sk86
发表于 2021-9-17 10:05
ulian
发表于 2021-9-17 10:07
这游戏最大问题是系统步子迈太大了……扯到蛋了……练级无用这点在当年真是体验极差。
センコウ
发表于 2021-9-17 10:10
ulian 发表于 2021-9-17 10:07
这游戏最大问题是系统步子迈太大了……扯到蛋了……练级无用这点在当年真是体验极差。 ...
作为square的游戏练级无用那时候还是挺正常的
不说saga,前辈ff5也是根本不用练级的..
nihilxp
发表于 2021-9-17 10:11
天幻的FF8攻略真是玩出花了,DISC1就能打牌造最强武器,等能抽终极了就是极限技割草过去。
ff2077
发表于 2021-9-17 10:13
这部给我的感觉就是时髦,放到现在依然一股时髦味在里面。校园,雇佣兵,刺杀,潜伏,太空,一堆要素堆叠在一部游戏里面。以及吵了不知道要多久的u是不是r
mjzs07
发表于 2021-9-17 10:15
是无敌,而且还是中国人的ff情怀不得不说中国人的水平很高,唯一缺点是魔女意义不明没有魅力撑不起游戏。
银鍠吞佛
发表于 2021-9-17 10:18
北濑不是否认过莉诺亚是魔女么
qieqie
发表于 2021-9-17 10:23
R = U 的说法好像是FF纷争之后又重新流行起来的
杉田悠一
发表于 2021-9-17 10:23
センコウ 发表于 2021-9-17 10:10
作为square的游戏练级无用那时候还是挺正常的
不说saga,前辈ff5也是根本不用练级的.. ...
练级无用和不用练级不一样吧,
动态等级这破玩意一直到现在也没被游戏圈用好,杯赛数值崩坏是因为这个,rpg刺客信条和巫师3这样的直接就给个开关,玩家体验自己负责,
—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
farland
发表于 2021-9-17 10:23
alann
发表于 2021-9-17 10:23
感觉有意思和有策略的地方是在战斗外,战斗内没什么意思,哦对了,召唤兽动画除外。
fox
发表于 2021-9-17 10:26
我的问题是一直不知道卡牌怎么玩,高清版又玩了一次还是不会,认真看了说明也没看懂,我是不是智商有问题
heimu
发表于 2021-9-17 10:27
动态等级结合卡片精炼的设计是很精妙的,最能体现出这点的就是seed考试满分。
提挈天地
发表于 2021-9-17 10:27
银鍠吞佛 发表于 2021-9-17 10:18
北濑不是否认过莉诺亚是魔女么
后来在日本的节目上又否决了那个在北美被采访时的说法
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
银鍠吞佛
发表于 2021-9-17 10:29
提挈天地 发表于 2021-9-17 10:27
后来在日本的节目上又否决了那个在北美被采访时的说法
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S ...
禁术——双重否定
sk86
发表于 2021-9-17 10:29
センコウ
发表于 2021-9-17 10:31
杉田悠一 发表于 2021-9-17 10:23
练级无用和不用练级不一样吧,
动态等级这破玩意一直到现在也没被游戏圈用好,杯赛数值崩坏是因为这个,r ...
97年沙加开拓者已经是动态等级了,而且还是根据战斗回数来决定的。瞎玩瞎练级甚至会卡关
asdfg
发表于 2021-9-17 10:31
end of heart(美版lion heart)真的是历代最帅终结技之一了……尤其考虑到最终武器是光剑
然后是的,那种时髦感放在98年真的是横扫世界……
凶手
发表于 2021-9-17 10:31
fox 发表于 2021-9-17 10:26
我的问题是一直不知道卡牌怎么玩,高清版又玩了一次还是不会,认真看了说明也没看懂,我是不是智商有问题 ...
9的会吗
我是8乐此不疲但是9的不太会
heimu
发表于 2021-9-17 10:35
凶手 发表于 2021-9-17 10:31
9的会吗
我是8乐此不疲但是9的不太会
9同样是比大小,但是比大小本身又有随机的部分。比如攻方攻击力20,防御方的防御力10,不是直接用20和10比,而是20减个随机数再去比
farseer123
发表于 2021-9-17 10:38
升级两大扯淡一个ff8 靠装备魔法和打造武器就行,升级是削弱
一个是上古卷轴 湮灭 玻璃甲和恶魔甲强盗警告 到了滚5就好很多了,强盗最多有个乌木箭,不会穿太高级的货了
猫将军
发表于 2021-9-17 10:40
召唤兽演出同时代无敌!还有ng和谐的有趣演出。太前卫了
Leliel
发表于 2021-9-17 10:47
这游戏系统属于是太想找突破剑走偏锋然后突烂了的典型
kimmmmmm
发表于 2021-9-17 10:49
heimu
发表于 2021-9-17 10:52
Leliel 发表于 2021-9-17 10:47
这游戏系统属于是太想找突破剑走偏锋然后突烂了的典型
哪里突烂了?按照传统rpg玩法正常练级,魔法抽了丢丢丢一样正常通关。
Lunamos
发表于 2021-9-17 10:52
本帖最后由 Lunamos 于 2021-9-17 11:54 编辑
作为一个8吹,喜欢8的很多方面。8在许多地方的微小失衡其实很有意思,有阶跃的强度提升,还有一些不同的玩法和村规式挑战。
经常在攻略站看到说法FF8的数值一开始就是精心设计过的,考虑到了各种不同村规玩法,尤其玩No Junction挑战的时候就会感觉得出。不过我的No Junction还没打通,没能体会出这种感觉。
对前期的GF我有个理解就是它是用时间换稳定伤害。时间代价指的是玩家的现实时间。这个陈旧的设计思路里能看出一个RPG游戏的水平衡量标准的来历:RPG高手指的是用更短的现实时间,和更少的S/L次数通关游戏的人,考验对人物技能资源物品各要素快速的理解换算能力。
gogoex
发表于 2021-9-17 10:57
fox 发表于 2021-9-17 10:26
我的问题是一直不知道卡牌怎么玩,高清版又玩了一次还是不会,认真看了说明也没看懂,我是不是智商有问题 ...
挺简单的啊
裤袜大落
发表于 2021-9-17 11:00
齐柏林轰炸机
发表于 2021-9-17 11:00
大fish小fish
发表于 2021-9-17 11:05
FF8真想买一套switch中文版收藏,希望格兰蒂亚HD大卖让arc亚洲代理更多的中文jrpg吧
华发夜眼[CN]
发表于 2021-9-17 11:06
所以u=r这个现在有最终结论了吗
处男鉴黄师
发表于 2021-9-17 11:09
fender0402
发表于 2021-9-17 11:11
抽魔法真好玩,第一章极限化卡练材料出武器也可以横着走
MikawaFumika
发表于 2021-9-17 11:11
我喜欢ff8,但是那套动态等级系统被骂是活该,另外就是这作的男女主我都不喜欢,作为jrpg也是挺少见的
pandaman7777
发表于 2021-9-17 11:11
鼓励低通这个在当年确实是非常前卫的设定,虽然第一次打的时候愣头愣脑完全没有感觉
sk86
发表于 2021-9-17 11:14
水夜妖媚
发表于 2021-9-17 11:16
我几年前也在单位摸鱼玩这个,赛尔一个十二秒搓招秒天秒地秒空气。
工作电脑的记事本上还保存着如下内容:
力 究极 陨石
HP 重生 神圣
体力 熔化
魔力 异常 连击
精神 反射
速度 敏捷
回避 连击 陨石 停止
命中 连击 斗气
运斗气 即死
电兄狗刀龙
冰音暗风毒刺
火魔水圣星
紫檀.Uzuki
发表于 2021-9-17 11:17
裤袜大落 发表于 2021-9-17 11:00
越练级越弱这一点放今天也是反直觉的
《原神》?
jack52518
发表于 2021-9-17 11:19
去年怀旧通了原版ff7以后想补一下FF8,结果玩到disc2弃了,战斗系统对我这种一周目体验剧情的来说基本就是循环看召唤兽动画。。 不过开局出了学院召唤迪亚波罗斯的那场战斗我研究了一下打过了,还是挺有意思的
sk86
发表于 2021-9-17 11:19