-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 十年前也已经是2012年啦! 你好s1 发表于 2022-1-2 23:44
今天无聊玩了一下ps3的三国无双5和bssara1
想吐
bsr1是ps2上的,ps3只是粗暴移植,连画面比例都还是ps2的4:3。 只能说主观上你比较能能接受老游戏的画面
但客观上新老游戏的画面在整体上就是差距巨大的
你不要搞混 本帖最后由 JasonBourne 于 2022-1-3 15:53 编辑
主机ps2、掌机3ds之前的3D比较难接受,最典型的是ff7 ff8 CC那种2D预渲染场景+3D人物的游戏,又丑又辣眼睛
ps2时代的画面色彩普遍偏暗,习惯了也还好
2D无所谓,很多老游戏的2D像素美术放现在看都非常厉害 美术很重要+1,很多美术好的老游戏,玩起来能看出画面技术落后,但是并不会觉得瞎眼难受。好的美术是可以去配合当前的画面技术,达到很好的效果的 我觉得极品9的画面超棒的,虽然车的建模比较挫但是我不用第三人称视角所以看不到
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 很多老游戏分辨率提上来了都不算太差,除了贴图特别糊的那种没救
—— 来自 S1Fun 我永远喜欢三国志11 催化剂爬高看远,镜之城笼罩着一层雾霾,为了优化做出的牺牲吧。对比之下镜1干净通透,漂亮极了 死亡空间1是08年吧,前几个月重玩的时候感觉很明显,昏暗漆黑的场景中画面就很舒服,而窗明几净、四下亮堂的地方,能看出来技术还是差了些。 画面的话,我觉得战地3也很不错
不过在下了VU,装上去除滤镜的mod之后,就会发现战地3的材质其实比较糟糕,一些细节也没表现出来,比如说履带痕迹,但是我觉得还是很足够了 这十年画面进步相对不明显是真的 我也觉得生化6的的画面还可以 因为游戏引擎的渲染技术进入平台期,没有根本性的改变,在诸如镜之边缘和战地3航母关这种设计上规避贴图纹理与抗锯齿缺陷的情况下其表现力与现在的水平不分高下
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 我玩FF15的时候就感觉没FF13画面好
尤其是建模的那种硅胶饱满感(?)
我个人最喜欢的画面是当年做新仙剑仙2和轩3天之痕的那个domo自制引擎,跟水墨风场景相得益彰。后来3D化后的十几年一直让我觉得双剑3D惨不忍睹
那感觉一直到刚玩闪12时我还怀念空零碧的2D小人
现在回头玩那些20多年前的2D,像素,手绘风游戏也毫不过时。
当然这些就跟画面好坏无关,纯属个人审美偏好了。
除去不成熟时期,当3d游戏整体成熟起来的时候,我其实就没那么大要求了,什么技术贴图建模必须精细到什么什么地步,能看就行
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