暗黑地牢2是简化了还是没做完?
这次epic打折就入了,怎么前期流程这么固定了,是为了引流新人还是单纯没做完?打完一关也没出营地……不会没有营地吧……
请问一下后续的流程会向1靠拢吗,这个2改的我是真的浑身难受 没做完,ea中,结束后上steam
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 简化+没做完,2已经确定是杀戮地牢了,后续也只是加章节 museqsou 发表于 2022-2-1 18:34
简化+没做完,2已经确定是杀戮地牢了,后续也只是加章节
想退款了……
我就不知道犯的什么大病,更新和做游戏学下Klei不行吗
本身对你游戏喜爱的就是能包容你的怪癖和偏执的玩家,不去讨好最开始支持你的粉丝,非要为了市场妥协搞简化 真实之影 发表于 2022-2-1 18:08
没做完,ea中,结束后上steam
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
这劣质的3D和简化后的流程, 不仅丢了面,还丢了魂 失心杀戮尖塔。 本帖最后由 kuglv 于 2022-2-1 20:03 编辑
内容是不太行,但是这个3D怎么也谈不上劣质吧,风格完全继承一代,而且人物动作帅了很多,很多地方对这点也是一片好评,要说缺点的话就是优化不怎么样
这个团队羁绊系统我觉得还挺有意思的,但是熟悉之后难度有点太低了,没有一代骚话连续增压的那种紧迫感 kuglv 发表于 2022-2-1 19:59
内容是不太行,但是这个3D怎么也谈不上劣质吧,风格完全继承一代,而且人物动作帅了很多,很多地方对这点也 ...
我说的3D是跑马踩屎的部分,又无聊又没代入感啊…… 确切说不是劣化而是转型.
DD1是运营家园+派遣队伍的类型而DD2更接近rouguelite.
它的思路可能是对的, 但喜欢DD1的玩家肯定大多难以接受DD2 refiver 发表于 2022-2-1 20:42
我说的3D是跑马踩屎的部分,又无聊又没代入感啊……
跑马这个过程不是和一代走房间通道一样吗,就是中间的事件种类和密度比一代差了些,反正在EA期间,这个要调整也很简单
踩屎确实挺无聊,应该是把一代获取资源的互动分了一部分到这里,我觉得把这个要素完全删掉也没有影响
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