伊斯坎达尔王
发表于 2021-9-22 02:24
trentswd 发表于 2021-9-22 02:15
信息量小我感觉是最近几年的crpg的通病,因为爱好者喜欢讨论文本量,所以到最后就是大段大段话信息量很少 ...
我必须得说,原罪2比1成功的一大点,就是对话文本明显精练了,1那个废话……
讲话多可以,讲得人很难立刻理解,实在不好意思说“文本好”了,至少销量上是负面的
七千星
发表于 2021-9-22 02:33
开局就打恶魔,后面还可以晋升成妖魔鬼怪踢门,谁不爱呢?
像一代那种招呼一群好汉去林子里打山贼就没意思多了.
Algie
发表于 2021-9-22 02:49
所以博德3在过场演出搞七搞八就是邪路啊
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
CharlieZ-
发表于 2021-9-22 02:55
目前游戏的bug对游玩体验影响大吗,有点想入,但是听说bug多就有点犹豫
茛菪
发表于 2021-9-22 03:01
也别说啥动捕是邪道了,当初那个动捕床戏的视频出来你们婆罗门不也一个个乐呵的跟啥一样,我觉得光这个噱头就足够拉拢几十万生软玩家了。
任天堂不哭
发表于 2021-9-22 04:56
574802531 发表于 2021-9-22 00:17
极乐迪斯科证明了。。
文本相比动捕,演出之类的表现力更强,成本更低。
用动捕怎么堆料?
视频能展示的信息量是远超文字的,文字还得靠脑补。极乐第三款做成纯文字游戏你玩吗,纯文字黄油都没人玩
突发性哮喘病患
发表于 2021-9-22 05:49
任天堂不哭 发表于 2021-9-22 04:56
视频能展示的信息量是远超文字的,文字还得靠脑补。极乐第三款做成纯文字游戏你玩吗,纯文字黄油都没人玩 ...
换成美少女日系立绘我可以
autapomorphy
发表于 2021-9-22 06:18
这个和神界原罪2比如何?
实在有点肝不动了
acejoe
发表于 2021-9-22 06:28
正义之路之前要玩拥王者吗?
acejoe
发表于 2021-9-22 06:32
TSST 发表于 2021-9-22 00:09
动捕能搞好对演出的提升是革命性的,毛子想搞都搞不来呢。
上帝视角镜头,动补没有多大提升的,除非变成龙腾世纪那样追尾。
缺德猫
发表于 2021-9-22 06:39
卖了多少steam同时在线破了多少万?给个概念啊。
ClamtheElder
发表于 2021-9-22 06:47
casle
发表于 2021-9-22 06:47
acejoe 发表于 2021-9-22 06:28
正义之路之前要玩拥王者吗?
不需要,直接正义生气就可以了
Algie
发表于 2021-9-22 06:49
任天堂不哭 发表于 2021-09-22 04:56:39
视频能展示的信息量是远超文字的,文字还得靠脑补。极乐第三款做成纯文字游戏你玩吗,纯文字黄油都没人玩 ...也不至于,还有小制作组在专门搞那种纯文字不带的文字冒险,估计真没饿死
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
casle
发表于 2021-9-22 06:51
缺德猫 发表于 2021-9-22 06:39
卖了多少steam同时在线破了多少万?给个概念啊。
首周25w不算多,不过这是众筹游戏而且crpg都是长卖类型的,还有很多人在等bug修好再入手
刚刚看了一下steam同时在线第24名,2w1在线
TSST
发表于 2021-9-22 07:37
本帖最后由 TSST 于 2021-9-22 07:39 编辑
acejoe 发表于 2021-9-22 06:32
上帝视角镜头,动补没有多大提升的,除非变成龙腾世纪那样追尾。
对话是正反打,过场有演出。
jf8350143
发表于 2021-9-22 08:30
这作的热度和柱子1差不多吧,国内因为占了有中文的优势比柱子1高
—— 来自 S1Fun
jf8350143
发表于 2021-9-22 08:45
博得3搞动捕啥的是因为它是3a。
crpg的销量天花板就是一百多万,柱子一卖了一年多才到这个数,这次正义之怒也就一百多万到头了。
隔壁杯赛的老滚辐射,生软的me和龙腾首发当天卖的就比你一辈子都多(没记错的话仙女座大暴死销量都有四百多万),你说博得3为啥要搞动捕。
吃毛子这一套的人跟那些只玩大作的轻度玩家比还是少数,要吸引主流玩家不就得搞那些花里胡哨的表面功夫。
—— 来自 S1Fun
yangkaim4
发表于 2021-9-22 08:47
Mr.BBWoLf 发表于 2021-9-21 21:41
你瞧同期国王的恩赐2……
kb2太烂了做的,真做个1代的强化版也不至于这样
pf67
发表于 2021-9-22 09:16
任天堂不哭 发表于 2021-9-22 04:56
视频能展示的信息量是远超文字的,文字还得靠脑补。极乐第三款做成纯文字游戏你玩吗,纯文字黄油都没人玩 ...
百万艹猫没人玩?
扩展受众并不简单只是由类型所决定
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
pf67
发表于 2021-9-22 09:16
任天堂不哭 发表于 2021-9-22 04:56
视频能展示的信息量是远超文字的,文字还得靠脑补。极乐第三款做成纯文字游戏你玩吗,纯文字黄油都没人玩 ...
百万艹猫没人玩?
扩展受众并不简单只是由类型所决定
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
wlhlz
发表于 2021-9-22 09:25
问题是目前游戏仍然是半成品阶段,还是建议起码等个半年再玩
—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
wlhlz
发表于 2021-9-22 09:25
问题是目前游戏仍然是半成品阶段,还是建议起码等个半年再玩
—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
wlhlz
发表于 2021-9-22 09:26
问题是目前游戏仍然是半成品阶段,还是建议起码等个半年再玩
—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
wlhlz
发表于 2021-9-22 09:26
问题是目前游戏仍然是半成品阶段,还是建议起码等个半年再玩
—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
river1981
发表于 2021-9-22 09:26
ianny544 发表于 2021-9-21 22:48
话说kingmaker和poe系列值得一玩么,想在打完正义生气后去试试其他crpg.
推荐poe,2只要你不推主线就能愉快游戏
harmonytree
发表于 2021-9-22 09:38
ianny544 发表于 2021-9-21 22:48
话说kingmaker和poe系列值得一玩么,想在打完正义生气后去试试其他crpg.
拥王者真不好的地方也就是王国管理。和这次的圣教军一样,如果和流程剥离开或许是个蛮有趣的小游戏,但结合上流程那就是吃屎。再加上拥王者是用倒计时来推进章节,赶时间做主线支线的同时还要sl过王国事件的检定,这种体验真的很糟糕——更别提王国士气过低会直接导致游戏结束。
其实我也不是不能理解,毛子设计师的想法是想调节玩家的游戏节奏,但你要是不顺着他们的思路来就会很难受,王国崩溃导致game over的“驾崩感”我真的没在其他RPG里体验过。所以弄一个王国事件直接成功的mod会使体验直线上升。
柱子的话,1不用说了各方面都还可以;而2还是可以一玩的,毕竟在可玩性上比1有进步,但较短的流程与队友剧情和当狗腿子跑腿的烦闷感与凡人斗不过神明的无力感让2代玩起来真的不算痛快,但这种苦闷又与异域镇魂曲不同,直到结局我也没得到纾解。
平心而论,柱子的系统在没有全盘照搬dnd的前提下基本做到了兼顾趣味性和平衡性,这点值得夸奖。但2代试图通过减少1名可控队友和降低战斗频率等来吸引新玩家,但剧情和流程体验比1不进反退,导致新玩家没吸引到多少,老玩家也打不过瘾,整一个两不讨好——而反观原罪2和拥王者,都能做到让各自的受众满意。我搞不懂柱子2弄成这样是思路问题还是执行问题,制作人乔什索亚估计也没怎么搞懂。
harmonytree
发表于 2021-9-22 09:40
本帖最后由 harmonytree 于 2021-9-22 09:43 编辑
风怒
ジュリア
发表于 2021-9-22 09:41
卫生纸明显是想借bg3搞大用户群,现在crpg圈子还是太小,靠噱头多吸引点新血对业界也是好事
harmonytree
发表于 2021-9-22 09:41
本帖最后由 harmonytree 于 2021-9-22 09:44 编辑
风怒
ジュリア
发表于 2021-9-22 09:41
卫生纸明显是想借bg3搞大用户群,现在crpg圈子还是太小,靠噱头多吸引点新血对业界也是好事
ジュリア
发表于 2021-9-22 09:42
卫生纸明显是想借bg3搞大用户群,现在crpg圈子还是太小,靠噱头多吸引点新血对业界也是好事
harmonytree
发表于 2021-9-22 09:42
本帖最后由 harmonytree 于 2021-9-22 09:44 编辑
风怒
Edvinno
发表于 2021-9-22 09:45
爽文故事大家都喜欢,但一代拥王者那个叙事节奏太拉胯了,序章卖相不行,就只聚一堆人发任务,为了接这个任务你还得趟完剑爵的城堡地图,情节驱动约等于没有,很容易陷入我是谁,你是谁,他们又是谁,我在这干啥的疑惑。正义生气就好很多,庆典空降主角+恶魔领主,再杀只龙给你助助兴,时髦度爆表
farseer123
发表于 2021-9-22 09:58
这复兴要求也太低了吧
不说dao400万全平台销量,博得2的250万销量
当初柱子和原罪1卖100万就有人开始振臂高呼:“今年是crpg复兴之年”
正义之怒销量更低一点吧
这类游戏总体来说属于半诈尸状态,大众在一个比jrpg受众更小一点圈子里高喊“要火”
考虑到除了神界原罪以外的游戏手柄操作体验都要扣分,想要复兴还是太难了
茛菪
发表于 2021-9-22 10:05
拥王者那个叙述效果我觉得是很合适的,开头就是最俗气的打土匪封爵位女妖精倒贴爽文展开,什么诅咒啊秘密啊啥的稍微有说几句但基本不会往心里去,毕竟急着实现阶级跨越呢。然后幽会任务之后突然发现情况有点不对,然后渐渐就意识到这块破地问题大了,然而此时已经骑马难下。要的就是这种开头自行车,结尾歼星舰的效果
river1981
发表于 2021-9-22 10:10
harmonytree 发表于 2021-9-22 09:38
拥王者真不好的地方也就是王国管理。和这次的圣教军一样,如果和流程剥离开或许是个蛮有趣的小游戏,但结 ...
柱子2我觉得是一开始步子迈太大,后来发现做不出来又砍内容,最后勉强推出的半成品。
从进入各个港口时的时间表,每个城市的产物列表,船只系统,海战系统,还有残存的一些地图事件来看,柱子2是曾想做成大航海玩法的。但最后这部分内容基本全砍了,只留下一个不明所以的海战系统。
想想也是,大航海玩法很难跟主线剧情结合在一起,能改成现在这样也算是不错了。
梦回星海
发表于 2021-9-22 10:12
各平台针对性推送让你产生了错觉吧,就拿b站来说,目前全剧情连载的视频也只有一个破了十万播放,弹幕数量少得可怜,魔法师这样稍有点体量的up虽然沉迷正义生气直播很卖力,但这种稍有体量也只是在策略类\桌游圈这种小圈子里而已。
正义生气是绝对不适合新玩家入门的,甚至我这种没深入研究系统但玩过一段时间拥王者的老玩家第一个档都把角色养废了,毛子在堆怪和堆属性层面实在是过分。
秋月孝三
发表于 2021-9-22 10:21
本帖最后由 秋月孝三 于 2021-9-22 10:22 编辑
毛氏堆怪在我看来是爽点。这次生气开堆怪+共享经验打到域城前能有600万+经验值。全程毛经验怕不是能在第四章毛到20级,和不打幽暗绝境不毛经验到不了20的拥王者比肯定是进步了
harmonytree
发表于 2021-9-22 10:29
river1981 发表于 2021-9-22 10:10
柱子2我觉得是一开始步子迈太大,后来发现做不出来又砍内容,最后勉强推出的半成品。
从进入各个港口时 ...
黑曜石不懂取舍这毛病也不是一天两天了,直到天外世界才有所缓解吧