zhenlune
发表于 2022-2-12 14:22
365702240 发表于 2022-2-12 11:33
补个图
卧槽这个折扣,酸了
—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
hu794
发表于 2022-2-12 14:22
hotsmile 发表于 2022-2-12 14:13
所以2019到2020的销量呢?真当这段时间1份都卖不出?2019这段时间捆绑卖的销量在里面了吗?还有PC打折销量 ...
你如果看了主楼,应该问不出这种问题吧
hotsmile
发表于 2022-2-12 14:25
本帖最后由 hotsmile 于 2022-2-12 14:26 编辑
hu794 发表于 2022-2-12 14:22
你如果看了主楼,应该问不出这种问题吧
我只看到主楼PS平台上最后数据是2019,2月的,然后到2021免费领取,算了,院长都教育你了,我就不说了
哈罗
发表于 2022-2-12 14:25
免费领取不算销量的,否则不可能出现平均游戏时间50小时的数据,本体只需要30多小时通关,100%的人通关都不够
Anonymous
发表于 2022-2-12 14:27
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:30 编辑
fujin
发表于 2022-2-12 14:29
按游戏时间,这游戏得有4000万玩家了。
会面和stay at home送的不可能算销量。
PS5儿童之友
发表于 2022-2-12 14:36
再过一年两年,宣布三千万,超越2500W的荒野之息,真变塞尔达杀手了一刚
雪城穗乃香
发表于 2022-2-12 14:49
先说结论,第一方算的销量和用户算的广义销量的定义是有区别的,换句话说就是肯定有水分的,但这个销量也不能算是假的。
就像车企公布的月销量和乘联会公布的月上险量会有差别一样,第一方公布的“销量”不能完全反映用户理解的“真实销量”。
索尼这边的统计可能会把出货量也算作销量,这意味着压一张盘就有一个销量,光这个就能大幅提高水位了,更别说PC版大量发出去的激活码。相比这些,同捆附带出去的可能还算少数。
至于LZ的唯一信源NPD,NPD自己的信源就不是稳定的,特别是索尼这些第一方近年来对销量公布越来越不透明化,更不可能统计到上面所说的灰色销量。
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
bearYou
发表于 2022-2-12 14:54
不用一年两年,今天就可以宣布销量破一亿了,反正索索们又没脑子的
战狼PTSD
发表于 2022-2-12 15:07
UUxin
发表于 2022-2-12 15:07
很多人,应该说大部分人买会员都不怎么领会免的,不用我即世界了,天天网上盯着这些看的才是少数
moonblackwh
发表于 2022-2-12 15:08
假滴,冰红茶
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
战狼PTSD
发表于 2022-2-12 15:15
cloudymc007
发表于 2022-2-12 15:18
昨晚看到这消息就知道S1肯定要有相关帖子了
建议直接点,不用上来先恭喜了
NeverCU
发表于 2022-2-12 15:18
有一种可能,报1000w的时候已经超过一千万很多了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
jimclack
发表于 2022-2-12 15:28
我不想玩都买了,毕竟他太便宜了。。。
jimclack
发表于 2022-2-12 15:28
我不想玩都买了,毕竟他太便宜了。。。
Cylap
发表于 2022-2-12 15:57
打折呗,常年50块的豪华版,就差白送了
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
2014720
发表于 2022-2-12 16:02
巫师3能两千万地平线怎么就不行了
TonyKune
发表于 2022-2-12 16:18
NPD连随机同捆的软件销量都不统计在内,LZ你还在瞅啥?马甲雷那一套还有人在信我也真是服了
瓦格雷
发表于 2022-2-12 16:27
2000万是一回事10亿游戏小时怎么回事
hu794
发表于 2022-2-12 16:32
TonyKune 发表于 2022-2-12 16:18
NPD连随机同捆的软件销量都不统计在内,LZ你还在瞅啥?马甲雷那一套还有人在信我也真是服了 ...
那你说说看,后三年怎么会卖的比第二年还好?
awy47
发表于 2022-2-12 16:33
foreversmiles
发表于 2022-2-12 16:47
无辄辄
发表于 2022-2-12 16:54
你看看索尼游戏和任天堂的利润率就知道,为什么能卖这么多了
crosz1985
发表于 2022-2-12 17:10
一亿+的装机量加几十块的完全版有什么不可能的
minysun
发表于 2022-2-12 18:36
单纯考虑净收入的话,如果这游戏收入能让SIE满意应该不至于在销量上千万后还要牺牲PS品牌价值去做跨PC的先驱
瓦格雷
发表于 2022-2-12 18:56
crosz1985 发表于 2022-2-12 17:10
一亿+的装机量加几十块的完全版有什么不可能的
平均每份游戏玩50小时又算什么
suzakushi
发表于 2022-2-12 19:03
有当年翻来覆去推算PS2销量造假的样子了。
Sontag
发表于 2022-2-12 19:06
瓦格雷 发表于 2022-2-12 18:56
平均每份游戏玩50小时又算什么
会面和免费送的玩家不计算销量但也算游玩时间
一个过路的
发表于 2022-2-12 19:12
原来如此
发表于 2022-2-12 19:16
医生狼多 发表于 2022-02-12 11:36:45
一方面嘲讽骨折添销量,一方面又问销量哪来的……这两个不是同一条鄙视链?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
Arsene丶
发表于 2022-2-13 01:33
第三世界的兄弟们努努力,2000w不是很容易吗
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Q版胖子
发表于 2022-2-13 01:54
这游戏本体通关普遍在45小时,居然有人问50小时怎么来的
wbtsy
发表于 2022-2-13 02:47
Q版胖子 发表于 2022-2-13 01:54
这游戏本体通关普遍在45小时,居然有人问50小时怎么来的
又不是所有人都通关,通关奖杯率才30%多。
Mires
发表于 2022-2-13 03:13
有马甲雷那味了,这游戏的销量大概和ps2一样,造出来后埋索尼后院了,不知道这个说法楼主满意不
goohao
发表于 2022-2-13 03:18
通关率30% 通关时间50小时
15%的人通关了之后玩了100小时
5%的人玩了300小时
1%的人玩了1500小时
人造白痴
发表于 2022-2-13 04:04
wbtsy 发表于 2022-2-13 02:47
又不是所有人都通关,通关奖杯率才30%多。
我的游戏时间是180小时
ffmzsj
发表于 2022-2-13 04:28
无辄辄 发表于 2022-2-12 16:54
你看看索尼游戏和任天堂的利润率就知道,为什么能卖这么多了
你付给第三方100刀 索尼收30刀 但是索尼算自己100刀营收
所以利润低
Q版胖子
发表于 2022-2-13 15:02
wbtsy 发表于 2022-2-13 02:47
又不是所有人都通关,通关奖杯率才30%多。
还有DLC,高难度,新游戏+,都是摆设?