riin 发表于 2022-2-11 19:56

topia 发表于 2022-2-11 19:57

shiko 发表于 2022-2-11 19:59

如果牛逼的第三方也能完全独占的话说不定现在已经1.5亿了呢?

ziyer 发表于 2022-2-11 19:59

shiko 发表于 2022-2-11 19:59
如果牛逼的第三方也能完全独占的话说不定现在已经1.5亿了呢?

举个例子?比如谁独占能拉五千万装机量?

千千千千鸟 发表于 2022-2-11 20:00

shiko 发表于 2022-2-11 19:59
如果牛逼的第三方也能完全独占的话说不定现在已经1.5亿了呢?

第三方游戏也只能用NS那破烂机能运行?饶了我吧

尘落樱飞 发表于 2022-2-11 20:01

ziyer 发表于 2022-2-11 19:59
举个例子?比如谁独占能拉五千万装机量?

MC一个足以

电磁炮233 发表于 2022-2-11 20:03

尘落樱飞 发表于 2022-2-11 20:01
MC一个足以

欧美小学生家长集体投诉北美任天堂

—— 来自 S1Fun

shiko 发表于 2022-2-11 20:03

ziyer 发表于 2022-2-11 19:59
举个例子?比如谁独占能拉五千万装机量?

你所有能想到的全算上呗。

说到底无论哪一方独占都是为了拉装机量,因为ns第一方过于牛逼就说第三方独占没有意义是不是没什么道理。

hersi 发表于 2022-2-11 20:04

NS时代老任本家的作品也比较给力啊,比3ds时期强多了

正锑 发表于 2022-2-11 20:04

NS主要是有个“掌机”特性,好多游戏我steam上有了,但还是买了NS版,就是为玩着方便,无所谓这款游戏是否是独占的。

医生狼多 发表于 2022-2-11 20:04

真没用老任干嘛砸钱买限时独占

任天索尼子 发表于 2022-2-11 20:09

这机能就别想什么第三方了,看看直面会那无人深空,宣传片我都能看出来糊的吓人,NS2怕是都到不了SD的机能。

zhangqq_008 发表于 2022-2-11 20:11

任天索尼子 发表于 2022-2-11 20:09
这机能就别想什么第三方了,看看直面会那无人深空,宣传片我都能看出来糊的吓人,NS2怕是都到不了SD的机能 ...

未来也许在云游戏上

SorroFrost 发表于 2022-2-11 20:14

然而一些中小体量的非大作游戏,一般在ns上销量还真不少,能在销量总占比里得到一个不错的成绩

RainbowSealife 发表于 2022-2-11 20:18

第一方销量除了红帽绿帽这样的扛把子ip销量能破千万,潭游两年前才破两百万销量,也不知道现在有没有到三百万

P-link 发表于 2022-2-11 20:19

但不能没有,想想WIIU

硫黄 发表于 2022-2-11 20:21

因为我就是为了MH3G买的3DS啊

渺小小 发表于 2022-2-11 20:25

本帖最后由 渺小小 于 2022-2-11 21:12 编辑

花钱请三方以ns为基准开发游戏,这种局面比买独占还卑微。
“崛起不配给世界提鞋”这类论调中我觉得有很大一部分人是真心这么认为的。

燃烬之眼 发表于 2022-2-11 20:32

我用ns通了一堆冷饭https://p.sda1.dev/4/8ea629fb2af7feed675c61c0e821b59f/IMG_CMP_162313674.jpeghttps://p.sda1.dev/4/5b3b236060b82cce6c71e1c854190086/IMG_CMP_251012533.jpeg

—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

dren_zheng 发表于 2022-2-11 20:35

封面杀手 发表于 2022-2-11 20:40

本帖最后由 封面杀手 于 2022-2-11 20:44 编辑

反而证明“任天堂强则业界强”的说法不成立的,现在业界下滑、摆烂、挫败、止步、卖身的什么都很常见,你能想象这才过了多少年吗

wety 发表于 2022-2-11 20:41

医生狼多 发表于 2022-2-11 20:04
真没用老任干嘛砸钱买限时独占

那事不更证明没啥用,ns版还没卖就自己先宣布已经跨平台

医生狼多 发表于 2022-2-11 20:45

本帖最后由 医生狼多 于 2022-2-11 20:47 编辑

限时独占可不止一个啊
而且即便破亿之后,这种策略应该还会持续一段时间

战狼PTSD 发表于 2022-2-11 20:50

zeroed 发表于 2022-2-11 20:52

gta6 新NS独占

refo2613 发表于 2022-2-11 20:53

eva02eva02 发表于 2022-2-11 20:57

GTA6 MAC独占1年

armagemon 发表于 2022-2-11 21:02

掌机独占的优势
像太阁5、大航海4,能在ns掌机模式下玩确实是个很不错的体验

MANU终身为红 发表于 2022-2-11 21:03

因为无论wii和nds还是wiiu和3ds本来就没什么欧美独占,独占的都是日厂,而这些日厂独占玩家看起来热闹,但仔细分析都是些大量几万十几万小几十万体量的主,这些体量放在整个任系主机世代的成败压根是无关痛痒的,这一大堆甚至都比不上一个在ns平台就破了200万的八方旅人。老任的主机从来都是第一方兴则世代兴,老任软件历史巅峰的wii+nds世代合计19款千万作品,其中还有大量是异质蓝海的软件,而ns世代千万以上的软生涯随便能量产20多款以上,而且从消费结构看,也就健身环一个能称得上异质蓝海,也正是这种消费结构变化,ns的硬核向吸引力大增,这也是为什么大量不仅第一方,还包括第三方都纷纷在ns上刷新系列历史新高,甚至不乏单作就超越此前系列所有累计之和的例子。像八方旅人这样在任系单一平台就破200万的硬核jrpg新ip你搁前两个世代都是不可思议的。况且ns上的完全独占和限时独占的软件真的不少,还多了以前都压根没有的主流移植和最佳独立游戏平台buff,因为前两个世代才是真正的异域非主流。ns的成功是理所当然的,说到底,ns是老任重新回归主流大江大河的集大成之作,在我看来已经体制完美了,下一代只需要继续保持便携据置一体,升级硬件,唯一需要改变的就是为了适应蓝海所需的创意配件,保持在体制内的大江大河中,必然继续成功。

屎一样的自己 发表于 2022-2-11 21:03

反了,是任天堂弱则业界强,业界弱则任天堂更强

zpsw00000 发表于 2022-2-11 21:04

任天堂第一方这么强势,也只能卖到所有软件的一半,第三方当然有用。
丰富游戏类型,填充发售空白,怎么可能没用。
任天堂只是不用害怕某个强势第三方跑路就完犊子倒是真的,不像一群脑子不太清醒地V青天天念叨若MH不走,则优势在我。

SST-Ting 发表于 2022-2-11 21:04

做人不能太自大,合適的第三方獨佔還是要的,即使是限時獨佔也好

heseran 发表于 2022-2-11 21:32

当然有用啊,要不然为什么限时独占,而且第三方在填补类型空白和丰富游戏阵容上有大作用。只能说任天堂第一方实力太强力,但是肯定不能否定第三方的贡献。
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