Raumanzug 发表于 2022-2-6 11:17

有那种能在战斗中切换职业的游戏吗

就是武器(不同大类或者同类武器的不同使用方式),防具(外观属性有其一),职业(从名义上的职业到实际上有技能天赋变化的都行)全都能在战斗中切换的,直接换人或者全能型职业不算。见识少目前还没见过三项全满足的,或者说单单能切职业的游戏就没见过,但丁切风格算沾点边,但观感上还是更贴近全能。能满足单项的也求推荐,不过单项武器最好能有三把以上。

415452356 发表于 2022-2-6 11:18

zikimi 发表于 2022-2-6 11:19

ff15 lrff13

酷乐 发表于 2022-2-6 11:20

先生空气 发表于 2022-2-6 11:21

仁王

BREEEEZE 发表于 2022-2-6 11:22

FFX-2

枫紫 发表于 2022-2-6 11:22

tox2的撸哥

冰寒之月 发表于 2022-2-6 11:36

全能型职业和切换职业区别是啥

xlent 发表于 2022-2-6 11:56

pso2?

EterneLEnVy 发表于 2022-2-6 11:59

MungBeanSoup 发表于 2022-2-6 12:04

冰寒之月 发表于 2022-2-6 11:36
全能型职业和切换职业区别是啥

区别是切换决策吧,一般技能是不会有缺点的,但是职业可以有劣势场景。

—— 来自 Sony J9110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

猫将军 发表于 2022-2-6 12:05

ffx-2 系统还鼓励你多转职,换装盘上链接每个职业的路线,战斗中全走一遍有技能奖励

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-2-6 12:09

火纹系列的上下马设计

Winder07 发表于 2022-2-6 12:31

动作游戏切换倒还可以,rpg就别了吧,战前准备都不做,真就无脑上?

血之暴走 发表于 2022-2-6 12:40

如龙0几种风格切换算么

Vladimeow 发表于 2022-2-6 12:43

不是鬼泣么

Tissuesea 发表于 2022-2-6 12:44

本帖最后由 Tissuesea 于 2022-2-6 12:46 编辑

blacksouls2,只有换武器

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Caa 发表于 2022-2-6 12:46

毒品 发表于 2022-2-6 12:47

小人物拯救世界

Lisylfn 发表于 2022-2-6 12:51

最近新出的nobody saves the world
在这个由《墨西哥英雄大混战》的创作团队带来的全新动作角色扮演游戏中,你将能从一个毫无特色的无名小卒变形为一只鼻涕虫、一个幽灵、一条龙、以及更多其他形态!

完成任务,发现并变换超过15种不同的形态。创意性地混搭各种技能,解锁并完成更有挑战性的任务。在通关不断变形的地下城,努力阻止灾祸并拯救世界的同时,独自或与朋友联机,探索广阔的世界

perfect_duck 发表于 2022-2-6 12:53

鬼泣

听风不是雨 发表于 2022-2-6 15:25

星之卡比(确信)

天人五衰 发表于 2022-2-6 16:58

Philister 发表于 2022-2-6 17:05

GW2
基本所有职业都可以在战斗中切换两套武器,水下会使用另一套武器

万里小路さん 发表于 2022-2-6 17:10

黑魂除了没有职业倒是能满足

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

健康猹 发表于 2022-2-6 17:11

原神。。。

小李子大脸猫 发表于 2022-2-6 17:13

acg_gyanc 发表于 2022-2-6 17:17

wow战士切姿态算不算

shyso 发表于 2022-2-6 17:48

单项的话……
幻塔?

codecloud 发表于 2022-2-6 17:56

变身忍者算不算切职业?

Arsene丶 发表于 2022-2-6 17:57

绯红结系?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

zakufa782 发表于 2022-2-6 18:06

星之卡比(确信)

节艾司 发表于 2022-2-6 18:07

被adc气到买输出装的lol辅助

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-2-6 18:54

AC神话三部曲我记得可以随时随地换装备,但没有名义上的职业。如果技能加点算的话,可以随时随地洗点重置也算一种切换职业

人造白痴 发表于 2022-2-6 19:10

地球防卫军

隰有苌楚 发表于 2022-2-6 19:11

dota算不算。。。

Sevenzerofive 发表于 2022-2-6 19:19

鬼泣3 NS版
PC的话打个修改器

saberserker 发表于 2022-2-6 19:23

FF13战斗时候根据提前设定的职业组合来回切换

Tring 发表于 2022-2-6 21:01

本帖最后由 Tring 于 2022-2-6 21:02 编辑

我觉得战备要素和战斗要素还是要明确区分的为好。
战备要素作为一种战斗的限制,反而是增加策略性的手段。

一般来说,会把切武器/形态之类的要素作为战斗要素,而将职业等限制作为战备要素。
当然,想要把职业作为战斗要素,也只是个诠释上的区别,和战斗中切武器/形态并没有太大的本质区别;
可是,这样为了让战斗本身有策略性上的限制,就还需要某些战备要素(比如角色限制,有限切换等)来进行限制。
不过即使这么限制了,还是容易让构筑阶段缺乏层次感。而完全无限制,只会降低策略性。

400姨妈 发表于 2022-2-6 21:28

el shaddai,就是那个大丈夫萌大奶
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