—— 来自 S1Fun 可以去玩玩8年多前的撥號之子和Killzone暗影,加強這種感受 美术和风格很重要
64纸马没感觉画面很差
但是马64那个3D已经很难接受了 PS3时代的游戏本来画面就不会太差啊
我感觉3D游戏在01年左右DX8.1出来之后只要美术审美过关、面数不低得过分,观感基本都不会太难受 ps3时代明明是最油腻最屎黄的 十年左右肯定是没有任何问题的,你想一下连GTA5都快七年了啊
不过我现在倒是有一个问题,为什么我玩量子破碎画面这么TM糊,分辨率画质选项都拉满了,胶片颗粒也关了,还是感觉糊到爆炸,WTF
—— 来自 S1Fun 以前我也是对画面很宽容的,魂1重制版都觉得不错,入了PS5换了4K显示器以后阈值就越来越高了,不过仅限3D,2D没这个问题 都有好有坏,ps2时代有的手绘贴图整体表现出来的色彩美感依旧,但ps3时代有些引擎的油腻和糟糕的色彩看着就想吐。 十年前的FF13现在看着真不差啊,主要是分辨率低了,放在现在的大电视上有点糊。 二十年前的风之杖现在看也很精美。 我觉得生5画面比生6好多了 黄昏之月 发表于 2022-1-2 22:50
我觉得生5画面比生6好多了
不好才是怪事
生6开发期间的卡婊因为被稻船炸跑了一大堆中层骨干所以混乱得一塌糊涂 PS3时代的镜之边缘画面干净到观感远超同期大部分游戏,还有多年前的战地3,那段航母起飞的关卡以及沙漠关放今天来看画面都很牛批,色调的功劳https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif 重要的是美术水平吧 其他东西就是每个人阀值问题了 可能是画面技术水平低比较方便美术风格化 这种时候就又可以吹一吹镜之边缘1了,十二年前的游戏,画面看着甚至比后来出的催化剂都舒服 好的美术水平能掩盖一部分画面随时代退步带来的缺点
例如辐射3,我觉得辐射3的美术比辐射4强的多
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 美术在线的话就是20年前的游戏也不会觉得差(比如Max Payne),我觉得最拉跨的就是360、ps3世代,从大厂到作坊除了屎黄就是屎黄,整个业界审美都踏马崩了。 mmmrm 发表于 2022-1-2 21:55
PS3时代的游戏本来画面就不会太差啊
我感觉3D游戏在01年左右DX8.1出来之后只要美术审美过关、面数不低得过 ...
今天无聊玩了一下ps3的三国无双5和bssara1
想吐
ps3的游戏今天看真不行了
三国无双5当时我记得画面可惊艳了
—— 来自 Realme RMX1901, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 johnie 发表于 2022-1-2 23:46
gtav是2013年的游戏 9年了妹想到吧
哦对,15年是pc版来着
—— 来自 S1Fun 没问题,这十年或者十来年画面进步没之前快,最快是95-07年,从QUAKE2, 半条命,QUAKE3,荣誉勋章,孤岛惊魂,QUAKE4全是质的飞跃再之后到了07年孤岛危机使命召唤荣誉勋章耶利哥潜行者生化奇兵虚幻竞技场3就放缓了。战争黎明1到2,5年,变化很大;2到帝国时代4,11年,却。。。想想战争黎明2的11年之前的游戏是星际争霸1,这差距对比。 老实说我倒觉得星际1的画面更有写实科幻硬核感...
2的设计跟着当时的红警那种风格全变Q了 X片看多了口味也会变,
说明到了口味转变的时期了。 那个monolith其实非常强的,PS3时大厂的室内就已经不错了。
PS2还不挑,滤镜就有点重了,大神这种画风独特的可能也不是不行
最重要还是无欲无求,那就都不是问题了 致远星还行,光环3和ODST有点难顶 我这几天沉迷gt4 觉得生化6画面好是你眼睛有问题 13年前的脓村正画面还是超级好
来人,上高清老滚 nashor 发表于 2022-1-3 05:50
13年前的脓村正画面还是超级好
wii游戏用模拟器不能算数的,实机连hdmi都没有,哪怕换成wiiu都是原汁原味的画面 现在感觉PS2战神 FF12 BLACK都很牛逼。 传送门2这种11年发售的游戏,现在看起来画面仍然并不过时 20年前的轩辕剑3和3外都很好 07年的孤岛危机之后感觉画面进步就很小了。
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