《双人成行》一半销量来自中国!Fares:我也有点懵逼
本帖最后由 LiberaMe 于 2021-12-24 00:08 编辑近日,《双人成行》的制作人Josef Fares和《脑航员2》创意总监Tim Schafer一同做客了MinnMax节目,采访中聊到了制作平台游戏的小细节,以及独立游戏的利弊等话题
游戏发售前他们甚至还在担心怎么向大众说明《双人成行》是一款怎样的游戏,他们做了游戏的预告,但也没能太吸引到大家的注意力,甚至比上一款作品《逃出生天》宣传片的播放量还低
其中特别提到了《双人成行》这款游戏在中国的知名度,制作人Josef Fares表示,《双人成行》的销量有半数为来自于中国的玩家所贡献,对于自己的游戏在天朝如此受欢迎的主要原因为何,他也有些懵逼,工作室的其他人认为,可能《双人成行》是一款没有氪金的纯粹双人合作游戏,非常适合家庭和伴侣同乐,同时游戏不仅有明亮鲜快老少咸宜的画面风格,也有着给成人以启迪的内涵余韵
同时参与采访的 Double Fine工作室(以开发脑航员系列著称)创始人Tim Schafer在对此惊讶之余,还向 Fares 询问了游戏中文本地化的事宜
随后Schafer表示自己之前没有专门研究过相关销量的数字,不过或许做了本地化的话(销量)会表现得更好一些
https://youtu.be/6CJ3VcqTPWs?t=2369
(视频 39:30 处)
Josef Fares: ... I think almost half of our player base is in China for some reason i don&apost know...
Tim Schafer: Really?
Tim Schafer 对此也表示惊讶,还主动询问本地化相关(Did you localized in China?),Josef Fares 回复是做了字幕本地化(We have...uh the subtitles in China I think)
http://img1.gamersky.com/upimg/pic/2021/12/21/origin_202112212052567590.png 之前倒是看到不少主播在玩 算上俄罗斯、阿根廷和土耳其了吗 经验告诉我们,忽视某些低价区用户的震旦主义情怀是很容易出事的,参考马头社 很多主播都有玩 所以其实很多玩家是能找到朋友一起玩的啊,不是想象中普遍没朋友啊 有很多人能找到同伴,是因为双人成行关卡设计上对“完全没有玩过游戏的人”的友好扩大了受众范围啊,别说有共同语言的同龄朋友,亲人孩子也能通过这个轻松的游玩过程来亲身体会到现在广义的电子游戏里的一些常识和基本操作:生命值与死亡的联系,BOSS战(包括敌人血条的意义),跳跃,翻滚,瞄准,时间限制,对设计者引导的敏感(如高亮颜色的道路)等。 脑航员2赶紧安排上 口口相传 geminixxf 发表于 2021-12-24 00:00
带妹的话,分手厨房难度比这个合适,对于大多数没接触过主机游戏的妹子来说,双人成行的部分操作还是难了 ...
我觉得分手厨房难的一b,和哥们玩都玩不进去
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 ReginaldMorgan 于 2021-12-24 01:50 编辑
geminixxf 发表于 2021-12-24 00:00
带妹的话,分手厨房难度比这个合适,对于大多数没接触过主机游戏的妹子来说,双人成行的部分操作还是难了 ...
分手厨房不是更难,否则你以为分手俩字怎么来的
我和我朋友俩男人玩得头皮发麻,从内到外的累,玩了几次之后再也不想碰了 怎么越说越离谱采访说的是一半玩家来自于中国,玩家数并不等于销量,还要算上一堆ea play白嫖的 我感觉是“肯尼~来嘛~肯尼~”
这个名场景带货效应太强了....
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 俄罗斯阿根廷和土耳其也请加上。 Vicarious 发表于 2021-12-24 03:32
我感觉是“肯尼~来嘛~肯尼~”
这个名场景带货效应太强了....
你太看的起狗头人了。那些头部的主播带货能力狗头人根本比不上。 千万别因为这样后面搞个啥讨好中国玩家参入中式元素的新作,一不小心又乳化直接翻车就惨了。 Vicarious 发表于 2021-12-24 03:32
我感觉是“肯尼~来嘛~肯尼~”
这个名场景带货效应太强了....
奎恩要真这么牛逼就不会是个网易cc主播了
奎恩对这游戏的推广力度怕不是还没有小红书大 CALPISSODA 发表于 2021-12-24 07:26
千万别因为这样后面搞个啥讨好中国玩家参入中式元素的新作,一不小心又乳化直接翻车就惨了。 ...
您怕是对乳化有什么误解,要么你拿外国人当傻逼,要么你拿自己当傻逼。
中国元素从UBI到EA到各类小厂加入之后都安排的明明白白的,而阴阳怪气的是真的阴阳怪气,是不是故意的大家心里都有数,不用这么混淆视听。 楼上的一些潭友是不是暴露了自己的单身属性实际一试就会知道从没摸过手柄的妹子根本玩不了双人成行。就算是鼠标wsad,没玩过游戏的人也不可能1秒上手。而且这游戏教学关里就有二段跳+冲刺这种操作,3关以内就出现了延迟2段跳、空中变向冲刺之类的操作,对很多女生而言上手难度可比马车马趴高了一个数量级 小象分尸确实很“光明”环境 = =b 意思说中国这边至少贡献了上百万的销量?那国内市场还是挺大的嘛,省的天天有人论证黑神话到底卖多少份才能回本了 不要归功于一个特定的的主播,这游戏从单身播到结婚,从已婚播到离婚的主播都跑来玩本身就很反常了。如果是人为的话,迟早就会有下一个。不过我还是觉得不是人为的,毕竟不喂屎的资本家不是好资本家。 所以以后作品要分熊猫了? 10月的时候官方庆祝销量超过300W,那么国内玩家贡献了至少150W的销量?我觉得有点夸张了 osborn 发表于 2021-12-24 07:46
楼上的一些潭友是不是暴露了自己的单身属性实际一试就会知道从没摸过手柄的妹子根本玩不了双人成行 ...
没摸过手柄的人第一次都很难上手。我不少朋友出都说想尝试下switch,结果不限男女都觉得用手柄转视角不习惯。看的我着急 主播播的多销量就多呗
apex发布时就有的结论了 白皮和鬼子玩游戏图自个乐子,朝人为社交,大家都有光明的未来。 osborn 发表于 2021-12-24 07:46
楼上的一些潭友是不是暴露了自己的单身属性实际一试就会知道从没摸过手柄的妹子根本玩不了双人成行 ...
不会的吖,当时我给三个没玩过手柄单机游戏的女生,她们适应了一会儿就能玩下去了..其中我妹子打完后还想二周目
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 geminixxf 发表于 2021-12-24 00:00
带妹的话,分手厨房难度比这个合适,对于大多数没接触过主机游戏的妹子来说,双人成行的部分操作还是难了 ...
是 最后找好哥们才打穿… ps版实体国内之前都是每月差不多2万这样,最近两个月是每月1万,算上dl应该是挺恐怖的 Betalo 发表于 2021-12-24 09:04
不会的吖,当时我给三个没玩过手柄单机游戏的女生,她们适应了一会儿就能玩下去了..其中我妹子打完后还想 ...
她们玩过pc游戏或者搓玻璃吧。有任何游戏方面经验的人起点都会高很多的。 国内舔狗多,不放过任何一个带妹机会 Betalo 发表于 2021-12-24 09:04
不会的吖,当时我给三个没玩过手柄单机游戏的女生,她们适应了一会儿就能玩下去了..其中我妹子打完后还想 ...
就第一关吸尘器周末打了两天,最后实在烦了是我自己一人操作俩手柄过的。 我更懵逼的是昨天买游戏发现库里竟然多出来个双人成行,我也忘了我把号借谁了,该不会借我steam号就为玩个双人成行把?