但是有一说一微软这波侵略扩张是不是满了?
如果再收什么大公司,我都不会感到开心而是害怕了 不应该高兴,软软接下来吃掉ea,育碧,索尼然后爆体而亡直接把腐朽不堪的3A游戏业界直接炸死完成一个完美的零之镇魂曲给大家一个真正的,充满纯真和创意游戏的美好时代。这难道不是真正正确的世界线微软,我的鲁鲁修 我反正已经开始害怕了 过扩能怎么样呢,还能真拉个包围网不成 你的常备军超过包围网常备军总和一截,你就不会有包围网.jpg 确实 但我不觉得索尼和任天堂能组建包围网 JudgmentEye 发表于 2022-1-19 12:50
好事啊,他再买几个日厂,我铁杆巨硬黑都想买pc的xgp了
买啥?世嘉? 本帖最后由 Phishion 于 2022-1-19 13:04 编辑
微软取得压倒性优势以后,会不会像美团外卖后期一样疯狂割韭菜?上时代怎么输的?游戏机捆绑一个好多人用不到的 Kinect、禁止二手游戏、要求主机必须联网,怎么现在就变成了带善人了呢。现在 XGP 可谓是白嫖游戏的代名词,玩家一年花几十人民币就能玩到 N 款最新的 3A 大作,我觉得并不是发明了伟大的商业模式,仅仅利用钞能力不断的烧钱而已,这不就是中国互联网公司的打法么?
我们从微软拿走的,他早晚会加倍要回来。
patema 发表于 2022-1-19 12:52
不应该高兴,软软接下来吃掉ea,育碧,索尼然后爆体而亡直接把腐朽不堪的3A游戏业界直接炸死完成一 ...
传统主机3A炸了,充满纯真和创意游戏不还是在PC上,不还是微软的系统。 Phishion 发表于 2022-1-19 12:59
微软取得压倒性优势以后,会不会像美团外卖后期一样疯狂割韭菜?现在 XGP 可谓是白嫖游戏的代名词,现在玩 ...
格局小了 Phishion 发表于 2022-1-19 12:59
微软取得压倒性优势以后,会不会像美团外卖后期一样疯狂割韭菜?现在 XGP 可谓是白嫖游戏的代名词,现在玩 ...
数字游戏发行成本接近于0
传统模式下主机的软硬比7:1左右,按5年周期算,每个玩家每年80刀左右。
假设以后100%的XGPU,你会发现平均每个人的花费变多了,厂商总收入是在增加的。 传统割韭菜就算了,我怕元宇宙会让资本把亚文化最后一点小空间给占领。 dumplingpro 发表于 2022-1-19 13:01
传统主机3A炸了,充满纯真和创意游戏不还是在PC上,不还是微软的系统。 ...
看不起我们圣g胖和linux是吧 卿卿雅儿 发表于 2022-1-19 13:03
数字游戏发行成本接近于0
传统模式下主机的软硬比7:1左右,按5年周期算,每个玩家每年80刀左右。
假设以 ...
我们现在的订阅费用可远不如 80 刀啊,80 人民币都不到,怎么看现在都是疯狂烧钱 mcq_2 发表于 2022-1-19 12:58
买啥?世嘉?
买法老控吧 本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-19 13:32 编辑
Phishion 发表于 2022-1-19 12:59
微软取得压倒性优势以后,会不会像美团外卖后期一样疯狂割韭菜?上时代怎么输的?游戏机捆绑一个好多人用不 ...
啃奶头只能说决策失误,就那个技术水平,在当年卖那个价绝对超值,到现在了,玩VR搞全身动捕也不便宜。
禁二手没问题,只能说过于超前(360/PS3那个时代主机还是半光盘半硬盘运行,不像十几年前就已经纯硬盘的PC,或者一上来就是内部储存的手机,可以无障碍全盘数字化,)
然后手段上脑子被驴踢了,靠全程联网防二手盘,而不是数字化然后降价(毕竟实体里面1/3被中间商和实体运输仓储成本吃掉了,60刀的游戏,实体厂商到手20刀,数字版到手40刀,有很大降价空间)。
现在微软也就收收美国大企,什么时候跨国大企也能收的话,索尼老任一个都别想逃,资本差距太大了,当然日本政府肯定不允许的 卿卿雅儿 发表于 2022-1-19 13:03
数字游戏发行成本接近于0
传统模式下主机的软硬比7:1左右,按5年周期算,每个玩家每年80刀左右。
假设以 ...
而且,实体版的中间商和物流仓储成本占了1/3,一个60刀的游戏,实体版厂商只能拿20刀,电子版能拿40刀。
XGP全盘数字化后,这笔成本就没有了,等于从中间商抠出利润分配给厂商和玩家。 50ae你怕AI,500aeAI怕你 中发白一副好牌 发表于 2022-1-19 13:19
Kinect作为最好用的平民级动捕到现在都有人用,倒是有很多人对停止销售的巨硬抗议不少 ...
这跟当年强制捆绑可不是一回事儿 xgp现在还处于混沌期,等开始割韭菜了才能看出订阅制对游戏开发设计有什么影响。 挺好的,继续买吧。
等着看这波是未来美好的云游戏元宇宙,还是再来一波XXX震荡。
反正最近几年的游戏都提不起劲,不管3A独立中等制作,都味同嚼蜡,三家主机懒得开常年吃灰
最大的乐子就是上网看你们阴阳怪气,
对了,最近唯一有点兴趣就是 米国昭和物语 我昨天看Eurogamer上新闻的评论,感觉欧洲玩家把微软看的和腾讯差不多。 dumplingpro 发表于 2022-1-19 13:34
而且,实体版的中间商和物流仓储成本占了1/3,一个60刀的游戏,实体版厂商只能拿20刀,电子版能拿40刀。
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所以索索首发盘比数字便宜就离谱 冰寒之月 发表于 2022-1-19 12:58
确实 但我不觉得索尼和任天堂能组建包围网
苹果收购任天堂,google收购索尼加上微软组成3巨头,正好能包围腾讯 怕啥 又买不了腾讯 Phishion 发表于 2022-1-19 12:59
微软取得压倒性优势以后,会不会像美团外卖后期一样疯狂割韭菜?上时代怎么输的?游戏机捆绑一个好多人用不 ...
你说的禁止二手游戏、要求主机必须联网这两点,请问 Xbox One 发售时实装了吗?
一系列在发售日好几个月前就被喷到缩卵的政策,现在总被拎出来反复讨论,不知道有什么意义
先不说人事和组织架构上的变动,哪怕到时候微软真犯傻又来玩一些对消费者大不利的政策,玩家又不傻 Phishion 发表于 2022-1-19 12:59
微软取得压倒性优势以后,会不会像美团外卖后期一样疯狂割韭菜?上时代怎么输的?游戏机捆绑一个好多人用不 ...
虽然但是,先涨价的是索尼啊 Phishion 发表于 2022-1-19 12:59
微软取得压倒性优势以后,会不会像美团外卖后期一样疯狂割韭菜?上时代怎么输的?游戏机捆绑一个好多人用不 ...
有一说一,Kinect现在来看其实很不错,只不过是生不逢时
XGP拉高门槛倒是非常有可能,毕竟XGP都明确标注了现在玩家购买XGP付出的金额并不是原价了 矢量路比 发表于 2022-1-19 18:54
你说的禁止二手游戏、要求主机必须联网这两点,请问 Xbox One 发售时实装了吗?
一系列在发售日好几个月前 ...
讨论这个东西的意义是,微软也不是什么慈眉善目的企业,也是要挣钱的,取得市场领先地位的时候,也是要恶心人的,只是现在 XGP 疯狂补贴,跟玩家处在蜜月期罢了,就像以前打车不要钱的滴滴一样。
假设把索尼挤死,到时候玩家傻不傻又有什么关系,微软相当于垄断硬核单机市场了(PC+主机),你猜微软想不想把 Steam 做掉?就像 Windows 10 我也觉得有些机制很恶心,但是你有什么办法呢?
Phishion 发表于 2022-1-19 19:05
讨论这个东西的意义是,微软也不是什么慈眉善目的企业,也是要挣钱的,取得市场领先地位的时候,也是要恶 ...
先不吐槽「硬核单机市场」这个词,要是哪天微软真想对 Windows 上的 Steam 动刀,到时候还就轮不到玩家操心了