图形上的升级是天翻地覆
2到3也还行,但没当年PS2那么震撼 本帖最后由 边缘中心 于 2021-10-6 13:03 编辑
我也觉得1到2,早期就有ff10和真三,绝对的翻天覆地 congjasd 发表于 2021-10-6 12:33
900p那不是x1吗
x1 总体分辨率更低,但ps4上900p上下的游戏也不少,比如教团1886上下那两条大黑边
其实以往世代也差不多就是了,ps3那会说起来是720p,好多游戏也都是sub 720p的
—— 来自 S1Fun 1到2,ps1的游戏画面在我看来难以接受,抖动多边形太鬼畜了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 索尼好像说过ps5过几年也会出支持原生8k的强化版 1到2,2到3都很大,后面一次不如一次
—— 来自 S1Fun 越来越小正常规律,8K就正常客厅那个距离看和4K没啥明显区别,更何况瞎子四眼越来越多。。。。。。这是个悖论
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 X9999 于 2021-10-6 13:04 编辑
个人觉得是1到2给我的震撼大,尤其是从ff9到后面ff10
2到3觉得就是变的更高清和更明亮了,ps2时代还是有种灰蒙蒙的感觉。
3到4完全无感。。 1-2的时候我还没怎么玩游戏,经济从2到3在加上换了液晶电视有了1080p第一次感觉到次时代的进化 当然是1到2,远远大于2到3。我甚至感觉FF10能火到那个程度,也是乘了这个画面改革的东风的,然后走同样路线的FF13口碑暴死,某种程度上也证明了上述观点。 PS1因为机能所限几乎没有像样的3D动作游戏,当时看到鬼泣的演示真是感觉超越了自己的想象
而且PS2也是最后一个主机对PC游戏画面能形成压制的世代了,那时候还有把游戏动画压成盗版碟来卖的你敢信,再后面主机都是研究怎么用最便宜的办法达成缩水PC的效果 明显1到2,当年ps1最强画面之一的mgs都被square在ps2最早期的游戏“保镖”秒了。反观ps3早期很多游戏感觉上更多有种ps2高清加强版没有那么震撼。 1到2啊,这也和时代有关系 dazzle 发表于 2021-10-6 13:25
PS1因为机能所限几乎没有像样的3D动作游戏,当时看到鬼泣的演示真是感觉超越了自己的想象
而且PS2也是最后 ...
不太正确,xbox刚出时老黄就在吹用n卡旗舰的pc比主机nb了 要我说,还是04年看到忍龙黑,05年看到战争机器那个震撼大,对了还有e3限定的kz2
—— 来自 S1Fun 6~7
能完成纯硬件光追吗? 1到2和2到3都算质的飞跃 Ps1到ps5 记得PS3就能输出1080P了但是cod4貌似是540p来着,本世代帧数有波动但是从高级战争开始都是1080了 本帖最后由 ybfelix 于 2021-10-6 16:17 编辑
我感觉720p和PS2的480i之间是质的区别.. 可能因为最早打游戏是在PC上吧,玩老世代主机游戏觉得糊成一团,屏幕上的各种模型,元素都被拉大,还有巨多毛刺,观感就是镜头怼得太近了,有点喘不过气。UI字号也大(90年代审美又滥用狂拽酷炫的字体),显得特别粗野。到360世代我突然就能接受了 Guildenstern 发表于 2021-10-6 12:31
除了PS4都挺大的。当年业界展望次世代都是1080P60帧,结果搞出个900P30帧,PS系列中途出性能强化版的也就这 ...
2-3是最大的~~~基本3开始,游戏画面就可以满足绝大多数人了
12,第一个想到这两代游戏机上的ff 1到2吧,1那都是方块手马赛克脸,2好多了 1,2,3,4每代我都觉得挺大的,PS4后期那些游戏不比PS3好多了,而且4哪有那么拉跨 1到2 > 2到3> 3到4 > 4到5
投1到2一票,顺便体验最差是ps4 1到2是最大,前一秒还是马赛克大方块,后一秒就开始细腻起来了,而且PS2后期有不少榨干了机能的作品,表现不会比初期的PS3差,索系的战神,还有掉帧如幻灯片的旺达,FF12等都不知道进化了多少层了,比起同期的PC游戏都不逊色。
2到3也比较明显,但毕竟是吃了全面高清化时代的红利,再不明显就说不过去了 玩到ps1的时候我已经有pc了,mgs也是pc玩的,那时候眼里ps1和ps2根本不是一类东西……到ps3就没这个感觉了 三菱自工 发表于 2021-10-6 20:14
话说PS4到PS5进化了什么?我没4k电视,只能用1080p的,不细看这游戏画面和PS4没区别啊。
—— 来自 vivo V2 ...
印象中宣传词是3d音效、新一代体感振动还有原生4k 本帖最后由 卿卿雅儿 于 2021-10-6 20:45 编辑
编辑掉,看楼下两层
本帖最后由 卿卿雅儿 于 2021-10-6 20:45 编辑
编辑掉,看楼下
重新上传,PS1-4上GT赛车画面对比
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