梦回星海
发表于 2021-9-22 15:50
nsevit 发表于 2021-9-22 15:34
不不,姑且是辐射博得冰风谷奥秘都玩了上百小时的,最近两年实在玩游戏的时间不够而已
拥王者和正义之怒 ...
那推荐直接拥王者。两作可以看做两个跑团模组,剧情上毫无关联。
Skyaaqq
发表于 2021-9-22 15:51
nooooooo
发表于 2021-9-22 16:01
五块钱也是钱呐
发表于 2021-9-22 16:53
重开二十个小时终于决心打完了第一章,第二章打完看道途发现教堂把巫妖导师杀了,又想重来了…………
任天堂不哭
发表于 2021-9-22 16:56
pf67 发表于 2021-9-22 09:16
百万艹猫没人玩?
扩展受众并不简单只是由类型所决定
那也能叫纯文字游戏吗?你何不去patreon看看那些用浏览器打开一张图都没有的文字游戏呢
水边井
发表于 2021-9-22 17:05
nsevit 发表于 2021-9-22 15:22
借贴问一下,柱子2、拥王者1、拥王者2、博得3这几个可玩性排下来是怎样的?能和原罪2对比一下就更好了
老 ...
拥王者可以先玩,现在已经是完全体了,还有cotw加了一大堆职业和专长,博德3现在只有第一章等正式版再玩不迟,正义之怒也可以先放着等一波更新修bug和mod
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
水边井
发表于 2021-9-22 17:05
风怒
louge19891020
发表于 2021-9-22 17:26
xgazer 发表于 2021-9-22 13:57
巫妖有啥骚套路么 除了有极效强效宴血术好像就是CL高的法师。那个无视对方法术免疫的技能好像还不起作用。 ...
巫妖骚套路就是近战啊,伤害高的一比
天成小次郎
发表于 2021-9-22 17:30
jf8350143
发表于 2021-9-22 17:45
LucienLachance 发表于 2021-9-22 11:39
不是因为3a就能突破销量界限
me仙女座因为有ip,bg3也是因为ip,拉瑞安拿这个投资一定会往大了搞,毕竟b ...
我觉得你对主流玩家的游戏需求理解不太准确,他们才不管什么build种类多不多,c&c做的多样不多样。要真在乎这些原罪2就不会成为crpg的销量扛把子了。巫师3的那堆二选一也不会被吹上天说这个游戏充满了各种选择。
—— 来自 S1Fun
Flechette
发表于 2021-9-22 17:52
在隔壁论坛看到过不少对pf两作的不满,总结起来都是“为什么不是原罪2like”
可以说原罪2的简化程度恰到好处,吸引了最大规模的玩家,其中有不少玩家是系统再复杂一步就不愿意玩的
gh1023
发表于 2021-9-22 17:56
xgazer 发表于 2021-9-22 13:57
巫妖有啥骚套路么 除了有极效强效宴血术好像就是CL高的法师。那个无视对方法术免疫的技能好像还不起作用。 ...
最近贴吧有一个龙巫妖套路,一轮能打好几千
梦回星海
发表于 2021-9-22 17:57
jf8350143 发表于 2021-9-22 17:45
我觉得你对主流玩家的游戏需求理解不太准确,他们才不管什么build种类多不多,c&c做的多样不多样。要真在 ...
不过说真的,只谈build和职业,正义生气其实挺让我失望的。依旧是无脑兼鳞拳魅上防,这代还多了个滥强的巫师兼职,考虑到堆怪+高AC+高韧性+高抗性,法表差不多废了一半,很多道途法术看着有趣但实际上强度太低完全不能用,如果要玩的舒服前三个神话能力有两个可以说定死了(法术持久\高等法术持久),200多个职业8个道途能玩的组合其实不多。
炎阳之谶
发表于 2021-9-22 18:03
我相当讨厌拉瑞安的原罪思路……问题核心倒不在于系统简化与否,而是拉瑞安做的CRPG总给我一种他们对战棋这个形式毫无信心的感觉
什么地形堆叠,场地特效,还有原罪2里泛滥的位移技能,都把传统的战棋思路**削弱了,玩起来的感受与其说是战棋不如说是如龙7+MC
我一直觉得战棋,或者SRPG,这种游戏形式的美感就是ZOC、移动距离、攻击范围、行动顺序这种设计让战斗变得有条理且符合直觉,拉瑞安做的游戏给我的感觉却是酷炫但混乱,而且反直觉
jf8350143
发表于 2021-9-22 18:12
梦回星海 发表于 2021-9-22 17:57
不过说真的,只谈build和职业,正义生气其实挺让我失望的。依旧是无脑兼鳞拳魅上防,这代还多了个滥强的 ...
难度调低一点就行了,普通难度能玩的build还是很多的
—— 来自 S1Fun
水边井
发表于 2021-9-22 18:19
本帖最后由 水边井 于 2021-9-22 18:23 编辑
梦回星海 发表于 2021-9-22 17:57
不过说真的,只谈build和职业,正义生气其实挺让我失望的。依旧是无脑兼鳞拳魅上防,这代还多了个滥强的 ...
本作难度高度自定义,打不过可以自己调啊,最高难度甚至任何一个小兵都能把你团灭,岂不是能通关的bd更少了吗。
无非是人人都爱滥强bd,实际上队友这么多,纯职玩rp强度又没弱到哪里去
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
真红眼教授
发表于 2021-9-22 18:22
五块钱也是钱呐 发表于 2021-9-22 16:53
重开二十个小时终于决心打完了第一章,第二章打完看道途发现教堂把巫妖导师杀了,又想重来了………… ...
开启道途的机会错过没法补,太难受了,我现在还准备倒回第一章去拿灵使道途呢
CielChloe
发表于 2021-9-22 18:27
本帖最后由 CielChloe 于 2021-9-22 18:36 编辑
为什么不用战棋模式就是对战棋没有信心呢,拉瑞安本来就是偏向做即时制的游戏,原罪用回合制已经是某种妥协了。
还有,不要擅自把srpg和战棋划等号啊
秋月孝三
发表于 2021-9-22 18:28
兼和尚这个跑团也是一样的,功利玩法驱动下都想嫖个鹤拳,更不要说毛子的持盾白鹤bug了
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
巴德那克
发表于 2021-9-22 18:30
古代人皮克
发表于 2021-9-22 18:36
梦回星海 发表于 2021-9-22 17:57
不过说真的,只谈build和职业,正义生气其实挺让我失望的。依旧是无脑兼鳞拳魅上防,这代还多了个滥强的 ...
与其说是双持久太强 不如说是其他神话专长强度也就那样了
搞CL拍超魔延时推图完全够用了 除非是少数(炼金双药)其实双持久也就是让你拍buff更舒畅一点而已
当然巫妖常驻轮级法术另说 不过能做到这个都游戏终盘就是
lostneverland
发表于 2021-9-22 18:37
巴德那克 发表于 2021-9-22 18:30
我就是觉得神界原罪2不如正义生气好玩的,总觉得神界2的那套数值系统玩起来很不对味儿,有种回合制暗黑3的 ...
对于从博德之门1时代过来的老CRPG玩家表示看到神界原罪2的那泛滥的数值,真的很难受。
感觉就像高达从0079过来的UC老粪看到独角兽的感觉。
LucienLachance
发表于 2021-9-22 18:39
升职加薪
发表于 2021-9-22 18:39
亚可(本人)
发表于 2021-9-22 19:18
拥王者和原罪2没什么好比的吧?
拥王者核心玩法是车滥强卡暴力踢门,原罪2爽点显然不在这里
不过电子游戏不需要DM,PC也不必完全理解规则,规则自然越复杂越好;现实面团为了吸引受众自然要简化。
总感觉bg3用5E这种相对简化的规则在玩法深度上会不如拥王者。
—— 来自 HUAWEI EBG-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
亚可(本人)
发表于 2021-9-22 19:18
风怒
lostneverland
发表于 2021-9-22 19:41
亚可(本人) 发表于 2021-9-22 19:18
拥王者和原罪2没什么好比的吧?
拥王者核心玩法是车滥强卡暴力踢门,原罪2爽点显然不在这里
不过电子游戏不 ...
要相信玩家的搞事能力。
574802531
发表于 2021-9-22 20:08
574802531
发表于 2021-9-22 20:12
dumplingpro
发表于 2021-9-22 20:24
梦回星海 发表于 2021-9-22 17:57
不过说真的,只谈build和职业,正义生气其实挺让我失望的。依旧是无脑兼鳞拳魅上防,这代还多了个滥强的 ...
记得毛子诡术道途就是专门吐槽这个来着?有XJB烂强兼职的手下,神话技能一个比一个挂壁。
nsevit
发表于 2021-9-22 20:42
lostneverland
发表于 2021-9-22 20:48
nsevit 发表于 2021-9-22 20:42
老trpg玩家看到原罪2拿箱子砸死boss这种骚操作不是应该怀念才对么,要的就是这种弩炮16倍背刺、骑野蛮人 ...
原罪2通关了3次,那个升级的数值暴涨也算是最大的遗憾,别的其实都很不错。
所以我说像高达独角兽,很多地方尤其细节做的很好我其实也蛮喜欢的,但最后那个神棍化的爆甲独角兽就和原罪2那升级后爆炸的数字一样让人膈应。
cxj649
发表于 2021-9-22 21:00
亚可(本人) 发表于 2021-9-22 19:18
拥王者和原罪2没什么好比的吧?
拥王者核心玩法是车滥强卡暴力踢门,原罪2爽点显然不在这里
不过电子游戏不 ...
DND5E不魔改高等级会一场事故级
leader01234
发表于 2021-9-22 21:14
对毛子最大的意见就是那个有疲劳+随机遇敌的大地图 一代时让人心态崩溃的故事:去地点a,地图上行进半天,疲劳懒得休息,随机遇敌没躲开被团灭,读档回5分钟前重新赶路。终于一步一睡觉到地方,进去一看是似曾相识的风景,贴好buff6秒钟解决战斗,战利品一摸是个+2垃圾。
文本倒是还好,队友设定不算新颖但个性都通过各种小对话立起来了。只是一想到这些队友任务又要我在这个地图上跑来跑去就让人烦躁
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
红魔馆的糖
发表于 2021-9-22 21:37
leader01234 发表于 2021-9-22 21:14
对毛子最大的意见就是那个有疲劳+随机遇敌的大地图 一代时让人心态崩溃的故事:去地点a,地图上行进半天, ...
所以要有个百宝袋,地图加速和恢复疲劳之类的小东西太提升体验了
含恨未了切莫死
发表于 2021-9-22 22:05
jf8350143 发表于 2021-9-22 08:45
博得3搞动捕啥的是因为它是3a。
crpg的销量天花板就是一百多万,柱子一卖了一年多才到这个数,这次正义之 ...
拥王者到目前为止是一百万,正义之怒销量至少是拥王者两倍
含恨未了切莫死
发表于 2021-9-22 22:11
harmonytree 发表于 2021-9-22 11:09
话说正义之怒热度超过原罪2我是觉得不太可能。
原罪2不知道让多少人第一次接触这种类型的RPG,steam商店11 ...
正义之怒最高在线4.7万,拥王者2.3万
574802531
发表于 2021-9-22 22:25
bsdlxy
发表于 2021-9-22 22:51
柱子二代还是很人性化的啊,但是玩了开头必然会想玩一代。
harmonytree
发表于 2021-9-22 23:22
含恨未了切莫死 发表于 2021-9-22 22:11
正义之怒最高在线4.7万,拥王者2.3万
那就原罪2同时在线比正义之怒两倍还多,要追上还是很难