我说什么来着,TOZ脑残粉已经开始翻案了
https://bbs.a9vg.com/thread-8791424-1-1.html富泽制作人在该演讲中叙述有关《传说》系列品牌危机时如此表述到:“《热情传说》便是整个危机的开端,续作《绯夜传说》虽然评价很高,但由于受到前作炎上事件的影响,加上两作有着共通的世界观,导致后续销量一直低迷。缺乏与用户的沟通是导致我们陷入这般困境的原因之一,便将此作为需要研究的课题。”
尽管有不少人赞同富泽的观点,然而同时也有一些玩家读后认为富泽这个说法,仿佛是把《热情传说》这款作品看作是“失败的开始”,有贬低作品的嫌疑,他们对于将自己喜爱过的作品认定为失败之作的言论感到愤慨,便在推等SNS上表达了自己的不满,从而引发热议。
随后富泽发表了数条推文进行了解释,他表示自己并没有贬低任何一款作品的意思,整个演讲都是在强调“品牌之所以会迎来危机,作品本身及粉丝没有丝毫责任,完全是制作方的问题。”同时对自己演讲中这个容易招来误解的说法致歉,并重申了粉丝的重要性,每部作品粉丝的支持都是品牌重要的基石。 有几次打折想买,但是想起各种负面评价就吓跑了 就泥潭也经常看到给toz洗的有啥好奇怪的 这些就是所谓的“真正的伙伴”吧? 这部真的不行,抛开真仲间事件,其他方面也不行。 TOZ唯一的价值就是有爱多娜这个角色 我玩toz的时候是纯白嫖(psn会免)没看过之前的预告欺诈,也没看过动画,就自己玩下去,这toz的剧情我感觉是比ff15还要震撼我妈的糟糕。。。 415452356 发表于 2021-12-12 17:39:12
想了想TOZ粉和闪轨2粉哪个更傻逼,思考了一会还是TOZ粉就观察来说即便是闪轨死忠粉也没有觉得闪2没问题的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 toz的问题还是宣传欺诈吧 Ginnody 发表于 2021-12-12 18:14
就观察来说即便是闪轨死忠粉也没有觉得闪2没问题的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
闪轨2最大的问题不就是把一个游戏拆成两个来卖结果重点都在前面用完了后面填不满就各种灌水操作 本帖最后由 中泽君 于 2021-12-12 18:29 编辑
我看到好几个通过喷TOAR给TOZ平 反 洗toz的是不是被史雷捅完米宝**带出的屎填满脑子了
给toz翻大概只能从线下活动依旧坚挺这个角度下手了。有点苗头也是假象,目的不在toz本身。 月夜凝雪 发表于 2021-12-12 18:24
闪轨2最大的问题不就是把一个游戏拆成两个来卖结果重点都在前面用完了后面填不满就各种灌水操作 ...
问题是闪2并进去闪1的话,整个闪1的游戏流程就太长了。 晴岚 发表于 2021-12-12 18:33
问题是闪2并进去闪1的话,整个闪1的游戏流程就太长了。
去掉无聊鸡肋的新7班的剧情,闪2开头闪3结尾。 晴岚 发表于 2021-12-12 18:33
问题是闪2并进去闪1的话,整个闪1的游戏流程就太长了。
觉得长是因为闪2注水太多 把那些什么找人全删了直接开始学生过家家一会就没了 assdfe123 发表于 2021-12-12 18:22
toz的问题还是宣传欺诈吧
显然不是 战斗系统画面(帧数)剧情 可以说没有一个不拉的
唯一能看的 大概就是音乐了 exiaexa 发表于 2021-12-12 18:21
泥潭去年还是前年,还有人吹TOX是不可多得的佳作呢
反攻一下TOZ有啥奇怪的
那么问题来了 你说的这帮人现在吹toar了吗
toar和tox太像了超展开然后突然就没了的剧情“创新”却不够成熟的半成品战斗系统各方面系统简化 画面大进化 alucardcz 发表于 2021-12-12 18:51
那么问题来了 你说的这帮人现在吹toar了吗
toar和tox太像了超展开然后突然就没了的剧情“创 ...
toar好点,起码结婚了。
TOX结局就是讲了半截。 本帖最后由 alucardcz 于 2021-12-12 19:03 编辑
铅笔 发表于 2021-12-12 18:55
toar好点,起码结婚了。
TOX结局就是讲了半截。
后面给个结婚ed明显是制作人怕了而已
不过我说的剧情方面的问题并不包含cp方面的事 我个人也不太在意cp 只是希望能好好把故事讲完 alucardcz 发表于 2021-12-12 18:42
觉得长是因为闪2注水太多 把那些什么找人全删了直接开始学生过家家一会就没了 ...
我指的是闪1本身的流程就挺长的。把闪2并进去的话,就算把后半找同学删了。适量了支线+主线也会让闪1的流程拉长非常多....
闪3跟闪4同理...我非常支持闪4并入闪3,但是闪3的流程就会非常非常的长.... 晴岚 发表于 2021-12-12 19:12
我指的是闪1本身的流程就挺长的。把闪2并进去的话,就算把后半找同学删了。适量了支线+主线也会让闪1的流 ...
你这是把注水也算进去了你仔细想想闪3讲了啥关键信息有多少真要合并流程也不会长到哪去。。
至于闪1。。。我。。已经忘了讲了啥了 hypnossz86 发表于 2021-12-12 19:06
音乐也只有豪哥那几首能看
隐约还记得后面几首英文歌 ,,不过叫啥都忘了 alucardcz 发表于 2021-12-12 19:14
你这是把注水也算进去了你仔细想想闪3讲了啥关键信息有多少真要合并流程也不会长到哪去。。 ...
我是以白金游戏为前提去考虑的游戏流程(暂且不考虑各种轨迹遗老说的全NPC对话这事)。如果只说主线的话那确实不长... 当时会免把这作白金了,tov后唯一没有首发入的传说,toz的战斗太jb无聊了,感觉是妈妈船里最无聊的一作 alucardcz 发表于 2021-12-12 18:43
显然不是 战斗系统画面(帧数)剧情 可以说没有一个不拉的
连op都莫名其妙的拉了,其他作看完至少能知道这作大概讲了个啥,toz看完就。。满头问号。。 这贴都变成批斗闪2了就知道TOZ连提的价值都没。 晴岚 发表于 2021-12-12 18:33
问题是闪2并进去闪1的话,整个闪1的游戏流程就太长了。
你把闪3和闪4加一块就不觉得闪1+2长了
这才是闪轨应该有的作品数 无动于衷 发表于 2021-12-12 20:08
你把闪3和闪4加一块就不觉得闪1+2长了
这才是闪轨应该有的作品数
闪3跟闪4我自己感觉长是因为闪3跟闪4多了更多的羁绊奖杯跟更多的小游戏奖杯...主线的话只能说也不会长太多。
当然我是支持闪1跟闪2、闪3跟闪4合起来的。 这种屎也有人捞起来舔