S.T.A.L.K.E.R 发表于 2022-2-22 11:07

M0kha 发表于 2022-2-22 11:09

为啥收购了就非得核心人员全跑了???

格雷殿下 发表于 2022-2-22 11:09

快进到原班人马

暴雪再屑,别人手里还是握着IP的

aki1ostt 发表于 2022-2-22 11:11

刨开IP这个东西,核心人员哪那么容易挖光,现代游戏工业你挖几个人十几个人有啥用,各种什么团队核心人员出走能再做出东西来的有多少,还是直接收购公司简单。

Cranberries 发表于 2022-2-22 11:13

我懂你的意思,但是ip的成功不是团队强就行,现有ip换不那么强的团队依旧可以创造价值。
而原生团队可能基于各种因素再创作的作品还不一定能成功。

chris1987 发表于 2022-2-22 11:14

核心人员不会那么容易走,收购前也应该都会谈妥的,除非大家真的意见相左,针尖对麦芒地格格不入。而且就像楼上说的,真的跳出来自己做的,后面能成功的很少。。毕竟站在巨人肩膀上才好办事。。

18300625949 发表于 2022-2-22 11:17

暴雪元老出去后有几个有成就的?

moonblackwh 发表于 2022-2-22 11:53

听人说战地5这么垃圾就是老员工都跑出去做吃鸡了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Sherlock08 发表于 2022-2-22 11:57

本帖最后由 Sherlock08 于 2022-2-22 12:05 编辑

因为有现成的ip。而ip能成功既有个人努力更有历史进程,所以不存在核心团队随时出来就能复制成功的事情。更别说游戏工业化讲的就是人员可替代,每人干一点换谁都能干。你描述的情况应该是小型独游场合,那才依赖一个或几个超级赛亚人

dumplingpro 发表于 2022-2-22 12:01

ip,还有一大堆专利、研究资料、技术累积。

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

星海坊主 发表于 2022-2-22 12:05

其中有个问题是,网上像“战地开发组核心成员都走了所以战地变成了这个样子”的话全是口嗨,当不得真的
键盘打打这种话还行,经营者或许会草台,但也不至于说看玩家吹b做决策

dimdm 发表于 2022-2-22 12:06

dimdm 发表于 2022-2-22 12:06

cauchua 发表于 2022-2-22 12:25

SorroFrost 发表于 2022-2-22 12:27

ip啊

zris 发表于 2022-2-22 12:27

原班人马
比如暗黑之门:伦敦

无动于衷 发表于 2022-2-22 12:31

KT to GUST:爱的供养

urvark 发表于 2022-2-22 12:36

这个挺复杂的,首先你说的“收购一个游戏公司,但是核心创作人员全部跑了”这事就不成立,公司换了个大股东,不代表下面员工就都要跑路,这两者没必然联系

至于收购行为,也没多少是为了收购公司员工才去做的,真要冲着员工那为啥不直接挖人?收购大多是为了公司的有形或者无形资产,比如游戏公司的IP和版权。版权拿到手,可以让原先团队开发,就算原来团队有人员离职,也可以另招人开发。换人开发有可能会更好,也有可能会更坏,但IP总在自己手里,有原先玩家群做底子,就算做烂了,也比这IP在别人手里然后对自己产生竞争要强

更大一些的企业收购,还会有发展路线和市场份额上的考量,甚至完全和游戏本身无关,是单纯的经营决策。总之这和游戏公司的核心人员跑不跑关系不大

过期披萨 发表于 2022-2-22 12:44

挖人所付出的成本,不一定就比收购要低多少。其中包括财务成本和时间成本,以及潜在的法律风险。更不用提收购不仅是收购团队,还包括其他方面的资产,比如不动产,业务,知识产权等等。
而且组建一支团队通常比收购一支成熟的团队要更复杂,时间也会更慢。
所以收购通常会是更行之有效的手段,在任何行业都几乎通用。
就比如动视暴雪,虽然看似溢价了40%,但实际上还是在30倍市盈率左右的价格收购的,这是一个非常合理的价格。
换句话说,微软不是买了动视暴雪,而是用手头的现金置换了动视暴雪。而动视暴雪依旧能每年为微软带来不错的收益。
至于你担心跑路的问题,为啥要跑?
前几天看新闻好像是说动视暴雪的财务总监已经升去Microsoft gaming那边了,这还有啥跑路的必要吗?

山下野人 发表于 2022-2-22 12:47

back57992 发表于 2022-2-22 12:47

有没有哪个出走后单痞做出成就的?

干草车 发表于 2022-2-22 12:58

lolozp 发表于 2022-2-22 13:10

eva02eva02 发表于 2022-2-22 13:12

100人的开发团队,核心成员大概在60人吧,成熟的开发组这个比例只会更高

hentianwuya 发表于 2022-2-22 13:15

CAPCOM走了多少人了?原来鼎盛时期那么多人才走了七七八八了吧?但技术还在那里啊,你人走了带不走专利带不走IP,有啥意义。

uswhzh 发表于 2022-2-22 13:16

ip比团队值钱,团队比个人值钱

哈罗 发表于 2022-2-22 13:16

公司文化很重要的,上班多换几个地方就能体会了

hentianwuya 发表于 2022-2-22 13:16

back57992 发表于 2022-2-22 12:47
有没有哪个出走后单痞做出成就的?

冈本吉起

hentianwuya 发表于 2022-2-22 13:20

山下野人 发表于 2022-2-22 12:47
我也觉得没意义,就像谁说的,700百亿打主机战争不如99刀xbox出货三亿台彻底结束主机战争 ...

700亿收的是一个年入70亿,净利润20亿的长期饭票。
99刀XBOX出货三亿台,先不说能不能彻底解决主机战争,财报上显示的就是至少500亿亏损,市值能跌掉10个700亿你信不?

赤井稻妻 发表于 2022-2-22 13:24

挖一两个制作人改变不了啥,一挖一个团队又不现实

SadNess 发表于 2022-2-22 13:34

为订阅制做后盾的,买回来自己做没那么多不确定因素

LucienLachance 发表于 2022-2-22 15:13

破岚 发表于 2022-2-22 16:30

楼主几岁 了~~~~~?

凉月镜 发表于 2022-2-22 17:29

品牌价值,已经有的IP、技术等版权

Swanfal 发表于 2022-2-22 17:35

本帖最后由 Swanfal 于 2022-2-22 17:41 编辑

额,我还以为这么基本的常识所有人都知道呢
现在的社会,人不是稀缺品,资本才是稀缺品,所以人是可以替代的而资本不是
就好像收购个电子厂,开不开原来的员工有很大区别吗?只是影响并购成本而已。工人在劳动力市场上随便可以招,但是一个竞争者没了就是没了。现在普遍护城河挖那么深,外来竞争者也不是随随便便就能进来的。
极端情况下两个寡头,其中一个如果能放放血把另一个吃了,以后他想怎么垄断就怎么垄断,这不比那几个员工强多了

Q版胖子 发表于 2022-2-22 17:53

只能Ip有一定价值

a3160677 发表于 2022-2-22 17:59

ip价值,还有企业文化不是一个两个人能影响的,暴雪的原班人马做的什么伦敦之门,你听说过么?

P-link 发表于 2022-2-22 21:58

a3160677 发表于 2022-02-22 17:59:03
ip价值,还有企业文化不是一个两个人能影响的,暴雪的原班人马做的什么伦敦之门,你听说过么? ...《地狱之门:伦敦》吧,骑士妹的官图很涩

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

zikimi 发表于 2022-2-22 22:00

本帖最后由 zikimi 于 2022-2-22 22:01 编辑

实际上,挖人确实比收购要频繁得多,只不过个人影响力大部分情况下很难和一整个公司比,所以新闻相对少一些
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