半江瑟瑟半江红 发表于 2022-1-3 06:23

游戏中的招式名是花哨些好还是朴素些好?

最近玩仁王2和噬神者3有感,这俩游戏中的招式名不可谓不华丽,但可能是因为我玩的时间不够长,经常记不清楚自己用的武器中招式衍生叫什么名字,动不动得回头去翻游戏内资料库(比如重月的R1+□、R1+□后接△以及长按□,三个招式截然不同但名字太像了)
这方面怪物猎人(不算xx的那些武技)就比较朴素但直观,基本只要看过一遍就知道这个招式是干啥用的,缺点就是逼格差一点。

Tring 发表于 2022-1-3 06:25

朴素的技能配朴素的名字;
花哨的技能配花哨的名字。

技如其名最好。

JudgmentEye 发表于 2022-1-3 06:40

ziyu777 发表于 2022-1-3 06:43

JudgmentEye 发表于 2022-1-3 06:40
花鸟风月百花缭乱龙虎万岁拳

----STAGE1 Mobile

这几天正在补幻水2的看到了这个

雪菜碧池 发表于 2022-1-3 07:31

忍龙仁王起名还是不错的,有逼格
传说、毒奶粉就比较中二

大太刀的朝风夕风和天地人对应轻重上中下,很不错

松鼠和葱花 发表于 2022-1-3 07:45

dreamquest 发表于 2022-1-3 07:54

都喜欢,看整体游戏的风格
但是我喜欢单发的招式,不喜欢那种aaaaaa然后打一套乱舞的

Quelaan 发表于 2022-1-3 07:56

都行,只要别喊出来

半江瑟瑟半江红 发表于 2022-1-3 07:59

雪菜碧池 发表于 2022-1-3 07:31
忍龙仁王起名还是不错的,有逼格
传说、毒奶粉就比较中二


我觉得最有逼格的是吊瓶月和是空裁


—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

黒長直姫 发表于 2022-1-3 08:28

不得不说玩传说吼招式名一点都不尬

吃我杀剧舞荒拳啦!

JudgmentEye 发表于 2022-1-3 08:33

赤井稻妻 发表于 2022-1-3 08:51

看味,101劫版本之前几个忍者的技能名字译名还挺普通的,劫上线的时候一套中二译名,后来又把之前的忍者系技能名字都给改了,但就是很有那种cult味

zikimi 发表于 2022-1-3 08:52

早期ff系列英文版简洁过头了火1火2火3火4后面又复杂过头

无动于衷 发表于 2022-1-3 08:59

容易记住更重要一些 这样来看简单的招式名是占便宜的 最典型的 波动拳

晴岚 发表于 2022-1-3 09:20

说到这个我想起以前零碧的PC版官中有对民间汉化的翻译提出过意见。说他们零的时候就把大招翻译得那么酷炫那碧轨的时候技能升级了要怎么翻。

ybfelix 发表于 2022-1-3 10:30

像传说那样别的都挺西方,招式突然大片汉字感觉有点出戏…

牧月萌 发表于 2022-1-3 11:33

黒長直姫 发表于 2022-1-3 08:28
不得不说玩传说吼招式名一点都不尬

吃我杀剧舞荒拳啦!

说到传说那就是
震天裂空斩光旋风灭碎神罚割杀击

asdfg 发表于 2022-1-3 11:43

牧月萌 发表于 2022-1-3 11:33
说到传说那就是
震天裂空斩光旋风灭碎神罚割杀击

震天裂空斩光旋风灭碎神罚割杀…攻击

子夜的黑暗 发表于 2022-1-3 11:49

天上天下一击必杀炮

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

藤井紫 发表于 2022-1-3 12:02

单纯招式名也罢了
以前招式还有唱名的啊(举例:樱战合体技)
现在招式都没那种唱名了
可惜可惜

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

红魔馆的糖 发表于 2022-1-3 12:11

有意思就行,如果是人物招式的话,贴近人物形象最好。用招式来塑造人物个性是很有趣的事,大概这样
https://p.sda1.dev/4/af73c85b0025cd023b0b1be870e6a7f5/IMG_CMP_158988532.jpeghttps://p.sda1.dev/4/825e05414a7503c31aad4ee2693c0cc9/IMG_CMP_88341769.jpeg

Burabura 发表于 2022-1-3 12:14

不能太朴素也不能太花哨吧
说起来我觉得101的中文技能名都挺好的

猫将军 发表于 2022-1-3 12:18

说得好,日式里就拿跳劈这个被修饰的花里胡哨一大堆

帕林马哲理 发表于 2022-1-3 12:23

感觉东方符卡的命名就恰到好处,不会冗长,又有梗有意蕴。

呆呆兽二号 发表于 2022-1-3 12:24

wzh5555 发表于 2022-1-3 12:32

仁王基本就是1-4字汉字,大多还是词组和成语,不可能再简略了吧?

xbhuang 发表于 2022-1-3 12:36

有逼格的名字不一定很长,但是有些游戏设计师没想明白,就是觉得越长越有逼格,这点真的得和金庸学学什么叫做有逼格的起名

—— 来自 S1Fun

qderaaa 发表于 2022-1-3 12:48

xbhuang 发表于 2022-01-03 12:36:45
有逼格的名字不一定很长,但是有些游戏设计师没想明白,就是觉得越长越有逼格,这点真的得和金庸学学什么叫 ...八叶一刀
终之太刀•刻叶
无想霸斩


-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

topia 发表于 2022-1-3 12:53

Hidewhite 发表于 2022-1-3 12:53

燃系大招不吼出来跟空大有什么区别

汪达 发表于 2022-1-3 13:06

符合叙事最好,忍龙仁王的招式其实是各种(幻想中的)日本古流武术,所以会有那种古风味十足的招式名,看看现实存在的新阴流的古书就明白了
参学:一刀两断、斩钉截铁、半开半向、右旋左转、长短一味
九箇:必胜、逆风、十太刀、和卜、捷径 、小诘、大诘、八重垣、村云
燕飞:燕飞、猿徊、山阴、月影、浦波、浮舟
天狗抄:花车、明身、善待、手引、二刀、二刀打物、乱剑、二人悬(天狗抄奥)
奥义之太刀:添截乱截、无二剑、活人刀、向上、极意、神妙剑、八箇必胜、二人悬(天狗抄奥)
其实就跟武侠游戏用现实存在的武术招式/金庸古龙等人虚构的武学改一改来命名自己游戏的招式一样

而怪物猎人那种架空世界观,仿日本古流武术风格起一堆招式名字反而很奇怪,倒是劈、刺之类的直白的更配狩猎那种原始而粗粝的感觉

黑暗之眼 发表于 2022-1-3 13:28

Quelaan 发表于 2022-1-3 07:56
都行,只要别喊出来

不喊还有什么意义,当然要喊啊

震天裂空斩光旋风灭碎神罚割杀击!

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

KENN 发表于 2022-1-3 13:48

仁王2的招式挺好记的,常用都武器用多了自然知道

烽火 发表于 2022-1-3 15:01

youharugen 发表于 2022-1-3 16:50

最终决战奥义无式

最终兵器狂战 发表于 2022-1-3 21:02

要长!要炫酷!要喊出来!喊“超级无敌我爱你”!!!!

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-1-3 21:13

h1r0 发表于 2022-1-3 21:52

传说的招式挺好的,祖传招式,还会大声念出来,利于记忆
还有卡牌类的招式都相对好记

RUANHYC 发表于 2022-1-3 22:02

当然是招式越炫酷名字越花哨

Sliurus 发表于 2022-1-3 22:58

红魔馆的糖 发表于 2022-1-3 12:11
有意思就行,如果是人物招式的话,贴近人物形象最好。用招式来塑造人物个性是很有趣的事,大概这样
...

ftg甚至还有符合角色设定不会说人话的



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