zhenlune 发表于 2022-2-12 14:22

365702240 发表于 2022-2-12 11:33
补个图

卧槽这个折扣,酸了

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

hu794 发表于 2022-2-12 14:22

hotsmile 发表于 2022-2-12 14:13
所以2019到2020的销量呢?真当这段时间1份都卖不出?2019这段时间捆绑卖的销量在里面了吗?还有PC打折销量 ...

你如果看了主楼,应该问不出这种问题吧

hotsmile 发表于 2022-2-12 14:25

本帖最后由 hotsmile 于 2022-2-12 14:26 编辑

hu794 发表于 2022-2-12 14:22
你如果看了主楼,应该问不出这种问题吧
我只看到主楼PS平台上最后数据是2019,2月的,然后到2021免费领取,算了,院长都教育你了,我就不说了

哈罗 发表于 2022-2-12 14:25

免费领取不算销量的,否则不可能出现平均游戏时间50小时的数据,本体只需要30多小时通关,100%的人通关都不够

Anonymous 发表于 2022-2-12 14:27

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:30 编辑

        

fujin 发表于 2022-2-12 14:29

按游戏时间,这游戏得有4000万玩家了。

会面和stay at home送的不可能算销量。

PS5儿童之友 发表于 2022-2-12 14:36

再过一年两年,宣布三千万,超越2500W的荒野之息,真变塞尔达杀手了一刚

雪城穗乃香 发表于 2022-2-12 14:49

先说结论,第一方算的销量和用户算的广义销量的定义是有区别的,换句话说就是肯定有水分的,但这个销量也不能算是假的。
就像车企公布的月销量和乘联会公布的月上险量会有差别一样,第一方公布的“销量”不能完全反映用户理解的“真实销量”。
索尼这边的统计可能会把出货量也算作销量,这意味着压一张盘就有一个销量,光这个就能大幅提高水位了,更别说PC版大量发出去的激活码。相比这些,同捆附带出去的可能还算少数。

至于LZ的唯一信源NPD,NPD自己的信源就不是稳定的,特别是索尼这些第一方近年来对销量公布越来越不透明化,更不可能统计到上面所说的灰色销量。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

bearYou 发表于 2022-2-12 14:54

不用一年两年,今天就可以宣布销量破一亿了,反正索索们又没脑子的

战狼PTSD 发表于 2022-2-12 15:07

UUxin 发表于 2022-2-12 15:07

很多人,应该说大部分人买会员都不怎么领会免的,不用我即世界了,天天网上盯着这些看的才是少数

moonblackwh 发表于 2022-2-12 15:08

假滴,冰红茶

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

战狼PTSD 发表于 2022-2-12 15:15

cloudymc007 发表于 2022-2-12 15:18

昨晚看到这消息就知道S1肯定要有相关帖子了
建议直接点,不用上来先恭喜了

NeverCU 发表于 2022-2-12 15:18

有一种可能,报1000w的时候已经超过一千万很多了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

jimclack 发表于 2022-2-12 15:28

我不想玩都买了,毕竟他太便宜了。。。

jimclack 发表于 2022-2-12 15:28

我不想玩都买了,毕竟他太便宜了。。。

Cylap 发表于 2022-2-12 15:57

打折呗,常年50块的豪华版,就差白送了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

2014720 发表于 2022-2-12 16:02

巫师3能两千万地平线怎么就不行了

TonyKune 发表于 2022-2-12 16:18

NPD连随机同捆的软件销量都不统计在内,LZ你还在瞅啥?马甲雷那一套还有人在信我也真是服了

瓦格雷 发表于 2022-2-12 16:27

2000万是一回事10亿游戏小时怎么回事

hu794 发表于 2022-2-12 16:32

TonyKune 发表于 2022-2-12 16:18
NPD连随机同捆的软件销量都不统计在内,LZ你还在瞅啥?马甲雷那一套还有人在信我也真是服了 ...

那你说说看,后三年怎么会卖的比第二年还好?

awy47 发表于 2022-2-12 16:33

foreversmiles 发表于 2022-2-12 16:47

无辄辄 发表于 2022-2-12 16:54

你看看索尼游戏和任天堂的利润率就知道,为什么能卖这么多了

crosz1985 发表于 2022-2-12 17:10

一亿+的装机量加几十块的完全版有什么不可能的

minysun 发表于 2022-2-12 18:36

单纯考虑净收入的话,如果这游戏收入能让SIE满意应该不至于在销量上千万后还要牺牲PS品牌价值去做跨PC的先驱

瓦格雷 发表于 2022-2-12 18:56

crosz1985 发表于 2022-2-12 17:10
一亿+的装机量加几十块的完全版有什么不可能的

平均每份游戏玩50小时又算什么

suzakushi 发表于 2022-2-12 19:03

有当年翻来覆去推算PS2销量造假的样子了。

Sontag 发表于 2022-2-12 19:06

瓦格雷 发表于 2022-2-12 18:56
平均每份游戏玩50小时又算什么

会面和免费送的玩家不计算销量但也算游玩时间

一个过路的 发表于 2022-2-12 19:12

原来如此 发表于 2022-2-12 19:16

医生狼多 发表于 2022-02-12 11:36:45
一方面嘲讽骨折添销量,一方面又问销量哪来的……这两个不是同一条鄙视链?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Arsene丶 发表于 2022-2-13 01:33

第三世界的兄弟们努努力,2000w不是很容易吗

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Q版胖子 发表于 2022-2-13 01:54

这游戏本体通关普遍在45小时,居然有人问50小时怎么来的

wbtsy 发表于 2022-2-13 02:47

Q版胖子 发表于 2022-2-13 01:54
这游戏本体通关普遍在45小时,居然有人问50小时怎么来的

又不是所有人都通关,通关奖杯率才30%多。

Mires 发表于 2022-2-13 03:13

有马甲雷那味了,这游戏的销量大概和ps2一样,造出来后埋索尼后院了,不知道这个说法楼主满意不

goohao 发表于 2022-2-13 03:18

通关率30% 通关时间50小时
15%的人通关了之后玩了100小时
5%的人玩了300小时
1%的人玩了1500小时

人造白痴 发表于 2022-2-13 04:04

wbtsy 发表于 2022-2-13 02:47
又不是所有人都通关,通关奖杯率才30%多。

我的游戏时间是180小时

ffmzsj 发表于 2022-2-13 04:28

无辄辄 发表于 2022-2-12 16:54
你看看索尼游戏和任天堂的利润率就知道,为什么能卖这么多了

你付给第三方100刀 索尼收30刀 但是索尼算自己100刀营收

所以利润低

Q版胖子 发表于 2022-2-13 15:02

wbtsy 发表于 2022-2-13 02:47
又不是所有人都通关,通关奖杯率才30%多。

还有DLC,高难度,新游戏+,都是摆设?
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