果冻雪诺 发表于 2022-1-22 16:00

已经回复了,改一下标题。伸手不打笑脸人

本帖最后由 果冻雪诺 于 2022-1-22 21:58 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1fS4y157Kg

引用原视频
“受技术限制卡带游戏的大小,通常不超过40MB。SFC平台正常发售的游戏中,体量最大的是1996年ENIX推出的《星之海洋》”

02:11 SFC最大就是6MB(48MB),至于为什么最大是48MB,可以参考https://www.bilibili.com/video/BV1Mf4y1A7iB 01:07(官方烧录卡最高是32MB)
最大的游戏是《幻想传说》和《星之海洋》,幻想传说额外扩容了卡带,所以是48MB,是SFC最大的卡带。但是销量不佳只有20万。这个东西最早在2005年的时候,传说系列十周年纪念文章就说过。“スーパーファミコンソフトの容量は大きいもので32メガが定番だったが、本作では“48メガ”という最大容量のロムを採用。”(32兆是基本款,但本作采用了最大容量的48兆ROM。近1500个SFC游戏,仅有这两作,有这最高的48MB容量)
很怀疑up主是不是就只看了百度百科,就写了文案“不过《星海传说》作为一款48Mbit的SFC大作,在技术表现方面终于让Enix扬眉吐气了一番。也正是由于这个原因,tri-Ace在其后也受到了Enix越来越高的重视。”
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3658.htmlhttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3625.html 其实我翻出去找的时候,看SFC最大容量游戏的盘点,只提到了《幻想传说》kettle.hatenadiary.org/entry/20090624/1245783609关于星之海洋,如果不是专门去检索“SFC 星之海洋 容量”还真不知道,他也是48MB的,那时候PS都发售2年了,大容量已经不稀奇了。・参考1:各ハード別、最大容量を使ったソフトの例(ROMカセット式ハードのみ)ファミリーコンピュータ「メタルスレイダーグローリー」スーパーファミコン「テイルズオブ ファンタジア」
不死鸟-秦玄https://s1.hdslb.com/bfs/seed/jinkela/commentpc/static/img/ic_user%20level_6.64b9440.svg谢谢您的关于sfc卡带容量大小的补充科普。关于《星之海洋》的容量描述,你可以查看任天堂美国官方杂志Nintendo Power 1996年6月刊第60页的内容。
https://archive.org/details/Nintendo_Power_Issue001-Issue127/Nintendo%20Power%20Issue%20086%20July%201996/page/n61/mode/2up


果冻雪诺 发表于 2022-1-22 16:17

冷静下来想想,这种单纯是查资料不严。

起码比那个“因为异度1难度大,所以高桥哲哉摆烂,异度传说彻底没落”的脑膜炎要好。

药屋大助 发表于 2022-1-22 16:18

果冻雪诺 发表于 2022-1-22 18:00

本帖最后由 果冻雪诺 于 2022-1-22 23:47 编辑

药屋大助 发表于 2022-1-22 16:18
哦 比“正义之怒没取得DND授权”“山茶德鲁伊”还离谱吗
那可离谱多了,和主题帖无关。
https://www.bilibili.com/video/BV1eY411H7D5
https://www.bilibili.com/read/cv14574966
专门找他说这件事,结果呢?原来是直接照搬4gamer的文章,里面写异度传说1开发困难,对高桥哲哉来说,是一个考验。(顺便找了一下,原采访https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/ 采访的高桥哲哉和原田胜弘,也就是铁拳的制作人,也是在推特活跃,宣布因为预计销量不行,上层取消异度传说3部曲HD复刻计划)
然后呢,有目共睹,在全球范围内异度传说1获得了近百万销量。异度传说系列全球总销量才169万,也就是2+3的销量还不及1代的2/3(但在日本本土,2+3销量与1代持平)

我直接就回复了,异度2和3销量加起来,都没有异度传说1销量高
游戏播报君控控,恼羞成怒直接把我拉黑了。这人不能处,真的玩不起

引用链接
1.销量相关、
日本本土累计销量比:异度传说I(PS2):45万 → 异度传说II(PS2):26万 →异度传说III(PS2):18万
摘自日站wiki
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... F%E5%BF%97%EF%BC%BD

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... C%E5%B2%B8%EF%BC%BD

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... A%E3%81%8D%EF%BC%BD

异度系列全球总销量,异度传说三部曲占169万https://kopenguin.com/post-18948/

2.额外的销量数据
异度传说1首周近31万https://nlab.itmedia.co.jp/games ... 225-20020303/1.html
美版15万销量,
https://nlab.itmedia.co.jp/games ... 20031123/index.html
5月份揭露的报告中,写明3月份游戏部门销量中,异度传说突破45万
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020530/namco.htm
06年6月异度传说3发售前,宣布完结的报告中,系列本土销量超过80万
https://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/31476.pdf




wanghui 发表于 2022-1-22 18:38

其实吧,如果亲身有经历过超任博士时代的,应该都会知道星海和幻想传说是48M

嘉术2015 发表于 2022-1-22 18:41

原来是那个游戏播报君,不奇怪,如果想找个词来概括我最讨厌的任豚形象是怎么样,那他就是最完美的阐述

花枝鱿鱼面 发表于 2022-1-22 18:52

B站做游戏杂谈还号称高产的你能指望有多少靠谱的,能不洗稿就已经算不错了

—— 来自 HUAWEI VRD-W10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

果冻雪诺 发表于 2022-1-22 21:19

本帖最后由 果冻雪诺 于 2022-1-22 23:40 编辑

花枝鱿鱼面 发表于 2022-1-22 18:52
B站做游戏杂谈还号称高产的你能指望有多少靠谱的,能不洗稿就已经算不错了

—— 来自 HUAWEI VRD-W ...
对此我很怀疑,我现在就在对比Gamker和游戏播报君控控视频的文案,我看到有几处相近的地方。不过,因为不是全段照抄,所以很难算作证据。https://www.bilibili.com/read/cv112980

果冻雪诺 发表于 2022-1-22 21:23

wanghui 发表于 2022-1-22 18:38
其实吧,如果亲身有经历过超任博士时代的,应该都会知道星海和幻想传说是48M ...

超任游戏,我接触的少,只玩过《幻想传说》、《时空勇者》、《超级银河战士》、和上面发售的两部《奥伽战争》

果冻雪诺 发表于 2022-1-22 21:27

嘉术2015 发表于 2022-1-22 18:41
原来是那个游戏播报君,不奇怪,如果想找个词来概括我最讨厌的任豚形象是怎么样,那他就是最完美的 ...

就搁这,在视频下面控评呢。不过,和主题帖单纯没查好资料无关,单纯是回复楼上。

KYO(T) 发表于 2022-1-22 21:41

还以为说孟德尔

暗影将军爱德华 发表于 2022-1-22 21:49

话说MB,小写的Mb是指bit,大写的MB是指Byte,应该这样?

果冻雪诺 发表于 2022-1-22 21:57

暗影将军爱德华 发表于 2022-1-22 21:49
话说MB,小写的Mb是指bit,大写的MB是指Byte,应该这样?

1 字节(byte)= 8 位(bit)

Dr.Eivlys 发表于 2022-1-22 22:31

暗影将军爱德华 发表于 2022-1-22 21:49
话说MB,小写的Mb是指bit,大写的MB是指Byte,应该这样?

嗯,一般都是 b=bit,B=Byte

lyt77777 发表于 2022-1-22 22:59

我不认得这UP主,但顶楼这种错误只能说明他并没有经历过SFC时代,SFC时代每个ROM的大小是国内SFC玩家的必修课,不可能会错。过了27年我们也会记得实况1的美版是8mb,日版是16mb,2代美版是16mb,日版是24mb,为什么能记得,因为8mb一张磁碟。根本不需要查资料。

Kazuhira 发表于 2022-1-23 00:11

所以说星之海洋和幻想传说哪个最大?还是说两个都是?

defer 发表于 2022-1-23 00:27

说过很多次了,做游戏节目想保持热度的话必然掉进洗稿和瞎编的陷阱。

一部电影或动画一下午就看完了,再查查资料,团队资源丰富的话一周两更都可以。

一个游戏打二十小时可能也就粗通,就传说这种有系统深度的玩20小时根本聊都不配聊。

那么怎么维持更新频率,要么抄要么编嘛。

dren_zheng 发表于 2022-1-23 00:41

reficul 发表于 2022-1-23 01:23

不懂,看了一下原视频,你是觉得
“体量最大的是《星之海洋》“这句话有问题,要改成”体量最大的是《星之海洋》和《幻想传说》“?
一来上文在谈的是”100mb冲击“,所以这里这句话的重点并不是星之海洋,而是48mb;二来这种播放量不过万的冷门视频里的小错误,up看起来也不是泥潭的人,也要专门开个帖子吗?说实在的不是很能看懂这个帖子在干嘛,有点行为艺术了

Lilligant 发表于 2022-1-23 08:23

没看懂楼主在出警什么东西

桐野心音 发表于 2022-1-23 08:47

sfc最大容量48mbit的确实是两作,星海传说和幻想传说,主楼那句话说的确实不够严谨,不过现在就这个风气,再说了很多人压根不是自己写稿,各种低级错误都能犯,尤其是一些所谓的“妹子游戏博主”

桐野心音 发表于 2022-1-23 08:49

本帖最后由 桐野心音 于 2022-1-23 08:56 编辑

其实更冷的的知识是sfc还有两款5MB的,分别是大贝兽物语2和天外魔境zero,而且天外魔境zero用了压缩技术实际上是72Mbit(9MB)的作品。4MB的就好几十款了没什么说的必要了.

Anonymous 发表于 2022-1-23 10:05

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:26 编辑

        

cy1988813 发表于 2022-1-23 10:33

游戏警察?

hentianwuya 发表于 2022-1-23 10:58

也就是说LZ在出警前觉得这句话应该是“受技术限制卡带游戏的大小,通常不超过40MB。SFC平台正常发售的游戏中,体量最大的是1995年狼组推出的《幻想传说》”。
准备出警后顺手查了一下才发现《星之海洋》的容量和《幻想传说》一样大,而原视频UP主在原句后面没有加”之一“。
老实说你出警倒没什么,出警后的一些发言真的有点行为艺术了,
关于星之海洋,如果不是专门去检索“SFC 星之海洋 容量”还真不知道,他也是48MB的,那时候PS都发售2年了,大容量已经不稀奇了。我是不明白一个SFC游戏的容量大小跟PS发售多久有什么关系,不说《幻想传说》和《星之海洋》本身就是换皮游戏,就算是《幻想传说》发售时,PS也已经发售1年了,《星之海洋》发售时PS发售了1年7个月,难道说过了7个月,这个48Mb的容量就从稀奇变得不稀奇了?原因还是1年多前发售的PS1?

Dgnic_ 发表于 2022-1-23 15:28

原来不止我一个人没看明白
对这段历史不太了解,所以没看懂原UP错在哪也没看出楼主指正的地方是什么...

矢量路比 发表于 2022-1-23 15:33

首先还是把 MByte 和 Mbit 分开说清楚吧,别全都用 MB

这帖之前的标题我看过,骂得确实难听。而且你不是给 Up 主评论了么,那个人也没说你也没删你评论,也没把你拉黑,回复得算是客客气气的了。这么急着发论坛干啥呢……

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 19:25

hentianwuya 发表于 2022-1-23 10:58
也就是说LZ在出警前觉得这句话应该是“受技术限制卡带游戏的大小,通常不超过40MB。SFC平台正常发售的游戏 ...

联系上下文,就算是我想出警,去找茬,也是先去查了资料。查了资料之后,发现日站的大部分材料都是只提到「テイルズ オブ ファンタジア」,关于星之海洋也确实是48MB,也是我觉得不对劲之后,才查的,这很奇怪吗?
我是不明白一个SFC游戏的容量大小跟PS发售多久有什么关系,不说《幻想传说》和《星之海洋》本身就是换皮游戏,就算是《幻想传说》发售时,PS也已经发售1年了,《星之海洋》发售时PS发售了1年7个月,难道说过了7个月,这个48Mb的容量就从稀奇变得不稀奇了?原因还是1年多前发售的PS1?
那我问你“世界第一高峰”是谁?高多少?
“世界第三高峰”是谁?高多少?

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 19:27

hentianwuya 发表于 2022-1-23 10:58
也就是说LZ在出警前觉得这句话应该是“受技术限制卡带游戏的大小,通常不超过40MB。SFC平台正常发售的游戏 ...

而且说换皮,你该不是专门来带星海和传说的节奏的吧。

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 19:29

矢量路比 发表于 2022-1-23 15:33
首先还是把 MByte 和 Mbit 分开说清楚吧,别全都用 MB

这帖之前的标题我看过,骂得确实难听。而且你不是给 ...

脑子热了,之后看到回复,还补了链接,觉得影响不好,干脆改了。

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 19:33

本帖最后由 果冻雪诺 于 2022-1-23 19:52 编辑

reficul 发表于 2022-1-23 01:23
不懂,看了一下原视频,你是觉得
“体量最大的是《星之海洋》“这句话有问题,要改成”体量最大的是《星之 ...
那放着不管,就不是行为艺术了?还是说,要逼着他,监督他重新剪视频,就不是行为艺术了?很怀疑up主是不是就只看了百度百科,就写了文案
我没有道德绑架谁,倒是你在道德绑架我。

A1LI 发表于 2022-1-23 19:35

有一说一,这个up主挺好的,跟那些抄袭和洗稿的up主完全不同,他要是有错你出警没什么,喷人就必要了吧?

shirolin 发表于 2022-1-23 19:41

有错出警没啥,反应不要过激了

—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 19:53

本帖最后由 果冻雪诺 于 2022-1-23 19:56 编辑

A1LI 发表于 2022-1-23 19:35
有一说一,这个up主挺好的,跟那些抄袭和洗稿的up主完全不同,他要是有错你出警没什么,喷人就必要了吧? ...
当天晚上,就改了标题了。视频评论区那,我评论的内容和主楼一样。我觉得没有问题,删帖就算了,留着吧。

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 20:01

shirolin 发表于 2022-1-23 19:41
有错出警没啥,反应不要过激了

—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2- ...

感觉我才是🤡,我主楼内容没骂人吧。而且我原标题,骂的人也不是主楼的人。

一开始觉得是那种“装老鸟”的圈外人,但是也说了,伸手不打笑脸人。没过几个钟头,就和我沟通了。态度还好,原标题也不再适合,于是就改了。难道说,这还有问题?

reficul 发表于 2022-1-23 20:15

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 19:33
那放着不管,就不是行为艺术了?还是说,要逼着他,监督他重新剪视频,就不是行为艺术了?
我没有道德绑架 ...

正常操作:直接在评论区说一句“48mb的游戏有两个,星之海洋和幻想传说,所以星之海洋是体量最大之一"
引战操作:”连48mb游戏有两个都不知道,怀疑up是不是看了百度百科就写了这期文案“
行为艺术:来S1发自己在B站的评论

果冻雪诺 发表于 2022-1-23 20:49

reficul 发表于 2022-1-23 20:15
正常操作:直接在评论区说一句“48mb的游戏有两个,星之海洋和幻想传说,所以星之海洋是体量最大之一"
引 ...

啊对对对

第四人称 发表于 2022-1-23 21:03

看乐了

果冻雪诺 发表于 2022-1-24 12:19

reficul 发表于 2022-1-23 20:15
正常操作:直接在评论区说一句“48mb的游戏有两个,星之海洋和幻想传说,所以星之海洋是体量最大之一"
引 ...

另外“连48mb游戏有两个都不知道”这句话,并不是我说的
最大的游戏是《幻想传说》和《星之海洋》
你是我妈吗?网暴警察?天天道德绑架?
二来这种播放量不过万的冷门视频里的小错误,up看起来也不是泥潭的人,也要专门开个帖子吗?

reficul 发表于 2022-1-24 13:25

果冻雪诺 发表于 2022-1-24 12:19
另外“连48mb游戏有两个都不知道”这句话,并不是我说的

你是我妈吗?网暴警察?天天道德绑架?


啊对对对
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