囧囧囧 发表于 2022-2-19 11:19

2077 RT的效果数毛社讲解过。并且2077的画面一直不是弱项啊。

zris 发表于 2022-2-19 11:32

2020年底玩了一个结局就删了

感觉现在有些台词好像也有变化

其次还有个问题是序幕没有之前限制大了

现在序幕黑梦之前也可以到处接点任务啥的

最重要地图指引虽然很罐头,但是吧,直观了很多

升职加薪 发表于 2022-2-19 19:47

升职加薪 发表于 2022-2-19 19:48

codecloud 发表于 2022-2-19 20:07

osborn 发表于 2022-2-17 11:19
就我个人体验而言,2077主要是碰到了某关的黑屏,其他影响体验的bug很幸运的没怎么碰到
但是消逝的 ...

消光2那种体量的,没资格和2077相提并论...
2077的根本问题是当年吹太狠吹炸了,实际成品砍内容砍得太狠,留下了太多半成品痕迹才导致口碑爆炸.
ai玩法手感之类的,其实不改也不会有多大的喷点,因为这类综合玩法的游戏都一球货,gta5的手感想必专业枪车游戏也是一坨屎.
这次首日补丁最好的方式应该是做内容,把半成品区域给补全,让玩家能第一眼感受到新提升,而不是根本没啥意义的ai之类的玩意,毕竟ai这种东西再优化又能有啥提升?傻逼ai还能真变成人么

osborn 发表于 2022-2-19 20:19

codecloud 发表于 2022-2-19 20:07
消光2那种体量的,没资格和2077相提并论...
2077的根本问题是当年吹太狠吹炸了,实际成品砍内容砍得太狠,留 ...

可惜原主创的人都跑差不多了,这会儿再提大幅堆料的事怕是难了。哪怕是飞车地铁这些被砍的元素都很难加回来了,更不要说那么多压根没做的剧情、支线、超梦……
前几天我刚把昆特3填完,不得不说那个料堆的真是够够的,2077要想堆成这样再做5年也不够

MR骑士道MKⅦ 发表于 2022-2-19 20:47

怎么又更新10G?

Anarkia 发表于 2022-2-20 00:57

更新完启动不了了,佩服佩服

GomezS 发表于 2022-2-20 11:59

本帖最后由 GomezS 于 2022-2-20 12:02 编辑

osborn 发表于 2022-2-19 20:19
可惜原主创的人都跑差不多了,这会儿再提大幅堆料的事怕是难了。哪怕是飞车地铁这些被砍的元素都很难加回 ...
巫师3 有很多让人津津乐道的支线,2077就我玩到的部分和几个论坛风评,感觉也就回家的路、四季宝和上帝保佑讨论的多些,但这几个我都感觉水平很一般。
然后这游戏的美术、UI实在欣赏不动,算是赛博朋克题材游戏里见过最丑的了。

codecloud 发表于 2022-2-20 12:46

GomezS 发表于 2022-2-20 11:59
巫师3 有很多让人津津乐道的支线,2077就我玩到的部分和几个论坛风评,感觉也就回家的路、四季宝和上帝保 ...

支线问题大概只是因为蠢驴换了编剧方式.
巫师3的主线简单无聊的标准一 本 道,2077相对改进了一些,把主要支线都整合进主线任务了.所以主线剧情观感其实还算凑合.
但这也导致本来就少的任务量和支线剧情质量跳水
反正归根结底还是剧情内容不够,无论主线还是支线都没有达到宣发吹牛的高度.

升职加薪 发表于 2022-2-21 00:35

ybfelix 发表于 2022-2-21 08:35

某个主创明确表示没有计划加回地铁
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