陶德史诗巨作《星空》大地图泄露
据说有130个星系
如果这130个每个都是独立的开放地图
那陶德就是我的超人了
不过千万别给我整130个老滚5地洞就行 最后是130个无人深空 能有130个老滚那样的独立副本偷着乐吧
实际上多半会是无人深坑那种随机生成 有十三个就谢天谢地了。 130个星系?130个行星我都觉得B社压不住啊 星系?13个卫星还勉强说得过去,130个星系设计得过来吗 130肯定随机生成啊,药丸! 那完了,不如只有13个 本帖最后由 hyiang98 于 2021-12-13 13:21 编辑
估计是吹牛皮,自从上古卷轴2匕首雨以来,BGS就不喜欢玩“特别大的地图”这种噱头的
从滚3到滚5城市规模一路缩水,辐射3,辐射4的地图也很小
你跟我说他们突然会重拾滚2传统,到处塞满自动生成的城市,村庄和地牢?
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 我宁可他开始只有一个恒星系。
这种满屏幕光点我罐头PTSD都要犯了。 你可知无人深空有多大 搁着唬人呢
想做多少内容,想消耗玩家多少时间,有多少是复制粘贴? 怎么是平面的 自动生成的东西想做多大就能做多大,隔壁Elite Dangerous有4000亿个星系,全银河满地跑,全是自动生成的,但也不火
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 我记着最早的传言就说这游戏是手工制作+即使生成混合的地图制作方式 我现在只想知道星空里能不能开飞船到处逛,还是说飞船只能固定跑几个点 不如只有一个星球
—— 来自 S1Fun 130个程序化生成的无人深空么?
如果这星空是拼量的那种,反而就是个暴死货了.星际公民的星球可以说是程序化生成的天花板效果,不但有地表有地标还有山洞据点之类程序化生成的探索元素,但也依然空荡荡惨不忍睹.最后还是得人工优化.
星空搞130个星系....
就算是130个人工制作的副本地图我都不信呐,还130个星系呢.让我回想起质量效应1代星球探索的噩梦了 130个星系?吹吧,130个星球不带重复可能都要130个R星做10年才做得出来。 这是陶德小号吧,自己吹牛逼没人信故意说是泄露
—— 来自 S1Fun 不要啊我还是希望小而美 甚至不是130个行星无人深坑再临 这年头游戏公司吹比大家还没免疫啊 一个星系就够喝一壶了吧 这该不会是换皮地下城/避难所吧 《一整片仙女座中的数百个星球》 为什么星图还画了等高线?这等的是个什么 反转了,是130个辐射4水平的聚落,都等着你去定期修水管呢 It just works! it just works
—— 来自 S1Fun 星空是个NASA画风太空游戏,130个星球中有一大半得是沙土勘探环境配一个或者零个登录站
又不是个个星球都有人居适宜环境,为什么会需要130个R星才能做 Sontag 发表于 2021-12-13 13:52
为什么星图还画了等高线?这等的是个什么
也许是引力场等势线? 本帖最后由 hyiang98 于 2021-12-13 14:05 编辑
i'm still hesitant on that being the map. it's just too low impact (even being space and a realistic game).
what's the support for the idea? it's on the interactive table in the trailer and is a background on the steam page?
Certainly it's the only contender we've seen.
给看不懂英文的人的机翻
我仍然犹豫是不是地图。 它的影响太小了(即使是空间和现实游戏)。
对这个想法的支持是什么? 它在预告片的交互式桌子上,是蒸汽页面上的背景吗?
当然,这是我们见过的唯一竞争者。
转reddit帖子里的评论,倒不如说reddit原帖讨论比S1这阴阳怪气有价值多了
130个星系-虽然我觉得Bethesda没能力做出来,但还没官宣怎么你们就认定了?
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 用你的脑子想想都知道不可能,130个地洞撑死了 我觉得能做13个不重复的就不得了了,这么吹最后怕不是辐射76 X 无人深空
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端