原因可能是如果战术不够丰富的情况下3-4个人的展开是不太够的,容易变成唯一最优解
再超过这个数目的一方面没必要,一方面就也会导致一堆人完全没机会上场
看系统
2e时没有贼和奶就是等死,5e里却都成了可代替的 下限5人吧,物理近战,物理远程,奥术,神术,技能人,不过6个人更灵活,多个零杂工 按强迫症的算法怎么也得六个,三前排三后排,三近战三远程,三个物理伤害三个魔法伤害,力敏智各两个。这么算的话,一个坦克(战士/盾兵/狂战士)、一个贼(忍/格斗)、一个弓(火器)、一个法爷(召唤/死灵)、一个恢复系职业(萨满/德鲁伊),那剩的这个坑就只有穿板甲的法伤近战……圣骑士或者牧师? 六人,前排战、贼、牧,后排法、弓、术。如果是布衣牧那就把术士换成骑士
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