吹逼,我觉得一般的新手可能连草薙任务都完不成

sxs200801 发表于 2022-2-25 13:30

简单的说 不是

Bani82 发表于 2022-2-25 14:26

henryqxg 发表于 2022-2-25 13:27
还没到目押那个地步吧毕竟还是可以连点的,只是需要长时间习惯一下节奏要练出肌肉记忆来,这个学习成本太 ...

bbggp4u月姬街霸龙球的挑战打通问题不大,131415,我一般遇到有l系连点的就放弃了

神隐の馒头 发表于 2022-2-25 15:37

你是这两天打骨折买的吧

雨鱼 发表于 2022-2-25 17:47

这两天出白衣21号,线上人多了起来,不过还是找不到栽培人段位的

Bani82 发表于 2022-2-25 19:14

雨鱼 发表于 2022-2-25 17:47
这两天出白衣21号,线上人多了起来,不过还是找不到栽培人段位的

段位不重要...

zjoi 发表于 2022-2-25 19:17

什么时候产生格斗游戏的门槛是以出招难易度来当标准的错觉的?

Renkonsai 发表于 2022-2-25 23:25

渺小小 发表于 2022-2-25 12:48
麻子脸连段难度并没有比13难,革命发动后还是随便取消必杀技不需要蓄力。
特殊技也是老传统带入了复合,没 ...

我现在跟朋友玩是Ash+ISLA+Krohnen,被玛丽无责任摔打出脑震荡…还是玩的少

要说销量我印象里是Smash > MK >>>> 街霸 > Others。。。
这几年可能Others里面戳进来一个龙珠,前一阵看600W,还有点震惊的…

绿冰 发表于 2022-2-26 00:22

Renkonsai 发表于 2022-2-25 23:25
我现在跟朋友玩是Ash+ISLA+Krohnen,被玛丽无责任摔打出脑震荡…还是玩的少

要说销量我印象里是Smash >...
街霸前面还有个铁拳,而且龙珠比街霸5高,只谈销量街霸5算是丢人了

henryqxg 发表于 2022-2-26 01:10

zjoi 发表于 2022-2-25 19:17
什么时候产生格斗游戏的门槛是以出招难易度来当标准的错觉的?

为什么不是,新手能不能练习之后就能熟练打出民工当然是很重要的门槛标准之一(注意是民工而不是aaa连段)
比如前一阵的dnf格斗就是输入简化之后用手柄都能轻松打民工,这kof光是2b连点确认就比一般格斗难一大截更别说有的民工要2bb接623,还有变态点的623接2426,排位打到第三个组别仍然是散打为主,不是2b确认不了就是民工全是失误,明显就是高门槛了

MaskedBlade 发表于 2022-2-26 01:23

LeViandier 发表于 2022-2-26 01:49

你让一个连正摇都搓不出的人玩vr战士玩铁拳他一定玩的比街霸拳皇快乐,然后会玩铁拳的那帮人是怎么背帧数表的?你问搓招算不算门槛那肯定算,但是这帮代表性的玩家玩啥格斗都能玩出极端硬核的味道这一来二去搓招好像还真不是门槛了

—— 来自 vivo V2024A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Bani82 发表于 2022-2-26 02:47

LeViandier 发表于 2022-2-26 01:49
你让一个连正摇都搓不出的人玩vr战士玩铁拳他一定玩的比街霸拳皇快乐,然后会玩铁拳的那帮人是怎么背帧数表 ...

TK光是步伐就让人绝望,这玩意你搓不好移动起来就是半身不遂一样,小白能快乐只能说明对面一样小白

Bani82 发表于 2022-2-26 02:49

真正基本不设操作门槛的,在我看来应该只有GBVS一个,那玩意除了个别角色真的操作上门槛为0了

haruh1 发表于 2022-2-26 11:46

为什么不试试battlerite呢(

henryqxg 发表于 2022-2-26 12:12

Bani82 发表于 2022-2-26 02:49
真正基本不设操作门槛的,在我看来应该只有GBVS一个,那玩意除了个别角色真的操作上门槛为0了 ...

gbvs比dnf还是难一点,dnf更无脑。。。不知道lol格斗会怎么样,这种ip联动作真就是玩个热闹
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