animal_k 发表于 2022-1-30 23:04

ns上有甚至值得一玩的低难度肉鸽游戏吗?

过年回老家就带了个ns,挺无聊的,像找个难度低的肉鸽玩玩。(不喜欢容易暴毙的游戏,举个例子:死亡细胞好不容易凑了个套路突然暴毙心态爆炸,杀戮尖塔这种成型后随便玩的比较喜欢)

Buke 发表于 2022-1-30 23:08

节奏海拉鲁?
低难度的节奏地牢,挺好玩的而且越玩越不容易死。节奏地牢我是玩得心态炸

ZzNoah 发表于 2022-1-30 23:08

本帖最后由 ZzNoah 于 2022-1-31 13:31 编辑

Roguelite(即时制-)(俯视视角✓、永久死亡✓、随机地图✓)

[*]《以撒的燔祭:重生》:通关难度挺低的,但部分解锁项难度很高。简单了解下道具池机制后,挺容易刷出强无敌 build 的。(同类的《挺进地牢》难度更高,不推荐;楼主喜欢这类的话也可以试试 Nuclear Throne。)
[*]《黑帝斯》Hades:积累强化后降低难度,重开成本低。想打的 Build 也容易凑。
[*]《莫塔之子》Children of Morta:同上,积累强化降低难度,重开成本低。刷经验升级是提升人物强度的主要(唯一?)手段。
[*]《暗黑破坏神2:狱火重生》:可以不开永久死亡,那么暴毙风险就趋近于零,否则将会有噩梦一般的难度体验。
[*]《超越光速》FTL: Faster Than Light:难度高但不太容易养 Build,所以暴毙也无所谓?主要目标是收集解锁项。非常考验资源管理规划。
[*]Death Road to Canada:挺难的,没汉化、文本阅读量高。
[*]《地痞街区》Streets of Rogue:主要目标是收集解锁项,重开成本低。角色扮演乐趣很高,角色风味由符合主题的大任务与特殊能力构成。所有任务基本都能通过外交和潜入来解决(有点柏林准则内味了),讲究点策略的话难度就不高。

Roguelite(即时制-、横版视角-)(永久死亡✓、随机地图✓)

[*]《盗贼遗产》Rogue Legacy:积累强化后降低难度,重开成本低。
[*]Spelunky 2:巨难,但重开成本很低。注意是平台跳跃类。
[*]《雨中冒险》:巨难,主要目标是收集解锁项。我从来没打赢过第二关 Boss(所以后面的关卡都是云的),但这也是某种意义上的不容易暴毙浪费 Build。这是我提到的这些游戏中我唯一没能通关的。

卡牌游戏(打牌视角-)(回合制✓、永久死亡✓、随机地图✓)(这些大概算是卡牌游戏吧。)
知名的那几部似乎都上了 NS,但我没兴趣玩那么多 Dream Quest 衍生竞品,只挑紧要的说。

[*]《暗黑地牢》:容易暴毙(随机复活事件)但不影响大局。推荐 Black Reliquary 又是另一部新游戏。
[*]《奇妙探险队2》Curious Expedition 2:同上,不影响大局,游戏内容不够多。
[*]《欺诈之地》:外交+战斗双路线打牌很快乐,难度不高、流程很短。
[*]《骰子地牢》Dicey Dungeons:流程很短,难度很低。不同角色机制差异化高,所以可以玩久一点。

FPS/TPS(即时制-、立体视角-)(永久死亡✓、随机地图✓)
[*]《雨中冒险2》:主要目标是收集解锁项。难度不好说,至少成型 Build 可以随便浪。
[*]Void Bastards:积累强化后降低难度,重开成本低。有资源规划环节,很容易在大地图上就死了。大地图路线选择环节类似《超越光速》,副本关卡环节又像是小地图的 Prey(有点 Immersive sim 内味了)。

Roguelike(柏林准则✓)

[*]NetHeck:初期难度高,但中后期不容易出现楼主反感的那种暴毙情况。这是最标准的 Roguelike 游戏,毕竟就是柏林准则的参考项。没汉化。
[*]Stoneshards:基本符合柏林准则,互动性弱。目前主线内容太少,建议观望。



[*]楼上说的《节奏海拉鲁》我记得没有永久死亡和随机迷宫吧(这两项都排除,那《宝可梦》也算)。草,我刚上网一搜发现说是有随机迷宫,怎么我连这也能记错,人类的记忆有这么不可靠吗?我玩的林克还通关了呢……我甚至记得可以照着攻略走。
[*]没汉化的标题都是我不清楚中文译名的,但除了 Death Road to Canada 和 NetHeck 都有官中,讨论度低的附了英文。
[*]生存类似乎也算是有 Roguelike 要素,但总感觉风味差太远。
[*]另外,以上作品全都能用 Mac 愉快玩耍……感觉比 NS 操作方便多了。

Tring 发表于 2022-1-30 23:13

本帖最后由 Tring 于 2022-1-30 23:14 编辑

我觉得要说肉鸽去暴毙要素,国产单机手游更多点。
国产手游我推荐骰子元素师,比其模仿的原版骰子地牢并不差很多,但是完全去掉了暴毙要素。

animal_k 发表于 2022-1-30 23:22

Buke 发表于 2022-1-30 23:08
节奏海拉鲁?
低难度的节奏地牢,挺好玩的而且越玩越不容易死。节奏地牢我是玩得心态炸 ...

节奏类游戏我玩不来,总是找不到节拍

ZzNoah 发表于 2022-1-30 23:25

本帖最后由 ZzNoah 于 2022-1-31 00:27 编辑

animal_k 发表于 2022-1-30 23:22
节奏类游戏我玩不来,总是找不到节拍
《节奏海拉鲁》可以关闭节拍模式,然后当成一部 2D《塞尔达传说》玩也挺……不违和的。没开玩笑,我就是关了节拍模式玩的……虽然这么玩的确还不如找一部正统《塞尔达传说》来打,比如《织梦岛》和 NSO 的《海拉鲁冒险》。
解密要素✓
历代道具✓
迷宫挑战✓
英雄救美✓
动作战斗✓
不过更大的问题还是它既不算是《死亡细胞》《杀戮尖塔》同类,也不符合柏林准则。这算的话那《宝可梦》也算。

animal_k 发表于 2022-1-30 23:26

ZzNoah 发表于 2022-1-30 23:08
Roguelite(即时制)

[*]《以撒的燔祭:重生》:通关难度挺低的,但部分解锁项难度很高。简单了解下道具池 ...

netheck看起来不错,以撒和哈迪斯很早就入了

GrayishWh0 发表于 2022-1-30 23:46

bad north算肉鸽么?之前e宝送的玩起来还挺顺手的

luxiaojiaxp 发表于 2022-1-31 00:01

astrayveller 发表于 2022-1-31 00:05

以撒难度挺高的 如果是回溯/见证者线路 运营时间很有限 精神错乱线路也是要看能不能高速打hush开宝箱房和商店强化自己

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2

ZzNoah 发表于 2022-1-31 01:01

astrayveller 发表于 2022-1-31 00:05
以撒难度挺高的 如果是回溯/见证者线路 运营时间很有限 精神错乱线路也是要看能不能高速打hush开宝箱房和商 ...

感觉还好,经常前三层恶魔/天使房就能确定这把稳了。

ZzNoah 发表于 2022-1-31 01:03

本帖最后由 ZzNoah 于 2022-1-31 01:05 编辑

GrayishWh0 发表于 2022-1-30 23:46
bad north算肉鸽么?之前e宝送的玩起来还挺顺手的
我感觉连地图都没有的游戏我很难接受分类为 Roguelike,毕竟这其中的 Rogue 要素往往能用简洁人话标签来概述,不过能帮到楼主那也说不定。

長瀨香夏子 发表于 2022-1-31 01:05

奇妙探险队2论游戏内容是挺有趣的,然而不推荐。闪退频率超高,后期可能是10分钟一次的程度,各种卡死bug也很多。

ZzNoah 发表于 2022-1-31 01:07

長瀨香夏子 发表于 2022-1-31 01:05
奇妙探险队2论游戏内容是挺有趣的,然而不推荐。闪退频率超高,后期可能是10分钟一次的程度,各种卡死bug也 ...

NS 也闪退这么厉害吗?我用 Windows 的确总闪退……

長瀨香夏子 发表于 2022-1-31 01:16

ZzNoah 发表于 2022-1-31 01:07
NS 也闪退这么厉害吗?我用 Windows 的确总闪退……

剧情一周目还好点。无尽模式几轮之后,10分钟一次可能有点夸张,20分钟一次可以有点低估的程度

Yuka_Adélaïde 发表于 2022-1-31 01:19

本帖最后由 Yuka_Adélaïde 于 2022-1-30 17:22 编辑

ZzNoah 发表于 2022-1-30 15:25
《节奏海拉鲁》可以关闭节拍模式,然后当成一部 2D《塞尔达传说》玩也挺……不违和的。没开玩笑,我就是关 ...
节奏海拉鲁也算rogue吗
如果只是主线的话没什么随机要素吧

ZzNoah 发表于 2022-1-31 01:22

本帖最后由 ZzNoah 于 2022-1-31 01:24 编辑

Yuka_Adélaïde 发表于 2022-1-31 01:19
节奏海拉鲁也算rogue吗
如果只是主线的话没什么随即要素吧
我感觉是不算,我甚至不记得有永久死亡模式和随机迷宫。
不过《节奏地牢》应该算。

nma 发表于 2022-1-31 01:28

ZzNoah 发表于 2022-1-30 23:08
Roguelite(即时制-)(俯视视角✓、永久死亡✓、随机地图✓)

[*]《以撒的燔祭:重生》:通关难度挺低的 ...

Nethack。 另外ios有个古老的Wazhack,现在一看上全平台了

幻想风靡_ 发表于 2022-1-31 01:40

不喜欢暴毙的话,基本和动作向的绝缘了吧
考虑一下into the breach?战棋推箱子rougelike

—— 来自 S1Fun

糸色望lsama 发表于 2022-1-31 03:03

日本一出的《深渊狂猎》      我觉得值得玩的点是..他是日本一出的,说实话这种画风能用心做好系统应该能在s1收获一批好评..(而且真的很低难度)

wugui14 发表于 2022-1-31 07:45

那必然是风来的西林5

redsouris 发表于 2022-1-31 07:59

NS应该玩风来西林啊,肉鸽这个词没出现之前的肉鸽,5代可以给装备上保险,花样也够多

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

厨具战士 发表于 2022-1-31 08:40

本帖最后由 厨具战士 于 2022-1-31 08:53 编辑

nethack我记得坛友做过一个汉化版,叫迷宫骇客,PC和ios上都有。但现在更推荐改良版Pathos,安卓有,有中文。其实不可思议的迷宫、西林很多地方借鉴/继承自nethack,所以它们的很多经验是共通的(甚至如偷店等高级技巧)。可以先玩画风平易近人的日式再来尝试生硬的古典派。
另外对于古典roguelike入门我推荐powder。坚持更新了19年的真独立游戏。难度平易近人,建立在hack的基础上但也吸收了石头汤等其他古典RL的精华。道具的巧妙应用、信仰、魔法书等要素都被整合进了这个小巧的RL。值得一试!玩完这个,再接触别的古典roguelike就更容易了。

厨具战士 发表于 2022-1-31 08:43

redsouris 发表于 2022-1-31 07:59
NS应该玩风来西林啊,肉鸽这个词没出现之前的肉鸽,5代可以给装备上保险,花样也够多

—— 来自 HUAWEI CD ...

西林是个很好玩且完成度非常高的游戏,但远没到开天辟地的程度。地摊式商店、重视情报(鉴定)、道具多种用法是非常典型的nethack系rl的特征,所以其实是继承者而非开创者。

heseran 发表于 2022-1-31 08:59

死亡细胞012细胞三个等级无脑绿流就能过,胡桃夹子、盾牌、冰雷加大手雷,只要学会招架就是脚打。

zzy516232108 发表于 2022-1-31 09:03

最近在玩 one step from eden 伊甸之路

天妇罗盖饭 发表于 2022-1-31 09:16

动作类的无间冥寺
卡牌杀戮尖塔 怪物火车 伊甸之路都很消磨时间
最近在玩过气英雄,非常有趣的游戏,难度不低

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

helix 发表于 2022-1-31 09:43

ns那就片道勇者呗,没那么老害的经典roguelike

Hieda 发表于 2022-1-31 12:14

nethack有ns版?咋没搜到

手机端选择就多了,shattered pixel dungeon和各种nethack的移植版

人性的灯塔 发表于 2022-1-31 12:15

本帖最后由 人性的灯塔 于 2022-1-31 12:19 编辑

无菌饲育箱,就是流程太短不值这个价格

208208 发表于 2022-1-31 12:17

我觉得 你们怎么都不提杀戮尖塔呢?

我感觉完全满足楼主需要啊,难度低 又好玩,游戏性拉满,

astrayveller 发表于 2022-1-31 13:20

ZzNoah 发表于 2022-1-31 01:01
感觉还好,经常前三层恶魔/天使房就能确定这把稳了。

你这以撒不会只有5层 终点是妈腿吧

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2

ZzNoah 发表于 2022-1-31 13:24

astrayveller 发表于 2022-1-31 13:20
你这以撒不会只有5层 终点是妈腿吧

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2. ...

我没全成就,但差的也不远,全结局还是通关很多遍的。

astrayveller 发表于 2022-1-31 13:27

ZzNoah 发表于 2022-1-31 13:24
我没全成就,但差的也不远,全结局还是通关很多遍的。

那进天使房给个生命气息怎么能通关还是说没好东西就roll

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2

ZzNoah 发表于 2022-1-31 13:31

astrayveller 发表于 2022-1-31 13:27
那进天使房给个生命气息怎么能通关还是说没好东西就roll

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11...

确实,躺平或者手动R键。楼主怕的是辛苦构筑的 Build 暴毙,不是没每局通关把握。

ZzNoah 发表于 2022-1-31 13:31

208208 发表于 2022-1-31 12:17
我觉得 你们怎么都不提杀戮尖塔呢?

我感觉完全满足楼主需要啊,难度低 又好玩,游戏性拉满, ...

因为主楼提到了。

亡亡鱼 发表于 2022-1-31 14:42

这么多楼没片道勇者么

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

animal_k 发表于 2022-1-31 14:56

heseran 发表于 2022-1-31 08:59
死亡细胞012细胞三个等级无脑绿流就能过,胡桃夹子、盾牌、冰雷加大手雷,只要学会招架就是脚打。 ...

我试一下,还没玩过绿流

caps洛奇 发表于 2022-1-31 16:40

我挺推荐挺进地牢的 量大管饱 习惯了怪物套路之后也没什么难度

活久见 发表于 2022-1-31 17:18

地下矿工
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