铑小子 发表于 2022-2-9 01:57

光之骑兵 发表于 2022-2-9 03:39

otaku21126 发表于 2022-2-9 08:30

JRPG的队友默认最后会是“一辈子的朋友”,偶尔有人角色不能当“一辈子的朋友”了(分道扬镳或者背叛或者本来就是卧底)会是一个极其重要情节
这也不能说是扁平化还是不够真实怎么怎么样,但JRPG的队友确实有这么个特征,颇有点公主王子幸福生活下去的感觉

而非JRPG,无论是说博德还是质量效应,其实队友就是队友,就是“队里的人”,是不是朋友都先两说,很多情况队友和主人公就是同事甚至两家公司负责对接的合作伙伴关系,后来关系发生什么变化都有可能,甚至大部分CRPG的队友都是流程结束后就跟主角说再见了

UmarIbnLaAhad 发表于 2022-2-9 08:34

辐射?辐射2满魅力+一个专门perk最多能带六个人逛街吧开打之后不要太热闹

一夜秋风袭锦城 发表于 2022-2-9 08:39

不要忘了jrpg的祖宗就是DoD类桌游,欧美rpg写不好只是因为白皮自己把自己底子丢光了。实际上很多小众工作室依旧能拿出不错的剧本的。jrpg是把跑团融入到骨子里的,强调团队塑造队友再正常不过了。

香芋奶茶 发表于 2022-2-9 08:39

JRPG最大的特点不是回合制么?以及令人迷惑亚撒西

—— 来自 S1Fun

風卷豹 发表于 2022-2-9 08:42

这几年能收固定队友的CRPG队友间互动还是蛮多的,只是没JRPG队友对话演出那么二刺猿

厨具战士 发表于 2022-2-9 08:47

太复杂了,不就是看动漫和看影视的区别。

misya 发表于 2022-2-9 08:57

玩JRPG不就为了日式的那种中二味么

soursoul 发表于 2022-2-9 09:27

trentswd 发表于 2022-2-9 09:53

因为wrpg里面也有小队rpg,虽然小队rpg最近几年都是小规模制作啦

王鲁棒 发表于 2022-2-9 09:54

Chia 发表于 2022-2-9 10:03

可以看一下《Cris Tales》,写给JRPG的一封情书

回答的是卡通,回合制,准线性,超长对话框,超慢节奏

killng 发表于 2022-2-9 10:10

jrpg的核心就是拉胯至极的玩法和特供给中小学生的幼稚剧情,通过套上二次元的外皮卖rsq收割死宅
这也是为什么任天堂不算日厂,真的丢不起这个人

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

EigenVesper 发表于 2022-2-9 10:12

泥潭日常总结jrpg共性把dq排除在外,总结了半天共性套在dqff上都套不利索只能说总结的是自己的品味吧

Guildenstern 发表于 2022-2-9 10:28

kenqqex 发表于 2022-2-9 10:33

不说其他厂商就说你提及的法老空
最好玩的伊苏还是一个人打全图的,ys4789 一点都不好玩

KATE 发表于 2022-2-9 10:36

jrpg不就是japan rpg吗,你们为什么非得要其他国家硬挤日本

nervpp 发表于 2022-2-9 10:37

Chia 发表于 2022-2-9 10:47

KATE 发表于 2022-2-9 10:36
jrpg不就是japan rpg吗,你们为什么非得要其他国家硬挤日本
玩家群体如此强调的类型不多,JRPG算一个。
除了一些共性外更多的是一种身份认同,直接JAPAN不是认同了个寂寞。

使用方式上“二次元”也是类似的,因为更火所以碰撞更多。

OldGlory 发表于 2022-2-9 10:48

nervpp 发表于 2022-2-9 10:37
本来是打算来插眼增长见识的,咋就变成CJ之争了……
个人觉得日美最大的区别还是讲故事的方式吧,美式大 ...

那不是crpg没钱吗,有钱谁不做面部表情啊

萨妃螺丝 发表于 2022-2-9 12:27

中式RPG也很热闹
非要说的话是独有的日式三鹿的感觉

DBMlover 发表于 2022-2-9 12:28

dod,欧美写不好,一辈子的伙伴泥潭高水平发言
至于没有动作演出,别人文字能描绘出来水平不知道比幼儿剧高了几层,并不想看别人尬演十几分钟靴靴,还不如像dq那样王道垃圾吧倒

电磁炮233 发表于 2022-2-9 12:35

泥潭每次这种标题钓鱼贴,回复经常让我怀疑RPG是近五年才出现的游戏类型,怎么老是巫师3闪轨XB2
还JRPG都是中二,就不论DQFF之流,哪怕空轨也和中二没关系吧
仙剑是不是也中二?弱智程度和孟德尔比有过之而无不及

nerugigannte 发表于 2022-2-9 12:39

jrpg这么热闹要不是我听得懂日语我肯定不玩

ybfelix 发表于 2022-2-9 12:45

ybfelix 发表于 2022-2-8 18:00
不过我印象中好像CPRG即使在插科打诨的桥段也少有BGM放那种猫和老鼠式夸张“滑稽”音乐的?欢乐感没那么强 ...

举例比如巫师3几次和巨魔的对话,凯尔莫罕大战前几个猎魔人兄弟喝大酒,这类桥段如果配上skit滑稽音乐,可能也会有点JRPG那个味的。什么时候有空我剪个视频试试…

茛菪 发表于 2022-2-9 13:09

ybfelix 发表于 2022-2-9 12:45
举例比如巫师3几次和巨魔的对话,凯尔莫罕大战前几个猎魔人兄弟喝大酒,这类桥段如果配上skit滑稽音乐, ...

正义之怒诡术道途的搞事剧情都是配的很滑稽的诡术主题曲 https://www.bilibili.com/video/BV17U4y1N7aQ
并没有JRPG的感觉的说……

squaresfc 发表于 2022-2-9 13:47

nervpp 发表于 2022-2-9 10:37
本来是打算来插眼增长见识的,咋就变成CJ之争了……
个人觉得日美最大的区别还是讲故事的方式吧,美式大 ...

没办法,谁叫好多CRPGer又恶毒又玻璃心呢。

dumplingpro 发表于 2022-2-9 13:47

otaku21126 发表于 2022-2-9 08:30
JRPG的队友默认最后会是“一辈子的朋友”,偶尔有人角色不能当“一辈子的朋友”了(分道扬镳或者背叛或者本 ...

crpg也有不少,最近通关了远征军罗马,通关后同伴也是一辈子朋友。



—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

萨妃螺丝 发表于 2022-2-9 15:37

Chia 发表于 2022-2-9 10:03
可以看一下《Cris Tales》,写给JRPG的一封情书

回答的是卡通,回合制,准线性,超长对话框,超慢节奏 ...

其实这游戏最优秀的一点正是它最不JRPG的一点:画风

然后是古早JRPG的糟粕大合集:不能自动/随时存档,数值崩坏,烦人的密集地雷,板凳位没经验,要反复走几遍的迷宫,毫无提示的支线,突兀的反转剧情,反人性化的操作
在这意义上也挺有JRPG味的就是了(
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查看完整版本: 其实区别日式RPG和其他RPG的是日式RPG的那股热闹的感觉吧?